Tonyhax International一覧

GameGaz Daily 2022.12.3

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.4をリリースしていました。『ポップンミュージック ディズニーチューンズ』などの違法コピー保護ルーチンのバイパス機能のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestをリリースしていました。uLaunchELFバージョンの更新が変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.12.01をリリースしていました。ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の更新データ(Ver.1.1.0)のサポートなどが変更点です。

●NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.0をリリースしていました。パフォーマンス最適化によるゲームのFPS改善や電力消費の削減や『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』サポートなどが変更点です。
https://twitter.com/EmulatorNs/status/1598529957873201154

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX Pre-releaseをリリースしていました。Nightly Buildステータスの修正のためreadmeを書き換えただけとなっていますが、Bボタン押下でボタンの再マッピングプロンプトのキャンセル機能追加など一部修正が入っているようです。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseをリリースしていました。Nightly Buildステータスの修正のためreadmeを書き換えただけとなっていますが、.chtファイルのサポイートなど一部修正も入っているようです。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX Pre-releaseをリリースしていました。Nightly Buildステータスの修正のためreadmeを書き換えただけとなっていますが、翻訳ファイルの更新など一部修正も入っているようです。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.6.1のソースコードをリリースしていました。

●HB App Storeで、V10lator氏がNintendo Wii Uでインストールされていないタイトルなどのチケットを削除することができるユーティリティTicket_Cleaner v1.6をリリースしていました。

●WDW News Todayで、アメリカのUniversal Studios Hollywood内に2023年初頭にオープンが予定されているSuper Nintendo World Hollywoodのパークマップが発見されたと伝えていました。テーマパークのモバイルアプリの最新アップデートのデータの中にあったというもので、公式に任天堂やユニバーサルスタジオから公開されたものではありません。

●Xbox Wireで、Xbox 11月のアップデートを11月16日より公開しており、Xbox本体からDiscordのボイス チャンネルに直接接続できるようになったことなどを公表していました。


GameGaz Daily 2022.12.2

●GitHubで、michal4132氏がPS VitaでSpotifyの音楽を再生することができるSpotifyプレーヤーcspot_vita v0.2.6をリリースしていました。get_available_devices API追加などが変更点です。

●GitHubで、MDashK氏がセガ・マスターシステムで1992年にリリースされたソニックゲームをリデザインしたファンゲーム『Sonic 2 SMS』をPS Vitaに移植したSonic 2 SMS Remake Vita v2.9.2-vitaをリリースしていました。60FPSに対応(30fps/60fps切り替え可能)したことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.3をリリースしていました。『クラッシュ・バンディクー カーニバル』などの違法コピー保護ルーチンのバイパス機能のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.1をリリースしていました。256K ROMと32K RAMまでのCDFJ+(ROMとRAMのバンク切り替え)対応ゲームのサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、notzecoxao氏がred-prig氏が開発中のFree PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4の最新版で起動できるゲームが増えていたと報告していました。GitHubでは数ヶ月間ソースコードが更新されていませんが、Discordでは配布されているようです。


GameGaz Daily 2022.11.10

●ロイターで、任天堂の古川俊太郎社長が2023年3月期第2・四半期決算説明会兼経営方針説明会の中でNintendo Switchを現時点で値上げする予定はないとした上で「想定を上回る期間と規模で円安が続いているのは確かなので、今後も状況を注視しながら、慎重に検討していきたい」とし今後の値上げに含みを持たせる発言をしていたことを伝えていました。値上げの検討理由には部品価格高騰もあるはずですが、為替相場の話を出していることからこのまま円安が続くようなら(少なくとも日本では)Switchが値上げされる可能性は否定できません。「特に日本においてはハードウェアの採算性が低下していることは事実」としていることからも、日本だけ値上げも検討する可能性はあります。
また、取締役の塩田興氏が「次世代機のことはまだお話できる段階にはありません」と説明しています。Switchの次世代機は存在し、開発は(検討を含めて)進んでいることを意味しています。
決算説明会/経営方針説明会 質疑応答は公式サイトにて公開されています。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.3をリリースしていました。.NET 7.0へのアップグレードが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チートの追加や更新、修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-11-09をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.2をリリースしていました。Yu-Gi-Oh!シリーズにある不正コピー防止ルーチンバイパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.5.0をリリースしていました。15.0.1に対応したことやSDカードのクリーニングスクリプトでAtmosphereのモジュールを削除できる選択肢を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.6をリリースしていました。Unlaunchのランチャーパッチが有効かどうかを確認し、有効だった場合警告を出さないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.122をリリースしていました。システム言語読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.0-pre1をリリースしていました。