switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2026.1.10

●My Nintendo Newsで。Nintendo Wii U開発機のProコントローラーが発見されたと伝えていました。初期の開発機Wii U Toucanで使われていたと考えられるコントローラーのようですが、入手経路については明らかにされていません。
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●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv-test1ftpsrv v0.16をリリースしていました。ファイルとフォルダの数を5000から10000にしたことが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta3をリリースしていました。john-tornblom氏のftpsrvのフォークです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ftpsrv 1.15-ng-beta3やShadowMount v1.3-beta を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、F1CU氏がPS5のストレージをスキャンしHomebrew Launcher (websrv)にないアイコンを修正しHomebrewを起動することができるDump Runnerを自動で更新することができるPythonスクリプトPS5 Homebrew Game Sync Tool(PS5 Dump Game Sync Tool) v1.2.0をリリースしていました。GUIの一新などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767938468をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.23.0をリリースしていました。LockSmith-RCMペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260110-5894df7(Release: 4.3.0)をリリースFortPatcher-NX v20260110-0d4cd4bをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのPRODINFOファイルにあるWi-Fiリージョン(リージョンによっては5GHz帯のWi-Fiを検出しない)変更することができるマルチプラットフォーム対応(Windows exeとLinux/macOSはPythonスクリプト)ユーティリティNX WiFi Region Changer 1.0.2をリリースしていました。モディファイしたPRODINFOを開き直すと.bakファルを上書きしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.10をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-09-f42a566をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-09-3e8a5e7をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3885をリリースしていました。オーバーレイの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.1

●GitHubで、rain2591氏がセープデータではなくカスタマイズしてアバターのあるユーザープロファイルを転送するだけて発動する、Xbox 360ダッシュボードのハイパーバイザーexploit ABadAvatar改造版でUSBメモリではなく内蔵HDDから実行することができるAbadAvatarHDD-rain2591 1.01c Xbox360 Neighbourhoodをリリースしていました。Xbox360のNeighborhoodプラグイン追加が変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.48をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.2をリリースしていました。レンダリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.13.6をリリースしていました。20.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNXNandManager 20.5.0をリリースしていました。20.5.0に対応したことが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 3.0.8をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新(20.5.0のサポート)などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.22.0をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新(20.5.0のサポート)などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.6-R2をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新(20.5.0のサポート)などが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.39をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5とMissionControl 0.13.6、Ultrahand Overlay v2.1.2の更新などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii UのvWiiで電源ボタンを4秒長押しで強制的に電源を落としたりディスプレイを制御しているDMCUファームウェアを改変しWii U GamePadの縦横表示サイズの値をカスタマイズしたりすることができるAroma環境向けプラグインEnhanced vWii (evWii) v0.3をリリースしていました。SDカードから読み込んだバージョンでDMCUファームウェアをリプレイスする機能の追加が変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1957をリリースしていました。一定の条件下でFlippyDriveを非表示にするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2025-09-29T10:11:16Zをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.195などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-30-a8f4a20をリリースしていました。

●任天堂が、東南アジアにおける事業促進を目的に2025年9月26日にシンガポールに現地法人Nintendo Singapore Pte. Ltd.を設立したと発表していました。今後タイにも現地法人する検討をしていることも明らかにしており、東南アジアでの事業展開を本格化しています。

●4Gamerで、Gamer Networkとの契約満了に伴い,GamesIndustry.biz Japan Editionを2025年9月30日をもってサービスを終了すると発表していました。「契約に基づき掲載していた記事につきましては、終了日以降は閲覧いただけなくなっております。」となっています。


GameGaz Daily 2025.9.7

●任天堂がMig Flashを販売しているModded Hardwareを提訴した裁判で、Modded Hardwareを運営するRyan Daly氏は任天堂に200万ドルを支払うことに合意しました。販売している製品とウェブサイトは全て任天堂に没収されました。SenhorLinguica氏によると、Ryan Daly氏は本裁判で任天堂に対して弁護士なしで戦っていたそうです。

●NintendoEverythingで、Nintendo Switch 2の20.4.0アップデートで複数タイトルの後方互換性が改善されたと伝えていました。モン勇などがSwitch 2で起動するようになりました。

●NintendoLifeで、UBISOFTから9月4日に発売されたNintendo Switch 2『Star Wars Outlaws(スター・ウォーズ 無法者たち)』についてUBISOFTのRob Bantin氏がゲームキーカードで物理メディア版を発売したのはSwitch 2のゲームカードでは品質目標を達成するためのパフォーマンスが得られないからだと説明したことを伝えていました。ゲームカード自体価格が23ドルと高いものの、コストの問題ではなく転送速度の問題でゲームキーカードになりました。ゲームキーカードはゲーム自体はダウンロード版と同じで内蔵ストレージに保存されるので、それなら品質が確保できるということのようです。

●GoNintendoで、開発者がNintendo Switch 2開発機が入手できていないことについてSwitch 2の開発機入手を申請するプロセスがまだ用意されておらず、実績ではなく特定のタイトルごとに恣意的に手作業で開発機配布先が決められていると伝えていました。開発機不足のためなのか、戦略的なものなのかは不明だとしています。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENをオープンソースとしてソースコードを公開していました。ただし盗用を防ぐためビルドに必要なCMakeListsだけは非公開にしています。広くシーンメンバーに学んで欲しいという意図でソースコードを公開しました。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-)PS5 Auto JB + Autorun Payload) v2.3をリリースしていました。5分間動作した後に省エネと発熱防止のためスループモードに移行するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.21.0をリリースしていました。20.4.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 8.0.0をリリースしていました。Atmosphère 1.9.4への更新による20.4.0対応などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.2.0をリリースしていました。.wbfs分割機能強化などが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.14.0をリリースしていました。標準のファイルシステム関数でNANDダイルシステムを読み込むための新しいドライバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-9483duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ゲーム起動中の言語変更の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-06-5e3ffeaをリリースしていました。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.26983 (Beta 35)をリリースしていました。Xbox 360 SSD Maker追加などが変更点です。

●RetroBatチームが、EmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat V7.4をリリースしていました。各種エミュレータのアップデートなどが変更点です。