PS5 Payload SDK一覧

GameGaz Daily 2025.2.14

●任天堂が、2月14日(金)からゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Onlineに『ワリオランドアドバンス~ヨーキのお宝~』を追加したことを発表していました。

●ファミ通.comで、PS5の2024年度第3四半期の販売台数が過去最大の950万台となり、全世界累計販売台数は7490万台を突破したことをつたえていました。PS5は価格帯がPS4より高額にも関わらず発売後同じ期間でのPS4累計販売台数とほぼ同⽔準になっています。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.26をリリースしていました。カーネルに6.xxと7.xxのオフセットを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.2 / PRO v1.0.7)をリリースしていました。12.02のサポートなどが変更点です。
また、PS5のNORダンプデータの操作を行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリテPS5 Wee Tools (SE 0.1.7 / PRO v0.2.1)もリリースしています。

●GitHubで、isage氏がPS VitaをDualShock3としてPS3やPS VitaTV、PCで使用することができるユーティリティViViD v1.0をリリースしていました。SIXAXISサポートの修正が変更点です。

●GitHubで、PS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードすることができるパッケージマネージャーFPKGi v0.81 [Nightly]をリリースしていました。必要なディレクトリやファイルが作成できない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739477108などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-13-d76210dをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.154などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.384をリリースしていました。翻訳データの更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.2.12

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5タイトルの最新情報を配信する「State of Play」を日本時間2月13日(木)午前7時から放送すると発表していました。

●GitHubで、nihonium氏がC++によるPS5向けのメモリー操作を行うための開発者向けフレームワークNihoniumをリリースしていました。

●PS4Linuxで、crashniels氏がAMDGPUをサポートしたPS4向けのLinuxカーネル6.6をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739235299をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-11-2188895をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.375などをリリースしていました。全画面でゲームをスタートした場合にExtendsContentIntoTitleBarをtrueにするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.10.1のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdkに6.xxと7.xxのオフセットを追加し6.xxと7.xxのサポートに対応していました。


GameGaz Daily 2025.2.7

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.25をリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.63をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/3DS向けのファミコンエミュレータNesDS v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Feb06をリリースしていました。

●GitHubで、jarrodnorwell氏がWindows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータSudachi v1.0.14をリリースしていました。初期セットアップ画面の起動に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.6をリリースしていました。タイトルマネージャーからセーブデータをエクスポートする際パスにunicode文字が含まれていてもクラッシュしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.353をリリースしていました。