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GameGaz Daily 2026.3.26

●ニンテンドー・オブ・アメリカが、2026年5月より『Yoshi and the Mysterious Book』の予約受付開始以降Nintendo Switch 2向けのデジタルダウンロード版はゲームカード版とは異なる希望小売価格を設定すると発表していました。IGNによると、これはゲームカード版の製造販売コストの違いの反映のようで普通に考えたらゲームカード版の値上げになりますが、IGNがニンテンドー・オブ・アメリカに問い合わせたところゲームカードのゲームのコストは上昇しておらず、アメリカで販売するNintendo Switch 2のデジタル版ゲームはゲームカード版より安い価格に設定すると回答があったようです。

●GitHubで、Gezine氏がPS4/PS5でBD-Jを利用しサンドボックスを回避することなくデバッグなどのためのオンスクリーンログなどを実現することができるBD-NOT-JB(RemoteJarLoader) 1.1をリリースしていました。PS5の26.02-13.00.00サポートが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod Vue-Xplorerをリリースしていました。ファイルエクスプローラーが起動できます。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.5.0をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-release-2をリリースしていました。Debug UARTの改善などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-324ada0432597d695ac3380e77cecf8fd2bcb8をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta102.3などをリリースしていました。ランタイムKlassフィールドビューの改善などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.1をリリースしていました。Vulkanレンダラーフェイズ2の実装などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.4をリリースしていました。libctruとdevkitARMの最新版へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.216などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-25-31b2d9cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-25-b04aea4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c4f4412_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.25

●Bloombergで、関係者の話として任天堂が年末商戦期の売り上げが当初の予想に届かなかったことからNintendo Switch 2の生産ペースを当初の計画より落としたと伝えていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta9をリリースしていました。 12.70までのファームウェアをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ShadowMountPlus 1.6test6追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.93 Cobra 8.5[CEX]/ [PEX]/ [D-PEX]をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.0.0をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ursusworks氏がNintendo SwitchでXboxクラウドゲーミング(xCloud)をプレイすることができるストリーミングクライアントLibNXbox 0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 38をリリースしていました。正確なスプライト衝突判定に対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、imissu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.0.0をリリースしていました。neutrinoのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.4をリリースしていました。SG-1000エミュレーションをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.2をリリースしていました。開発機でのボタンマッピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.213などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-24-bb9c223をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-24-01daed2をリリースしていました

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c4f4412_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.24

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v22をリリースしていました。256/512mbペイロード追加が変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.93を更新したと発表していました。PSNにログインした際にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。オンラインでアッブデートできるそうです。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.2をリリースしていました。オリジナルのhekate v6.5.2ベースになっています。

●GitHubで、v1993氏がNintendo SwitchのゲームカードをUSB経由でダンプすることができるLinux向けユーティリティNX Dump Client(nxdumpclient) v1.1.4をリリースしていました。USB ABIs 1.3と1.4のサポートが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。ディスクドライブの電源投入のタイミングを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.2をリリースしていました。デバッグポートログの無効化などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.0をリリースしていました。マルチモニターでのRTGレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.1をリリースしていました。一部GBCゲームとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.2をリリースしていました。GitHub APIの完全リプレイスなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc5をリリースしていました。.zcciと.zcxi形式のROMが正しく認識されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-23-f450405をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-23-83b03a9をリリースしていました。