ARMSX2一覧

GameGaz Daily 2025.11.22

●wccftechで、『カービィのエアライダー』で任天堂としては初めてNintendo Switch 2に搭載されている、光による見え方を再現する手法で物体の反射率や透明度、屈折率などを忠実に反映させたリアルな映像を得ることができるレイトレーシングを使用した可能性があると伝えていました。NVIDIA社が提供するRTXGI SDKを使っているから、と言うのがその根拠ですが、RTXGI SDKはレイトレーシングを使わないモードもあるので、実際使っているのかどうかは検証が必要だとしています。

●GitHubで、Yoti氏がPS VitaでブラウザアクセスすることでVitaをハックするHENkakuをESP8266ベースの開発キットボードNodeMcuで利用できるようにしたpsv_esphaku v3.0-finalをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.0.4をリリースしていました。emuMMCのRawパーティションサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.3をリリースしていました。特定のディレクトリでのアーカイブ解凍のためコンポーネントエディタでのunzip_to_pathを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、blckbearx氏がPS2のPS1エミュレータと組み合わせてPS2でPS1ゲームを起動させるためのランチャーPOPStarterのSMB設定をPS2本体でアップデートすることができるユーティリティPOPStarter SMB Configuration Tool(pops-smb-config) v1.2.0をリリースしていました。ファイル破損チェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、az2541氏がSpotifyでの音楽をTesla overlayで操作できるNintendo switch向けのオーディオプレーヤーsys-tuneを使ってプレイできるようにするユーティリティSpotify-for-sys-tune 2.0.0をリリースしていました。Apple MusicとYouTube Musicのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RetroAndDev氏がUnity Wii U Buildから簡単に市販のWii Uにインストール可能なイメージを作成することができる開発者向けユーティリティWii U Cafe SDK Deluxe v2.0.0-beta2をリリースしていました。ProjectSettings.assetのパスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20251120をリリースしていました。FlipperMCEとGCMCEのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.317をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-21-56109a1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251120-2226をリリースしていました。

●GitHubで、RafaGS氏が各種マイクロコントローラー向けのMSXエミュレータMCUME-MSXをAdafruit Fruit JamやOlimexのRP2350pcに移植したPico2MSX 0.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.17

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.4.1 & Nyx v1.8.1をリリースしていました。NOGCパッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 837ruをリリースしていました。MTPが機能するよう修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.1をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.30-2をリリースしていました。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 11/16/2025をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 7.2をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です

●GitHubで、AntogamerYT氏がEpic Gamesの認証処理して最新のFortniteのゲームを起動するFortniteSwitchLatestLauncher 1.0.3をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.5.8をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0の新ローダーパッチ修正が変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.11.16をリリースしていました。ロケーションID検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.7をリリースしていました。バナーダウンロード時のメモリ使用量削減などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.8をリリースしていました。終了確認ダイアログの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-16-aa5c045をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-16-d656964をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.303などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251116-1509をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.115をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.13

●昨晩公開された「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」で、映画のトレーラーが初公開されました。

●PushSquareで、ソニーグループの最高経営責任者(CFO) 陶琳(タオ・リン)氏が「コンソールを楽しんでいるアクティブユーザーは沢山いるので、PS5はまだ旅の中間点にいるに過ぎない」と語り、2020年発売から5年を中間地点と表現したことを伝えていました。PS6の発売は2027年と言われていますが、陶琳氏の発言は発売の先送りを示唆しているのか、PS5をPS6発売後の2030年までサポートするのかと言った憶測を呼んでいます。

●Gamerantで、アナリストの見立てとして『Grand Theft Auto 6』の発売が遅れることにあわせて次世代のXboxとPS6もそれにあわせて発売を遅らせる可能性があると伝えていました。GTA6は販売台数に大きな影響を与えるからというのが理由らしいですが、私の感覚からするとそれが理由で発売延期は考えにくいです。

●Gamesradarで、いくつか開発が進んでいるNintendo Switch 2エミュレータについてSwitch 2のセキュリティは強化されていることからエミュレータの開発は速いペースでは進まないだろうと伝えていました。少なくともSwitch 1は発売早々からハックされ開発が進んだ結果エミュレータが早い段階で進化しましたが、確かにSwitch 2は現状何も進んでいません。

●IGNで、PS5の販売台数が9月30日時点で8420万台を突破しPS5が歴代のXboxの販売台数を超えたと伝えていました。Xboxで最も売れたXbox 360は最後の発表が10年以上前の2014年4月にマイクロソフトか発表した8400万台で、2016年4月に生産終了するまでの期間の販売台数は公式発表がありませんので、現段階で実際にはXbox 360を抜いていない可能性もあります。

●GitHubで、Gezine(gezine_dev)氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB 1.2をリリースしていました。lapseの実装などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がNEOGEOのゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティNeoGeo 2 Ps5 v1.1を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.1をリリースしていました。ソフトウェアマニュアルのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.51をリリースしていました。mGBAのコア追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.5をリリースしていました。スタンドアロン版とポータブル版を同じバイナリとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.6をリリースしていました。pianoIsInserted()が常にfalseを返す不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251112-2102などをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.4.1をリリースしていました。デュアルスクリーンプリセットがアクティブでも画面をスワップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20251112をリリースしていました。

●GitHubで、pound-emuチームがWindows/Linux/macOS向けのNintendo Switch 1およびSwitch 2エミュレータPoundをリリースしていました。まだ開発初期段階とされています。