●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 724ruをリリースしていました。フォルダ作成の不具合修正が変更点です。
●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.3-R2をリリースしていました。SaltyNX、Ultrahand Overlay、Status Monitor Overlayのアップデートなどが変更点です。
●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.3をリリースしていました。31-in-1と63-in-1のマルチカートのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.17をリリースしていました。
●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.37などをリリースしていました。
●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.133をリリースしていました。
●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.2.0をリリースしていました。TWiLightMenu++のコピー対策に外部依存せず仕組みを内包したことなどが変更点です。
●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.12.0をリリースしていました。N-Cardをサポートしたことなどが変更点です。
●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.7.0をリリースしていました。拡張DLDIドライバーの容量を32KBにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.2.0をリリースしていました。NUSDフォーマットスクリプトのサポートなとが変更点です。
●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.2.2をリリースしていました。LaunchELFが正常に動作しないことがある不具合の修正などが変更点です。
●Xで、LightningMods_氏がPS5では暗号化されているゲームデータは実行中にしか復号化されていないことを確認したと公表していました。
(PS5の)2.xxでテストしてみたところ、ソニーはゲームを中断している間に(PS4でのitemzflowがそうしているのを見たら同じでした)実行可能ファイルを復号化するパッチを適用していたことが分かりました。つまり、ゲームは実行中しか復号化されないことになります。下記はetaHENを使ってゲームを中断している時と開いている時に取得したログです。ソニーは復号化キーをゲームプレイしていない時は解除しているようです。
●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版していました。webMAN MODが準備できていないときはPSPISOとマルチパートISOをマウントできるようにしたことが変更点です。
●GitHubで、grimdoomer氏が初代Xboxの実行可能ファイルXBEに新たにコードセグメントを追加することでモディファイすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティXboxImageXploder v1.2をリリースしていました。