GameGaz Daily 2026.2.12

●GitHubでPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v1UFS2Tool v1.1UFS2Tool v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、sinajet氏がPS5向けに.ffpkg(UFS2)イメージを生成することができるWindows向けユーティリティPSFFPKG v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod MultiVuePsVue‑Mod Gold-Vue v1.1をリリースしていました。UI改良や不具合やクラッシュ回避のため終了メニューを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.5をリリースしていました。SIGINTとSIGTERMのシグナルハンドラを追加し終了処理を改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEn v1.6をリリースしていました。Dual PSXアダプターのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.0.0をリリースしていました。新しいエミュレータやプラットフォームへの拡張性改善などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 866をリリースしていました。LFS処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.5をリリースしていました。Windows 7ビルドをレガシービルドと呼称するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するTinyWiiBackupManagerをWindowsのバージョンやCPUアーキテクチャに応じて適切なバージョンでインストールするためのユーティリティTinyWiiBackupManagerInstaller v1.1.1をリリースしていました。Windows 7ビルドをレガシービルドと呼称するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、ArcDelta氏がWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをNintendo Switchへ移植したmelonDS Release 7.2.1 (FW 21.x.x | AMS 1.10.0)をリリースしていました。(no buさん情報ありがとね)

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0-preview5をリリースしていました。メニュー表示にL3ボタンを使う設定のためにオンスクリーンキーボードをゲーム中でも表示するモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.62をリリースしていました。中国語表示でのファイル表示順の調整などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-11-0435adaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.114などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.11

●TorrentFreakで、欧州においてNintendo Switchの海賊版ゲームのリンクを提供している海賊版サイトが裁判所の命令に従いブロックされたことを伝えていました。オランダの裁判所が著作権保護団体BREINの訴えに応じNXBrewと言うサイトのブロックを命じ、ドイツてもドイツの裁判所がNSWPediaと言うサイトのブロックを命じています。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Gold-Vueをリリースしていました。Vue-After-FreeにUIの改良やオプションを追加しています。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のユーザーおよびアプリケーション情報のファイルをダンプしたりレストアしたりすることができるペイロードps5-bar-tool v0.1をリリースlしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v6.3をリリースしていました。ldn_mitmと組み合わせるとシステム設定がクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.4.0をリリースしていました。ソート機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-10-99661aaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.113をリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がWebkit exploitとカーネルexploitを利用してPS4のフォントを変更することができるFontFace-Lapseをリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.4をリリースしていました。証明書生成にcert-gen CLIパラメータを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.7.1をリリースしていました。Raspberry Pi PicoのUSBアダプターを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.24.0をリリースしていました。21.2.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.4などをリリースしていました。メッセージダイアログが消えないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-10-088820eをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.10

●PlayStation.Blogで、2月13日(金)午前7時からソフトウェアメーカー各社による発表や最新情報を伝える「State of Play」放送すると発表していました。放送尺は「60分以上」とだけ発表されています。

●GitHubで、Vuemony氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Free v1.3をリリースしていました。CONFIGの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.5.3などをリリースしていました。ペイロードパックプロセッサの処理修正などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 1a0cd27をリリースしていました。パフォーマンスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.2.0-unofficial-8aa7ecd (20260209-194152 8aa7ecd)をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.11をリリースしていました。MTPインストールの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.1をリリースしていました。IOCTL_GET_PLUGIN_PATHの修正が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.0をリリースしていました。破損した実績データ処理の改良などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.7.0をリリースしていました。Xbox 360本体との認証を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-09-a706b32をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-09-9d93c57をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.112などをリリースしていました。