Ryujinx一覧

GameGaz Daily 2024.7.11

●GBATempで、SuleMareVientu氏がPS VitaのNPDRMで保護されたアプリやパッチを復号化してモディファイしたりどのファームウェアでも起動できるようにしたりなどを行うことができるWindows向けユーティリティPSVita NPDRM Decryptor v1.0をリリースしていました。
PSVita NPDRM Decryptor

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1720598242をリリースしていました。

●GBATempで、alexfree氏がPS2(ISO)とPS1(BIN/CUE)のバックアップディスクを焼くことができるLinux向けユーティリティPlayStation Disc Burner (PSDB) v1.0をリリースしていました。
PSDB

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20240709をリリースしていました。アップデータを外して容量を削減したPS3 ISOをフォルダから生成できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN-MOD 1.47.45hを更新していました。ネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrv_20240709がアップデートされています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240710-190222をリリースしていました。

●Xで、carrot_c4k3氏が開発者モードではない市販機のXbox Series Xでexploitを利用しリバースシェル(ハックしたシステム側から接続を行うシェルを用いた通信)を行う動画を公開していました。
Windows カーネルの特権の昇格の脆弱性CVE-2024-30088を利用したカーネルexploitpwn2ownを利用するハックにより、開発者モードではないXbox Series Xで仮想マシン(SystemOS)を制御できるようになります。

●IGN Japanで、マイクロソフトがGame Passの値上げを発表したことを伝えていました。Game Pass Ultimate(1カ月)が1210円から1450円、PC Game Passが850円から990円、Game Pass Coreが5378円から6500円と価格が変更になっています。またコンソール向けゲームが遊び放題Xbox Game Pass for ConsoleがXbox Game Pass Standardに置き換わることも発表されています。

●GitHubで、 PabloMK7氏が3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)としてオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータCitra Online Multiplayer Support r4780a71をリリースしていました。ダウンロードコンテンツのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1344Ryujinx 1.1.1345をリリースしていました。Adrenoでdraw clearを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.2.1のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.9

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0310をリリースしていました。7.0xのオフセット修正が変更点です。

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.3.1をリリースしていました。stage2.binのアップデート(EchoStretch氏のPS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0310)などが変更点です。

●Xで、bestpig氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) build_05755862をリリースしていました。bucanero氏のApollo PS4を改良したもので、7.0から11.0までのファームウェアをサポートしています。


dparrino氏自身も8.x/ 9.x/ 10.50/ 10.7xに対応したテストビルドApollo PS4(Apollo Save Tool) build_143f5720をリリースしています。

●Xで、PPPwnGoやPPPwn Liteを開発しているPSGO氏がUnlockSwitchのサンプルを入手して開封動画を公開していました。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 7.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo DS/3DSへ移植したuxnds 0.5.1をリリースしていました。3DSでスタート時にクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5968などをリリースしていました。

●Xで、OatmealDome氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiエミュレータDolphinでGameCube向けのRetroAchievements(PlayStationていうところのトロフィーのような機能)を7月15日(月)午後9時(UTC)(日本時間だと7月16日(火) 06:00)にリリースされることを伝えていました。Wiiのゲームには未対応でGameCubeのみです。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1341Ryujinx 1.1.1342Ryujinx 1.1.1343をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.6.27

●Kotakuで、Joshua Barretto氏という開発者がゲームボーイアドバンスで動作する『スーパーマリオ64』の開発に取り組んでいることを伝えていました。さすがに移植は不可能だったようで、GBAで動作するよう作り直したバージョンです。
先月までは動いているのはマリオではなく三角形でしたが、今は確かにマリオが動いています。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 755-PPPwn-1.0275などをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.6.3をリリースしていました。OLEDサポートためフォーク(派生版)のFPSLocker、SaltyNXを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5938などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1338Ryujinx 1.1.1339Ryujinx 1.1.1340をリリースしていました。Vulkanの検証エラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimental_content_installation_improvementsをリリースしていました。コンテンツインストールオプションにサマリーウィンドウを追加したことが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.7.3をリリースしていました。別ユーザーのような異なるプロパティの作成/削除や切り替えに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-6937duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.12.4-pre1decky-loader v3.0.0-pre1リリースしていました。新ユーザーエイジェント追加(v2.12.4-pre1)やパッキングに関する修正(v3.0.0-pre1)などが変更点です。