etaHEN一覧

GameGaz Daily 2024.1.5

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4とPS5に対応したゲームマネージャーItemzflow Game Manager v1.04をリリースしていました。PS5の3.xxのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.3Bをリリースしていました。3.xxに対応したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.3をリリースしていました。検証やパッチの更新などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、SvenGDK氏がPlayStationのゲームバックアップマネージャーやHomebrewダウンローダー、ISOファイル作成や展開などを行うことができるmacOS向けユーティリティPS Mac Toolsの更新を近日中に公開することを発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS4のショートカットファイルを作成してApp.dbに追加するWindows向けユーティリティPS4Shortcuts 1.0.0fixdをリリースしていました。
https://twitter.com/master_s9/status/1742944098007372200

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1704402744などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 658をリリースしていました。アクティビティログの追加と修正が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.0.3aをリリースしていました。UltrahandとTeslaのコンフィグ実装後の組み合わせ互換性の修正が変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.9.0をリリースしていました。ブラジルポルトガル語を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるRiiConnect24 + WiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.0.0をリリースしていました。RiiConnect24とWiiLink統合によりWiiLink Patcherから名称を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-181yuzu-android-182をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.25

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.21bをリリースしていました。カスタムシステムバージョンに対応したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のテストキット4.03専用のHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードps5 hen for 4.03 testkitをリリースしていました。

●Logic Sunriseで、 markus95氏がUnreal Engine 4のPCテクスチャをPS4フォーマットに変換しゲームMOD用作成でUE4 mod builder v1.0で利用できるようにすることができるWindows向けバッチスクリプトTextures Converter v1.0をリリースしていました。
https://twitter.com/Markus00095/status/1738930947850895551

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher Web Editionをリリースしていました。v2.5.0がベースです。https://validate.betterwayelectronics.com.au/へアクセスしてNORとSysconダンプデータをアップロードしますが、ダウンロードリンクはメールで配信され、20豪ドル(約2,000円)の有償です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2 BETA v22のベータテストを実施して期待通り動作したとの報告を受けていたことを公表していました。リリースが近いようです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703378326をリリースしていました。

●Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトを運営するPretendoチームがWii Uと3DSで新規アカウントでのオンライン接続ができなくなったと伝えていました。任天堂はニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトのオンラインプレイサービスを2024年4月上旬に終了すると発表していますが、それに向けての動きのようです。Pretendoチームが任天堂のオンラインサービスの仕組みを解説していますが、それを止めたらそうなるよねというサービスを停止しているので、回避策はありません。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1562をリリースしていました。ISO9660ディスクでXボタンを押してディレクトリを移動する際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版yuzu-android-170yuzu-android-171をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.1

●Ko-fiで、SiSTRo氏がPS5向けのデバッグペイロードps5debugをリリースしていました。PS4向けのps4debugをベースにしていますがまだ実験的リリースという扱いです。ゲームのデバッガーとして使えるので主な用途はチート関連になりそうです。
GitHubでps5debug v1.0b1としてリリースされています。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.11b experimentalをリリースしていました。ps5debugを入れたそうです。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏が匿名希望の友人が開発したものとしてPS4のfpkgをdpkgに変換してPS4のテストキットでHENを使わないネイティブ起動をすることができるdebugpkgをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v30.11をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1701313237などをリリースしていました。ファイルブラウザで16×16アイコンを使えるようにしたことあどが変更点です。

●GutHubで、webhdx氏がRaspberry Pi PicoをNintendo GameCubeのMODチップとして機能させるオープンソースMODチップソリューションPicoBoot v0.3をリリースしていました。M.2 LoaderというGameCube用ゲームローダー発表を控え、M.2 Loaderからのロードに対応したそうです。M.2 Loaderはこんなやつです。