Luac0re一覧

GameGaz Daily 2026.3.10

●任天堂が、ファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』発売40周年を記念し、プロ野球12球団の主催試合(計12試合)を協賛する「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」を実施すると発表していました。マリオによる始球式や1〜3塁に「ハテナブロック」をモチーフとした特別なデザインの塁ベースを使用します。ベースをハテナブロック化、誰が発案したのでしょうか。面白い試みです。
base_design

●TwistedVoxelで、XboxとPCのゲームをプレイできると発表された次世代Xbox「Project Helix」についてこれまでXbox Series X|Sタイトル開発に使われていたGame Development Kit(GDK)アプリは動作せず、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)のみをサポートすると伝えていました。

●Xで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0reについて、PS5の最新ファームウェア26.01-12.70.00ネットワークが動作するようになったと報告していました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta4をリリースしていました。モジュラーサブシステムにリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-39000まで)をサポートしたTonyhax International v1.6.1をリリースしていました。『ディノクライシス』(日本版体験版)がフル版にアンロック可能という間違った情報(実際にはできない)を削除したことが変更点です。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について現在ハンドヘルドPC向けの改良に取り組んでいるとしてユーザーからのフィードバックやリクエストを募集していました。ハンドヘルドPC向けのUI設計などを予定しているようです。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-07-ad4ee1dをリリースしていました。DBI更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.24をリリースしていました。windows-legacy版でダイアログ表示時にデッドロックが発生することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.79などをリリースしていました。チケット生成の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-2026-03-09-85476e5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-09-8a74581をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.169をリリースしていました。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.8をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.15

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.1をリリースしていました。『Star Wars: Racer Revenge』EU版に対応したことが変更展です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.5などをリリースしていました。応答処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のPKGファイルを抽出・復号化することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティShadPKG v2.0.0をリリースしていました。マルチプラットフォームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta7をリリースしていました。コードのクリーンナップが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768427437をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.0.3をリリースしていました。背面パネルのコントローラーマッピングの見直しが変更点です。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3のWindows arm64向けビルドの配布を開始したと発表していました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE 1.1.3をリリースしていました。SDからの設定読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.0 & Nyx 1.9.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことや起動の劇的高速化(T210の場合HOSは464%アップなど)などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.20.2をリリースしていました。1.10.2 / 21.X.Xに対応したことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.3をリリースしていました。Atmosphere 1.10.2、Hekate 6.5.0、sys-Patch 1.5.9の更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.70をリリースしていました。依存関係の更新などが変更点です。

●GitHubで、clamintus氏がアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲーム開発言語NScripterのスクリプトデータを実行するためのオープンソースプログラムONScripterをNintendo Switchに移植したONScripter-NX v0.3.1をリリースしていました。SDカードにログを書き出さないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.38などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-14-cdf3c46をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu pre-release(Latest Development Build)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.14

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv Beta 6 fix 1をリリースしていました。ファイルやディレクトリリネーム時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.0ps5upload v1.1.1をリリースしていました。ファイルマネージャー機能の追加やマルチランゲージ対応(日本語は不可)などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-60FlipperMCE nightly-61をリリースしていました。pre-boot MC ID追加などが変更点です。

●GitHubで、socram8888氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーtonyhax v1.5をリリースしていました。新たなエントリーポイントとして『No Fear Downhill Mountain Bike Racing (U) (SLUS-01000) 』を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がリバースエンジニアリングツールGhidraでGamecube/Wii/Wii Uの.rpxと.rplファイルを開くことができるユーティリティGhidraRPXLoader v0.9.2をリリースしていました。 Ghidra 12.0での不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99s_pr4をリリースしていました。高速実行のためのポインタリベース最適化などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 21.2.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、p-sam氏がマルチプレイに対応したNintendo Switch向けスーパーマリオブラザーズスタイルのデスマッチゲームsupermariowar-nx 2.0.0-nx5をリリースしていました。21.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.30などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-13-1a99ab7をリリースしていました。