Lockpick_RCM_Pro一覧

GameGaz Daily 2026.2.28

●株式会社ポケモンが、『ポケットモンスター 赤・緑』の楽曲を当時のリアルなサウンドで再生できる、実機のGAME BOYの1/3サイズの「ポケモン赤・緑 GAME MUSIC COLLECTION with GAME BOY型さいせいマシン」を2026年2月28日(土)以降に9,900円(税込)で発売すると発表していました。ポケモンセンターオンラインやMy Nintendo Storeで販売されます。

●PlayStation.Blogで、PlayStationスペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPlayStation 5 Proユーザーに向けて配信すると発表していました。3月にファームウェアアップデートの形で配信されます。2月27日(金)発売の『バイオハザード レクイエム』が、進化版PSSRを初めて採用したタイトルとなることも併せて発表されました。3月には複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定となっています。

●ファミ通.comで、Steam Deckを日本で販売するKOMODOが2026年3月6日よりSteam Deck OLEDの値上げを発表したと伝えていました。512GBモデルが99,800円(旧価格:84,800円)、1TBモデルが114,800円(旧価格:99,800円)となり15,000円値上げされます。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta2をリリースしていました。y2jbをクローズ後の再マウント回避のため/dev/lvd1が開放されるまで待つようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをAndroidデバイスから直接ダウンロードしてPS4にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi Android(FPKGi-A-) v6.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260227-testをリリースしていました。HDDキーのダンプ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 3f012bbをリリースしていました。Androidがサーバーをクローズしないように通知処理とCPU/Wi-Fiロックの修正をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notcbw氏がCDフォーマットの1つであるSACD(Super Audio CD)をPS3でリッピングすることができるユーティリティsacd-ripper 0.39.1をリリースしていました。4.92 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.10.1をリリースしていました。Nintendo SwitchのJoy-Conコントローラーでの操作のフルサポート(十字キーやアナログスティックでの操作、A
ボタンでの選択、キャプチャーボタンでスクリーンショット撮影)などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr16などをリリースしていました。Class Linkボタン機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.0Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.1をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.3.0.1に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.02.27をリリースしていました。ボックスサーチボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.4をリリースしていました。XML pokedexフォーマットをJsonにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.19をリリースしていました。分割書き込みが動作しない時がある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-27-8bb2969をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-27-2210bc4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.144をリリースしていました。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.4.1をリリースしていました。FMV再生のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.286) 1.33をリリースしていました。MAME 0.286への更新が変更点です。URLはv1.36になってます…

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.1をリリースしていました。オペコードvcmpgtuwの実装などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.7をリリースしていました。ローカル協力プレイのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.31

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.9をリリースしていました。500K以上などの小ファイルを多数アップロードしたときにタイムアウトで失敗したり止まったりしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.0.0をリリースしていました。デベロッパ向けのAdvanced Operationウィンドウ追加などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.3をリリースしていました。GetRoomMemberDataExternalListリクエストのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.4をリリースしていました。繁体字中国語追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.10.0をリリースしていました。横向きレイアウトへの一新などが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.6をリリースしていました。ウィンドウを最小化した後戻した時きちんと元に戻るようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v3.0をリリースしていました。WFSパーティションが見つからない時ダミーUSBデバイスを取り付けることでFAT32デバイスのみが接続された際Aromaが20秒待つことがないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するTinyWiiBackupManagerをWindowsのバージョンやCPUアーキテクチャに応じて適切なバージョンでインストールするためのユーティリティTinyWiiBackupManagerInstaller v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0などをリリースしていました。TinyWiiBackupManagerInstaller追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi/GameBoy Advance向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.3.0をリリースしていました。GameBoy Advanceへの移植版も追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.7をリリースしていました。処理を8スレッドに分割して変換速度を大幅に改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-30-c0987ecをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.85などをリリースしていました。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.1.1をリリースしていました。プロファイルマネージャーの動作不良の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.2.5をリリースしていました。スローダウンしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-9454f34をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.25

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.3をリリースしていました。UIの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.0.5などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266/ESP32をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v.2.12.0をリリースしていました。ftpsrvの更新などが変更点です。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.1.0をリリースしていました。ブートファイル検出コードのリプレイスなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769271430などをリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.61をリリースしていました。CPCコアでの仮想キーボードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.9.17をリリースしていました。20.0.0および21.0.0でのmaster_kek_sourceの修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10655duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.62などをリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.7.1をリリースしていました。設定でサーバーのパスを指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-24-fa497f6をリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.2.4をリリースしていました。上画面が徐々に黒くなりクラッシュする不具合の修正などが変更点です。