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GameGaz Daily 2024.7.31

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.9をリリースしていました。telnetの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46hを更新していました。XMB MODsなどのダウンロードメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.5.1をリリースしていました。ffmpeg 7.0.1へのアップグレードなどが変更点です。

●Xで、Derf氏がXbox 360のHomebrewゲームやアプリを配布するXbox 360 Homebrew Storeを公開したと発表していました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.46などをリリースしていました。データベースの修正などが変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.5をリリースしていました。コンパイラのClangをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.2.0-alphaをリリースしていました。基本的な3Dレンダリングをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1362Ryujinx 1.1.1363をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.30

●PlayStation/Blogで、アストロボット風デザインのDualSense ワイヤレスコントローラー“アストロボット” リミテッドエディションを8月9日(金)から予約を受付し『アストロボット』の発売日と同じ9月6日(金)より11,980円(税込)で数量限定発売すると発表していました。

●GitHubで、RealYoti氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell v2.05をリリースしていました。新バージョンチェックにRealYoti氏のリポジトリを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGファイルを管理することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 PKG Manager Beta #7をリリースしていました。カスタムアクション変数追加などが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.2をリリースしていました。Torus(WiFi/BT) を11.52へアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.0.2をリリースしていました。大きなプロジェクトのローディング最適化などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu v1.1.5をリリースしていました。ソフトウェアレンダリングプラグインやデバッガなどの追加や修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki-ng(旧chiaki4deck) v1.8.0をリリースしていました。名称がchiaki-ngと変わりました。
chiaki-ng-logo

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.40などをリリースしていました。コントローラーデータベースのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.1-alphaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.29

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.3をリリースしていました。ダウンロードのエラー処理やメモリ管理の改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1722213839などをリリースしていました。xmenuのメモリー管理改善やTA-088v3でのARK cIPLインストーラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、DeViL303氏がPlaystation Homeに関するファイルのアンパックや再パックを行うことができるWindows向けユーティリティNautilus Toolset v1.01 Finalをリリースしていました。DBエディタタブの追加などが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.80をリリースしていました。より多くの言語選択に対応しUnicodeおよび特殊文字に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v2.0をリリースしていました。より多くの言語選択に対応しUnicodeおよび特殊文字に対応したことなどが変更点です。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.502をリリースしたことを伝えていました。DualShock 4のv1とv2で振動をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.36などをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3624をリリースしていました。セーブ情報ダイアログでクラッシュする不具合の修正が変更点です。