switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2026.1.15

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.1をリリースしていました。『Star Wars: Racer Revenge』EU版に対応したことが変更展です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.5などをリリースしていました。応答処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のPKGファイルを抽出・復号化することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティShadPKG v2.0.0をリリースしていました。マルチプラットフォームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta7をリリースしていました。コードのクリーンナップが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768427437をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.0.3をリリースしていました。背面パネルのコントローラーマッピングの見直しが変更点です。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3のWindows arm64向けビルドの配布を開始したと発表していました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE 1.1.3をリリースしていました。SDからの設定読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.0 & Nyx 1.9.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことや起動の劇的高速化(T210の場合HOSは464%アップなど)などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.20.2をリリースしていました。1.10.2 / 21.X.Xに対応したことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.3をリリースしていました。Atmosphere 1.10.2、Hekate 6.5.0、sys-Patch 1.5.9の更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.70をリリースしていました。依存関係の更新などが変更点です。

●GitHubで、clamintus氏がアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲーム開発言語NScripterのスクリプトデータを実行するためのオープンソースプログラムONScripterをNintendo Switchに移植したONScripter-NX v0.3.1をリリースしていました。SDカードにログを書き出さないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.38などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-14-cdf3c46をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu pre-release(Latest Development Build)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.10

●My Nintendo Newsで。Nintendo Wii U開発機のProコントローラーが発見されたと伝えていました。初期の開発機Wii U Toucanで使われていたと考えられるコントローラーのようですが、入手経路については明らかにされていません。
wii_u_pro_prototype_1

wii_u_pro_prototype_2

wii_u_pro_prototype_3

wii_u_pro_prototype_4

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv-test1ftpsrv v0.16をリリースしていました。ファイルとフォルダの数を5000から10000にしたことが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta3をリリースしていました。john-tornblom氏のftpsrvのフォークです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ftpsrv 1.15-ng-beta3やShadowMount v1.3-beta を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、F1CU氏がPS5のストレージをスキャンしHomebrew Launcher (websrv)にないアイコンを修正しHomebrewを起動することができるDump Runnerを自動で更新することができるPythonスクリプトPS5 Homebrew Game Sync Tool(PS5 Dump Game Sync Tool) v1.2.0をリリースしていました。GUIの一新などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767938468をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.23.0をリリースしていました。LockSmith-RCMペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260110-5894df7(Release: 4.3.0)をリリースFortPatcher-NX v20260110-0d4cd4bをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのPRODINFOファイルにあるWi-Fiリージョン(リージョンによっては5GHz帯のWi-Fiを検出しない)変更することができるマルチプラットフォーム対応(Windows exeとLinux/macOSはPythonスクリプト)ユーティリティNX WiFi Region Changer 1.0.2をリリースしていました。モディファイしたPRODINFOを開き直すと.bakファルを上書きしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.10をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-09-f42a566をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-09-3e8a5e7をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3885をリリースしていました。オーバーレイの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.1

●GitHubで、rain2591氏がセープデータではなくカスタマイズしてアバターのあるユーザープロファイルを転送するだけて発動する、Xbox 360ダッシュボードのハイパーバイザーexploit ABadAvatar改造版でUSBメモリではなく内蔵HDDから実行することができるAbadAvatarHDD-rain2591 1.01c Xbox360 Neighbourhoodをリリースしていました。Xbox360のNeighborhoodプラグイン追加が変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.48をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.2をリリースしていました。レンダリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.13.6をリリースしていました。20.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNXNandManager 20.5.0をリリースしていました。20.5.0に対応したことが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 3.0.8をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新(20.5.0のサポート)などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.22.0をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新(20.5.0のサポート)などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.6-R2をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新(20.5.0のサポート)などが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.39をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5とMissionControl 0.13.6、Ultrahand Overlay v2.1.2の更新などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii UのvWiiで電源ボタンを4秒長押しで強制的に電源を落としたりディスプレイを制御しているDMCUファームウェアを改変しWii U GamePadの縦横表示サイズの値をカスタマイズしたりすることができるAroma環境向けプラグインEnhanced vWii (evWii) v0.3をリリースしていました。SDカードから読み込んだバージョンでDMCUファームウェアをリプレイスする機能の追加が変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1957をリリースしていました。一定の条件下でFlippyDriveを非表示にするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2025-09-29T10:11:16Zをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.195などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-30-a8f4a20をリリースしていました。

●任天堂が、東南アジアにおける事業促進を目的に2025年9月26日にシンガポールに現地法人Nintendo Singapore Pte. Ltd.を設立したと発表していました。今後タイにも現地法人する検討をしていることも明らかにしており、東南アジアでの事業展開を本格化しています。

●4Gamerで、Gamer Networkとの契約満了に伴い,GamesIndustry.biz Japan Editionを2025年9月30日をもってサービスを終了すると発表していました。「契約に基づき掲載していた記事につきましては、終了日以降は閲覧いただけなくなっております。」となっています。