Nintendo Switch Online一覧

GameGaz Daily 2022.6.22

●wccftechで、DIYPerks氏がいずれ発売されるであろうPS5 Slimモデルを自作した動画を公開したことを伝えていました。ファンやヒートシンクなど冷却のためのシステムを自作し極限までスリム化した努力は素敵ですが、見せられてもマネできません、というかする気が起こりません。

●GitHubで、Hammerill氏がファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』をワイドスクリーンにリメイクした『uMario』をPS Vitaに移植したuMario Vita v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) B2-2.1.9をリリースしていました。4.1.2対応が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.59.0をリリースしていました。ポケモン4世代タイトルを使用してWiiに接続すると、受信したSRLファイルを起動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.10.0をリリースしていました。nds-bootstrap-hbのbootloaderを直接起動するようにしてDSのHomebrew起動を2秒高速化したことなどが変更点です。
[追記]
本体のSDカードからGBA ROMを起動した後にDS Classic MenuからGBARunner2が起動しない不具合を修正したTWiLightMenu++ v24.10.1(hotfix)がリリースされています。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0.5をリリースしていました。Qualcommのオープンソースドライバー追加によるグラフィックエラーの修正やクラウドゲーム設定の追加などが変更点です。
https://twitter.com/EmulatorNs/status/1539239997752344576

●任天堂が、スマートフォン向けアプリ『Nintendo Switch Online』で2022年夏ごろに実施するiOS版『Nintendo Switch Online』アプリのアップデートで動作環境を「iOSバージョン14.0以降」に変更すると発表していました。iPhone 6s以降の世代のみサポートとなります。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.44をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.5.27

●任天堂が、「ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online」「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」追加タイトルとして5月27日に『海腹川背』『ラッシング・ビート』『ピンボール』の3本を追加すると発表していました。NintendoLifeの予想が当たりました。

●PlayStationLifeStyleで、SIEのCEO Jim Ryan氏が投資家向けの説明会で語った内容からPS4向けSIEタイトル発売は2025年度までに段階的に廃止されると伝えていました。2年程度はPS5向けと同時にPS4/PS5クロスプラットフォームタイトルがソニーから発売される計画ですが2023年度には段階的にクロスプラットフォーム版は縮小され、2025年度はPS5版のみとなるようです。PS5の供給が早く安定すればクロスプラットフォーム版は2025年度より早く発売されなくなる可能性があります。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.9.1をリリースしていました。サブディレクトリまたはzipファイル内にあるEasyRPGゲームをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-26をリリースしていました。vitaGLにある共有レンダーターゲットを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.5.9-betaをリリースしていました。Hexエディタで16進数の値を表示するためのアセンブラ入力機能追加が変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1875-2f0506cをリリースしていました。言語設定を別のリポジトリ’Open-PS2-Loader-langに移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.4をリリースしていました。TMDの警告の修正が変更点です。

●GitHubで、AxionDrak氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.4.5.0をリリースしていました。台湾、韓国、ドイツ、スペイン、イタリア、オーストラリア、オランダ、フランスのゲームリージョンを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.5.26

●wccftechで、中国の電気機器メーカーTCLが自社の製造するテレビの今後を説明する説明会の中で2023年に発売する「9.5世代のテレビ」の欄に”PS5 Pro”と”New Xbox Series X/S”、つまり現行PS5とXbox Series X/Sの高性能版を記載していたことを伝えていました。8Kの60-120fpsに対応することの宣伝で書いているようですが、TCLがこういった公式発表資料に情報を掲載するからには少なくとも根拠はあるのだとすると、高性能版のPS5とXbox Series X/Sは来年ないしは再来年に発売されることになります。単なる自社製品の宣伝のために「出ると噂されている高性能ゲーム機」を勝手に利用しただけの可能性は排除できませんが。
game-console-generations

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがアジアから開始した新しいPlayStation PlusサービスでPS Plusのサブスクリプションを割引価格で購入したユーザーが「PlayStation Plus エクストラ」や「PlayStation Plus プレミアム」にアップグレードしようとすると残期間分を新サービスとの差額だけでなく割引価格で購入しなかった場合のPlayStation Plus標準価格との差額分も請求されたことが大問題となっていましたが、SIEは「技術的なエラーが原因で発生したが修正したので、現在は通常のアップグレード料金のみを請求することを公表したことを伝えていました。既に支払い済みのユーザーにはチャージ分として返金をするようです。SIEのカスタマーサポートは当初意図的に標準価格との差額分も請求しているような回答をPlayStationLifeStyleにしていたようなので、どうも反発が大きすぎたので対応を変更したっぽいです。(liyuqiさん情報ありがとね)

●NintendoLifeで、任天堂が『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』と『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』にタイトルを日本時間の5月27日に追加するかもしれないと伝えていました。何でも前回のメンテナンス後に『牧場物語』『ディグダグⅡ』『マッピーランド』を追加したからというのがその理由だそうです。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.0.7をリリースしていました。CNLサポートなどが変更点です。なお、今回ようやく6.0.7専用のリリースページができてダウンロードもできるのですが、ダウンロードリンクは今まで通りREADMEにあると書かれています。

●PSX-Placeで、NotOnlyEyes氏がPS3HENが有効なPS3のXMBで各種ツールを配置するHen Toolbox v1.00 for HFW 4.89.1 and HEN 3.1.1をリリースしたことを伝えていました。最新ファームウェア4.89に対応したPS3HEN 3.1.1HFW 4.89.1に対応したことが変更点です。

●SilicaAndPina氏が、PSVitaでPS1 ClassicsタイトルとしてPocketStationゲームを起動することができるプラグインPocketstationUnlocker v1.0をリリースしていました。PocketstationUnlockerの利用にはPocketStation for PlayStation Vitaのインストールと、SilicaAndPina氏が同時にリリースした、PS1のメモリーカードイメージファイル(mcr)をPSPエミュレータのPocketStationエミュレータが利用するMCX.BINへ変換するためのWindows向けユーティリティMCR2MCX(v1.0)が必要です。(名無しさん情報ありがとね)

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-25をリリースしていました。右マウスクリックの割り当てや右アナログスティックでのカーソルモードエミュレーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.9をリリースしていました。EasyRPGゲームの起動をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaのアプリケーションやセーブデータをVitaのux0やur0、uma0、imc0、host0、sd0のストレージにバックアップすることができるユーティリティVBackup v1.01をリリースしていました。日本語をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1871-c34a072をリリースしていました。ZSOコードやZISOコンプレッサー追加などが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、SIEのCEO Jim Ryan氏が投資家向けの説明会でPSVR2の発売時にはファーストパーティとサードパーティから20以上のタイトルを発売することを明らかにしたと伝えていました。

●GitHubで、windows-server-2003氏がnew3DS向けのYouTubeクライアントアプリケーションThirdTube v0.5.0をリリースしていました。144pのみなと制限付きながらOld 3DSをサポートしたことや、動画を常に上画面で再生するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.8/v1.1.3をリリースしていました。”NUS Not Available”が出る不具合の修正(WIndows版)などが変更点です。

●GitHubで、barbudreadmon氏がWindows/Linux向けのマルチアーケードエミュレータFBNeo(FinalBurn Neo) nightly buildsをリリースしていました。kof99rp2f(The King of Fighters ’99 Remix Pro V2.0 Final)をkof99rpにリネームし、不具合修正のための2.01 finalにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.20xemu v0.7.21をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.21.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。