ReXGlue SDK一覧

GameGaz Daily 2026.3.21

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v3.0をリリースしていました。Neo Geoのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1773962437などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-67をリリースしていました。起動時にSD診断出力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.0.1をリリースしていました。Marikoコンソールではfuseのカウントごとに個別のファームウェアが必要で、ファームウェアはSDカードに保存してAtmosphereのキャッシュファイルとして使うようです。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta102.0をリリースしていました。バージョンに依存しないチートフックを作成できるAOB (Array of Bytes)システムの導入などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.0をリリースしていました。ARM64のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.5 Betaをリリースしていました。PCIスロットのエンコーディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEnで新しいコントローラーを使う際に必要な設定データをVitaの画面に表示される指示に従うだけで生成することができるユーティリティvixen-helper v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc3をリリースしていました。Androidデバイスで向きを変えるとクラッシュする可能性がある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.209などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-20-2bb20e4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.18

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』を、3月18日(水)に配信タイトルとして追加したと発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.1をリリースしていました。JIT exploitの最適化と安定化が変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App5(Space Invaders)をリリースしていました。スペースインベーダーゲームができます。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v2.0をリリースしていました。起動時にアップデートを自動的チェックするアプリケーションアップデーター搭載などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.0をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.18をリリースしていました。22.0.0のmastekey 15サポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.11.0LockSmith-RCM 0.11.1をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.83をリリースしていました。ダウンロード時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、Zetta_D氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.23.0をリリースしていました。DSiWareのbanner.savファイル読み込みのサポートなどが変更点です。Memory Expansion Pakが必要なDSiウェアタイトルでMemory Expansion Pakを要求しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.1 Beta 3-16-25XbDiag 1.0.2 Betaをリリースしていました。大きな.cppファイルをサブモジュールに分割してプリファイルコンパイル時間を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.1-Stableをリリースしていました。Discordアイコンリンクの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.5.0をリリースしていました。キーボードとマウス入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.191などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260317-1211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.15.0(コードネームRE6_PRIG)をリリースしていました。メジャーアップデートになります。都度ビルドのshadPS4 2026-03-17-6e843d0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.12をリリースしていました。サウンド実装のためのAICAファイル更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.14

●BrutalSam氏の報告によると、Hackeroneでv01dcat氏がカーネルexploit級の1万ドルの報奨金となる脆弱性を報告しており、まもなく発表されることを伝えていました。PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.01-12.60.00(最新版は26.01-12.70.00)で対策されたものですが、どうもJailbreakには役に立たない脆弱性のようです。1万ドルの報奨金=カーネルexploitとは限らないようです。

●Xで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Toolsを開発中であることを公表していました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App(Wav Player)をリリースしていました。音楽プレーヤーとしてWavファイルを再生します。payloads/player/にあるMusic(wavファイルを入れる)とCover(wavファイルと同じ名称にしたカバーの画像ファイル)を入れます。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.3.0をリリースしていました。通知機能実装に関する改良などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.3.0をリリースしていました。通知機能実装に関する改良などが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.5.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.7-Stableをリリースしていました。READMEにある記述「FAT32に対応したものをフォーマット」を「FAT32に対応したデバイスをフォーマット」に修正したことが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.182をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-13-f336096をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v8.0.0-pre.30をリリースしていました。