nds-bootstrap一覧

GameGaz Daily 2025.12.28

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.06 (PS4/PS5)をリリースしていました。PS5では”Legacy Jailbreak”を有効にする必要がなくなったことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1766824211をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.0.0をリリースしていました。Chiakiコアの最適化などが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.5.9をリリースしていました。ファームウェアアップグレードブロック追加などが変更点です。

●GBATempで、xziip氏がニンテンドーWii UのテーマをオンラインリポジトリからダウンロードしたりテーマをプレビューをしたりすることができるニンテンドーWii U向けテーママネージャーUTheme V0.1 betaをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.19などをリリースしていました。Linuxバンドルサイズ削減が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.12.1をリリースしていました。DSiウェアのパッチコード最適化によりブートローダ容量を若干削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-27-2193f92をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.128をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.26

●任天堂が、2026年1月中旬以降にマイニンテンドーストアで「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)」と「Nintendo Switch 2)多言語対応)」の販売を再開する予定だと公表していました。購入には一定の条件を設ける予定としていますが、条件については1月中に改めて案内するとしています。また2026年1月以降、マイニンテンドーストアでの「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)マリオカート ワールド セット」の販売はなくなることも発表されました。海外で伝えられていた噂の正式発表です。

●GitHubで、iMrDJAi氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したLaps3c0re v1.02をリリースしていました。スタントアロンセープデータのサポートが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをリリースしていました。チートリポジトリソースを選択できるオプションの追加などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がD0SのゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティDOS 2 PS4/PS5 V1.0をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS1のゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。32ビット画像を24ビットに変換する際の不具合修正などが変更点です。

●notnotzecoxao氏によると、まもなくStretchEcho氏によってJailbreakしたPS5でunityを使って開発したゲームがプレイできるようになるそうです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。etaHEN 2.5B追加が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.1をリリースしていました。1.7.0で動かなくなっていたelfプラグインのサポート修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.16をリリースしていました。ゲーム追加ダイアログ表示の際のパフォーマンス改善などが変更点です。

●Pretendoチームが、Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoについての開発進捗状況を公表していました。『Animal Crossing: New Leaf(とびだせ どうぶつの森)』はゲーム自体にリモートコード実行の脆弱性が見つかったためサーバーを無期限停止していましたが、脆弱性修正パッチが完成したのでオンラインサービスを再開しているそうです。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.12.0をリリースしていました。DS/DS LiteでプレイできるDSiウェアが4つ増えたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.21.0をリリースしていました。ミュージックDLDIドライバの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.9.0をリリースしていました。CycloDS EvolutionやDSpicoなどのFlashcartマウントのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.0をリリースしていました。devkitARM/libndsからBlocksDSへ開発環境を入れ替えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5をリリースしていました。プログレッシブスキャンで8BPP 30-60FPSのビデオファイルが作成されるようにしたことなとが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.16.0をリリースしていました。glDeinit()の実装などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.0をリリースしていました。WiiLinkのアナウンスを受け取るようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースにしたPS2エミュレータNetherSX2 Classic v2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/3DS向けのファミコンエミュレータNesDS v2.1をリリースしていました。FDSサポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.124などをリリースしていました。ビルドでのlibusbのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.14

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.04 (PS4/PS5)をリリースしていました。キャッシュの改良などが変更点です。

●GitHubで、DefKorns氏がBD-JBを使って12.50と12.52のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250をベースにPoops (12.02 – 12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1252 v1.0-beta.2をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.26をリリースしていました。設定を記憶しておくためのconfigファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.3をリリースしていました。libultrahandのListクラスの改善などが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.4.1をリリースしていました。OVLでのマクロエディタ追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.6をリリースしていました。s_directionalKeyReleasedtpラッキングのための調整が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.5をリリースしていました。libultrahand v2.2.3による再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchタイトルの言語やリージョンをゲームごとにSwitch上で変更することができるユーティリティNX Locale Switcher v1.1.4をリリースしていました。 21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.0.1をリリースしていました。lumaディレクトリがない状態でアップデートする際lumaフォルダを作成する場合の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.1をリリースしていました。ディスクドライブ初期化を2回しないよう光学ドライブの電源を有効にしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.3をリリースしていました。rust 1.92.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.11.0をリリースしていました。違法コピー起動に対応するAP-fix修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.20.0をリリースしていました。Pico Loaderなど別ののゲームローダーを使うサードゲームローダーオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10339duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-12-9e28756をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.383などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC2をリリースしていました。