region_free_plugin一覧

GameGaz Daily 2023.7.7

●Bloombergで、スクエア・エニックスが6月22日に発売し初週に33万6027本販売された『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)の2週目(6月26日から7月2日)の国内販売本数が3万7763本で初週の9割減となったことを伝えていました。ただしデジタル版の販売本数は含まれていません。前作のFF15も2週目は約9割減だったことから2週目の販売復調が期待されていましたが、結果は前作と同様に9割減でした。東洋証券のアナリスト安田秀樹氏は「これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能」と指摘しています。ファイナルファンタジーシリーズはもはや事前予約するコアなファン以外にはあまり受け入れられないタイトルになってしまっているようです。

●GitHubで、andy-man氏がPSP-2000/3000の画面をテレビにフルスクリーン表示出力するためのプラグインFuSa SD v1.0.50をリリースしていました。エンジン部分のコードを書き直したことなどが変更点です。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 WEE Tools v0.2をリリースしていました。現在有償配布となっているBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcherの代替アプリケーションを目的としオープンソースとして公開されています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.60 Rev 3をリリースしていました。ファイルブラウザでUSB接続を切り替えできるようにしたことなどが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1688685005などもリリースされています。

●GitHubで、Yoti氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるWindows向けユーティリティpkg2zip v2.5を再リリースしていました。前回リリースしたpkg2zip v2.5はold版として区別され残ってはいます。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.3.0をリリースしていました。no-intro規格準拠のPFS0を生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.6をリリースしていました。Moveコマンドでディレクトリが存在しない場合ディレクトリを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.0.0をリリースしていました。NET .7とGUI化したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230706-140821をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230706-141119をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230706153701をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3253をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.3.18

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230317-175735をリリースしていました。dockerレジストリをghcr.ioに変えたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230317-175741をリリースしていました。dockerレジストリをghcr.ioに変えたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230317-160228をリリースしていました。dockerレジストリをghcr.ioに変えたことが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2023.03を更新していました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。MBRプログラムのソースコード追加が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable)『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230317164446をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.2.1をリリースしていました。メディアライブラリフォルダーやオーディオ・字幕優先度表示、ライブ字幕フォルダーの表示の設定を修正したことなどが変更点です。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.24789 (Beta 25)をリリースしていました。ドライバーの更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.1.15

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1673711919などをリリースしていました。バックグランドアニメーション無効化によるゲームスキャン改善などが変更点です。
[追記]
ARK4-v1673745964がリリースされています。

●GitHubで、MuxaJlbl4氏がPS Vitaのハックに必要な情報リンクやダウンロードリンクなどをまとめてリスト化したリンク集Awesome PlayStation Vitaを公開していました。HENloやVitaDB DownloaderなどのHomebrew入手先のリンクなど、ほとんどのリンク先がリスト化されている印象で、よくがんばってまとめたなと感心するレベルです。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.1を更新していました。environmentloader-c451287+wiiu-nanddumper-payload-5c5ec09+fw_img_loader-c2da326+payloadloaderinstaller-98367a9+tiramisu-41104c4という(ファイル名長いですが)ファイルが差し替わっています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-8をリリースしていました。アップデートワーニングで”Don’t show this again”を選択するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230114-134257region_free_plugin v0.2.2をリリースしていました。e_manualプロセスのlanguage/regionパッチによる対象リージョン外の電子マニュアルの修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ブラジルポルトガル語のアップデートが変更点です。
[追記]
Linuxビルドなどを修正するなどしたduckstation Latest Preview Buildがリリースされています。

●PSXHAXで、脆弱性をツイートするアカウントProjectZeroBugsがPS5 1.00-6.50とPS4 8.00-10.01で有効なWebKitの脆弱性(RenderMathMLTokenのUse-after-free)を報告していたことを伝えていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.77をリリースしていました。win64ビルドイメージのアップデートが変更点です。