ReXGlue SDK一覧

GameGaz Daily 2026.5.27

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.3をリリースしていました。poopsとp2jbのリライトなどが変更点です。p2jb 2.0も1時間以内で実行できるようになりました、

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。poopsploit 1.8に更新されています。

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3などをリリースしていました。Y2JBとP2JBのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-931eb70などをリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.17.0などをリリースしていました。ps5uploadでアップロードされたゲームフォルダは初回時に起動できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 4.0をリリースしていました。.elf、bin、.lua、.jsのペイロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.2.0などをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.03をリリースしていました。webdav/httpサーバーからのpkgインストールや解凍速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.0.0をリリースしていました。
NetMan

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.3をリリースしていました。バックグラウンドイベントポーラーのスリープを停止したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.3をリリースしていました。浅いスリープ中のポーリング処理を防止するためバックグラウンドイベントポーラーのスリープを停止したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.1をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.3.0をリリースしていました。コンポーネントのプリセットに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-26-e1c7808をリリースしていました。NetMan追加などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.2.2をリリースしていました。Ultrahand Overlay v2.4.3への更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.5をリリースしていました。Open Shop Channelの検索機能が正常に動作しなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.1をリリースしていました。ライブラリとインデックスメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.5.0をリリースしていました。横スクロールゲームシリーズの『Commander Keen』のオープンソース版『Commander-Genius』に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.24-dev.g0490a46をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-26-78053e7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 29311dd_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.18

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.4をリリースしていました。

●Xで、AzkaliManad氏がNintendo Switch向けLinuxディストリビューションL4T Fedora 42 RC2をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.23をリリースしていました。ライトガンなどのに入力に対応したことなどが、変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.2.0をリリースしていました。D3D11 (Windows)とOpenGL ES (Android)グラフィックバックエンドの追加などが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.0.0をリリースしていました。ワンクリックでバックポートを適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.12.1などをリリースしていました。使っているps5-payload-sdkをv0.39に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps2devチームがWindowsとLinux(Ubuntu)、macOSにPS2のHomebrew開発環境(ps2toolchainやps2sdk、gsKit、ps2-packer、ps2client)をインストールするps2dev v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.0.0をリリースしていました。22.1.0への対応などが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.5をリリースしていました。日本語テキストのレンダリングの修正(?マークになってしまう不具合)などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.1をリリースしていました。ゲームバックアップローダーで問題が起こらないようゲームフォルダ名称をASCII文字にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.23-dev.g5302938をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.352をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-17-94786d7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-17-2d696e8をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 482629a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.1.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.1をリリースしていました。Converterタブにバッチモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.9.1-betaをリリースしていました。CRTシェーダーを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.2をリリースしていました。メニューでのカーソルの反応を改善したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.14

●任天堂が、「ゼルダの伝説」実写映画の全世界の劇場公開日を2027年5月7日から2027年4月30日に前倒しすると発表していました。

●任天堂が、5月14日から「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に『JACK BROS. ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』『V-TETRIS』『スペースインベーダー バーチャルコレクション』『バーチャルフィッシング』『バーチャルボウリング』『バーティカルフォース』の追加6タイトルを配信開始したと発表していました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のHDD EAPキーをカーネルメモリからバックアップすることができるペイロードEAPDumper v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderをリリースしていました。P2JBを移植したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.6を更新していました。Cemu-2.6-x86_64.AppImageとx86_64.AppImageが更新されています。Wiidatabaseによると、どうも5月8日にマルウェアを混入させたものに差し替えられていたようです。そのまま12日まで配布された状態だったことに気が付いて差し替えか行われました。マルウェアはクラウドサービスのパスワード等を盗み出すものでした。長年開発に貢献している開発者がマルウェア混入バージョンをアップロードしており、どうも本人としても知らないうちにやられてたようです。WindowsとmacOS版には影響ありませんでした。

●Logic Sunriseで、ntfargo氏がPS5のファームウェア13.20で有効なWebKitのuse-after-free(使わなくなって解放されたメモリ領域にアクセスしてコードを実行できてしまう脆弱性)が存在したと伝えていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.31をリリースしていました。インストールされていない場合ShellUIランチャーをインストールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.8.0などをリリースしていました。ShadowMount+タブのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.4.0をリリースしていました。データバックアップ保存を画像とシールドキーのみのシンプルな .zip ファイルにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta11をリリースしていました。安定性の改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1778702357などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-72e5d007f041a4fdf3bee0ce31b6f822f6ebc0d9をリリースしていました。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd 8をリリースしていました。テストリリースとなっています。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0-R1 Release 1 (13.MAY.26)をリリースしていました。Horizon OCなどのアップデートが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK nightly-20260513-2fcc4dd1をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.1.1をリリースしていました。もともとDuskと言う名称でしたが、Dusklightに変わっていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.0.0.4-testなどをリリースしていました。-ボタンでメニューを開くようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SternXD氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをXboxなどUWP対象のデバイス向けに移植したDusk UWP 1.1.1.0をリリースしていました。カスタムファイルダイアログ追加が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.340などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 331ddf7_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0をリリースしていました。正式版としてのリリースです。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.12.1をリリースしていました。ターボ入力のマッピングが動作していなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.22をリリースしていました。2プレーヤーモード実相などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-9559468をリリースしていました。