Citra for Android一覧

GameGaz Daily 2022.1.12

●GitHubで、enriquesomolinos氏がPS4のバックアップゲーム(pkgファイル)から複数含まれているアップデータから重複するコンテンツを削除して容量を削減し再パッケージ化を行ったり適用できるパッチファイルを抜き出すことができるWindows向けユーティリティPKGRipper v2.2をリリースしていました。パッチクリエイターにファイルサイズを追加したことが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.3.5-betaをリリースしていました。Hexエディタの機能強化などが変更点です。

●ツイッターで、VitaHex氏がマリオカートをPS VitaでプレイできるようにしたMario Kart Vita v1.21をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにHomebrew環境を用意することができる、Haxchi/CBHCの代替として無料で使えるユーティリティTiramisu – e383ba7をリリースしていました。

●任天堂が、3DSシリーズとWii U内のニンテンドーeショップで2022年1月18日(火)午前9時にクレジットカードとSuicaなど交通系電子マネーの取り扱いを終了すると発表していました。その後もニンテンドープリペイドカードによる残高追加は可能です。また3DSシリーズやWii Uで使っているニンテンドーネットワークIDとニンテンドーアカウントを連携させてNintendo Switchとニンテンドー3DSやWii Uの残高を共通で利用できるよう残高をまとめれば、Switchやウェブサイトからクレジットカードを使った残高追加ができ3DSや
Wii U内eショップで残高からコンテンツ購入はできます。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220111をリリースしていました。Android 12ではエミュレータ本体のディレクトリが”Android/data/org.citra.emu/files/citra-emu“になります。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.75をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 5.6をリリースしていました。MSX 8K、16K、32K ROM読み込みの互換性向上のための改良などが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータ2021年12月のyuzu開発状況進捗レポートを公開していました。グラフィック関連の修正の話などが書かれています。


GameGaz Daily 2021.8.20

●Bloombergで、日経平均株価を構成する銘柄に任天堂が採用されるとの噂が広がっていることを伝えていました。もし実際採用されると任天堂の株価が日本経済の指標の一つとして扱われることになります。

●GitHubで、16BitWonder氏がNintendo Switchにインストールされたタイトルのバージョンをチェックしてアップデートが存在するかどうかをオフラインで確認することができるユーティリティNX-Update-Checker v1.5.4をリリースしていました。挿入したカートリッジバージョンを保存しローカルカートリッジバージョンデータベースからそれが読み取れるようにすることで、カートリッジ未挿入時に実際にはカートリッジ側に存在するため不要な更新データ通知をしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのインターフェースやゲームで使われるBFLYTファイルとBFLANファイルの編集やプレビューを行うことでSwitchの画面レイアウトを編集することができるWindows向けユーティリティSwitchLayoutEditor v1.0 Beta 14をリリースしていました。11.0以降のszsファイルのレイアウトの違いを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.5.1をリリースしていました。Microsoft Xbox Elite Series 2とGamesir T2aのコントローラーのサポート追加などが変更点です。

●ファミ通.comで、SIEがPlayStationプラットフォームでオンライプレイを楽しんだり毎月のフリープレイで月ごとに異なるゲームが無料でダウンロードできたりする会員サービスPS Plusの12ヵ月利用権の半額セールを開始したことを伝えていました。セール期間は2021年8月19日~8月30日で、5143円(税込)のところを期間限定で2571円(税込)で購入可能になります。普段の割引セールとは異なり新規加入者だけが購入可能で、現在すでにPS Plusに入会中の場合12ヵ月会員を割引価格で購入することはできません。
[追記]
2021年8月20日(金)から2021年8月22月(日)までの期間限定でPS4、PS3ゲームソフトが定額制で遊び放題になるサービスPlayStation Now 1ヶ月利用権が110円になるセールも開催されます。

●PSXHAXで、Backporter氏がHENを利用してJailbreakしたPS4でPRXモジュールをロードすることができるPRX toolを改良しPS4Debugペイロードを利用してELFファイルをインジェクトできるようにすることでゲームのチートを容易に行うことを可能にするWindows向けユーティリティPRX_505 v2.0をリリースしたことを伝えていました。

●PSXHAXで、Nanbito1氏がPS5の電源ユニット電圧ピン出力図を公開したことを伝えていました。

●GitHubで、TrueBrain氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 12.0-beta2のソースコードをリリースしていました。乗客、郵便、急行貨物についてより早いルートを優先するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SaturnSH2x2氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo 3DSに移植したSonic CD 3DS(Sonic-CD-11-Decompilation 3DS) v1.32をリリースしていました。mobile RSDKのスクリプトが正しく読み込まれなかった不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、GaryOderNichts氏がGrand Theft Auto: Vice City』をリバースしてPCでプレイできるようにしたreVCをNintendo Wii Uに移植したreVC-wiiu vc-2021-08-19をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210820をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.8.7

●Logic-Sunriseで、markus95氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで開発したコンテンツをPS4向けのPKGファイルにビルドすることができるWindows向けユーティリティGameMakerPKGBuilder v1.0をリリースしていました。先日リリースしたNintendo Switch向けのNSPファイルをビルドするGameMakerNSPBuilderのPS4向け版で、今後Vita向けにVPKをビルドするGameMakerVPKBuilder v1.0もリリース予定だそうです。

●ツイッターで、sleirsgoevy氏がPS4のPSNアカウントに紐付いたデータをJailbreakしたPS4でアクティベートしてオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiでのアクティベートに利用することができるよう、オフラインアカウントアクティベート機能をPS4のブラウザアクセスだけで可能にするウェブペイロードとして実装したことを発表していました。ペイロードはps4-web-activatorとしてhttps://sleirsgoevy.github.io/ps4-web-activator/にあります。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK 0.8.6 Betaを公開したことを発表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。

●PSX-Placeで、HWNJ氏が既に開発もサポートも終了しているUSB/ネットワーク/内蔵HDDからPS1ゲームバックアップをPS2で起動させるためのffgriever氏開発によるエミュレータPS2PSXeのGUI版PS2SX v1.3をリリースしていました。実は新規リリースでもアップデートでもなくPS2PSXe GUI v1.3の名称変更とPSX-Placeでの公式スレ用意のためのリリースです。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v2.0をリリースしていました。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でAMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)をサポートしたことを発表していました。FSRはAMDがオープンソースとして提供している画質ツールキットFidelityFXに追加されている超解像技術で、ディスプレイへの出力解像度よりも低解像度でレンダリングした画像を独自の補完処理でアップスケールして出力することで、低解像度レンダリングによる画質の低下を抑えつつGPU負荷の軽減しフレームレートを向上させることができる技術です。

●wccftechで、 Nassim’s Software氏が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマップをGoogle MapのストリートビューライクなZelda Breath of The Wild Street Viewを公開したことを伝えていました。登録されている場所をマップ上でクリックしてストリートビュー的に表示するという仕組みで、Google Mapのストリートビューそのものとまでは言えませんが、登録されている場所に限定すれば「まるでGoogle Mapのストリートビューみたい」という感想です。が、クリックする度に10M前後のデータを読み込む(回線細いっぽいです)のでちょっと待たされます。Zelda Breath of The Wild Street Viewのサイトはhttps://nassimsoftware.github.io/zeldabotwstreetview/です。ユーザーが場所を登録できるようにもなっています。ストリートビュー的画像はエミュレータのcemuを使ってスクリーンショットを集めてパノラマビューを作成するAutoStitchを使って生成したそうです。これ、相当地道な努力をしないと作れないはず…スゴ。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.2.0をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.5.5をリリースしていました。Runtime v2.3.3.437追加などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.0.3をリリースしていました。署名パッチなしでCFW(Sysnand)を起動する方法を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo WiiやGameCubeやバーチャルコンソールにゲームをインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v1(BETA15)をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.25.1cをリリースしていました。Wii Uのシステムフォントにより近づけたことやバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210806をリリースしていました。