Citra for Android一覧

GameGaz Daily 2022.4.19

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-18をリリースしていました。ゲームセレクターにネットワーク機能オプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Jordy-Nateur氏がPS3でFPSや、RAM使用量、CPU/GPUの温度やファン速度の表示やテキストサイズ変更といった機能を実現することができる表示多機能VSHメニュープラグインAkari Version 1.2.1 (Build 452)をリリースしていました。メニューアニメーション(25種類)を変更する機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.6.3をリリースしていました。すべてv3.6.3に統合されてしまっていますがv3.6からv3.6.1、v3.6.2があったようです。Game Maker Studioゲームのサポート(v3.6)などが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.5.2をリリースしていました。GUIにサウンドサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Pk11氏がNintendo DSiのカメラで画像を撮影することができるユーティリティdsi-camera v1.1.0をリリースしていました。写真を640×480で保存できるようにしたことや、15ビットBMPでの保存しかできなかったものを24ビットPNGで保存するようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、GaryOderNichts氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のPCポート版をベースにNintendo Wii Uへ移植したShipwrightをリリースしたことを伝えていました。「非常に不安定でまだ開発途中段階」だそうです。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.17.0をリリースしていました。マルウェアを検知するためのYARA’s Console Moduleのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏が ValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるユーティリティSteamOS Plugin Manager v1.2.0をリリースしていました。プラグインのメタデータを別のplugin.jsonに保存するようにしたことやライブラリの改善などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220419をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.2.25

●GitHubで、hemanthl7氏がPCゲームを解析してメモリに格納されているデータを改変することでチートを実現するためのツールCheat Engine 7.4をPS4で利用できるよう移植したWindows向けチートツールCheat Engine Server For PS4 v 1.0.2Cheat Engine Server For PS4 v 1.0.3をリリースしていました。ブレークポイントの不具合修正などが変更点です。
[追記]
接続に関する不具合を修正したCheat Engine Server For PS4 v 1.0.4がリリースされています。

●任天堂が、40年にわたり任天堂のゲームソフトウェア開発に深く関わり続けているという株式会社SRDの株式をすべて取得し子会社化すると発表していました。SRDの公式サイトには任天堂のゲーム開発に携わったタイトルの数々が紹介されており、古くはファミコンの『麻雀』や『ドンキーコング』『アイスクライマー』などもSRDが開発に関わっていたようです。
最近マイクロソフトやソニーが行っているゲーム開発企業買収について任天堂の古川社長は2022年3月期 第3四半期決算発表の中で「任天堂DNAと呼べる考え方を持っていない人材がグループ内に急激に増えることはプラスにはならない」との考えを表明していましたが、任天堂DNAというのが分かる気がします。SRDは資本金5,000万円で従業員数139名の企業ですが、SRDの京都事業所は任天堂本社開発棟内にあります。元社長の故岩田聡氏がまだハル研究所にいた時代からの任天堂のパートナーです。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.81をリリースしていました。I/Oキューのシンプル化を元に戻したようです。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220225をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.2.22

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.54.1をリリースしていました。『Pokémon Dash』『Tropix! Your Island Getaway』の2つのDSゲームのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.1.0をリリースしていました。一部ゲームの違法コピー起動対策の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer V8-2をリリースしていました。サーバー側でのCRC32計算機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がLooking Glass Technologiesが開発し、Origin Systemsが1994年に発売したFPSスタイルのアクションロールプレイングゲーム『System Shock』(システムショック)をPS Vitaに移植したsystemshock-vita(Shockolate (System Shock) port for PS Vita) v0.8.2-vita.1をリリースしていました。System Shockをクロスプラットフォーム向けに移植したShockolateのVita移植版で、オリジナル版CD-ROMが必要です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220221をリリースしていました。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.2をリリースしていました。本日配信された『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ Ver. 1.2.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、GlitcherOG氏がPS VitaでのUnityを利用したHomebrew開発でVPKのビルドやFTP転送などを行うことができる開発者向けUnitypackageファイルPSVita Unity Utilities V1.2をリリースしていました。限定的ながらUnity 2017をサポートしたことやVPKビルドの高速化なとか変更点です。