ARMSX2 Refresh一覧

GameGaz Daily 2026.7.1

●GitHubで、ps3120氏がPS4とPS5で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。現時点ではlapseと組み合わせてPS4の9.00のみ対応です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK latestを更新していました。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5をスタンバイモードにすることができるペイロードTM44 0.1をリリースしていました。どの程度需要があるのか分かりませんか、スタンバイモードに入るだけの単機能です。

●wccftechで、最近のLinuxカーネルパッチではPS6携帯機が搭載する可能性があるAMD Zen 6に第3のCPUコアタイプとなる低消費電力コアが搭載されることが示唆されていると伝えていました。低消費電力コアがPS6携帯機用と確定している話ではありませんが、そうなる可能性は高そうです。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linux向けユーティリティexFAT Ripper v3.2.1をリリースしていました。ライブラリを直接PS5にFTPで転送できるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.03を開発中であることを発表していました。ko-fiでは前バージョンのPS4PKGInstaller v4.02 Beta1が配布されています。今後はPS5のfpkgが動作するようにするという方向性もCiborgEc氏は示しています。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO21をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.0.4などをリリースしていました。macOSとLinux版も用意されました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.3.0をリリースしていました。復号化HDD-OSDのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.13.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.2などをリリースしていました。起動時の自動アップデートチェックとアプリからのアップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.0をリリースしていました。どういったインストール方法があるのかを示す新しい初期起動画面を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.38をリリースしていました。実機でFMVが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.2.4.8(ARMSX2 Refresh V29)などをリリースしていました。ゲームごとのコントローラーマッピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-30-b6026ccをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.30

●任天堂が、6月30日(火)23時より、「スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30」を配信すると発表していました。配信時間は約15分です。

●GoNintendoで、現行モデルに採用されているInnolux製Nintendo Switch 2の液晶パネルではない、シャープ製と思われる新型液晶パネルが見つかったと伝えていました。中国の中古販売サイトに掲載されていたようです。既存モデルのパネルとは回路やコネクター、ケーブルが大きく異なっているため、本物であるならばパネル交換で済むレベルではなく設計自体が変わることを意味することになりますが、もしハードウェアが刷新されるとしても有機ELではなく液晶のままということにもなります。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.0をリリースしていました。Windows x64向けのテストビルドです。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.92をリリースしていました。輝度リストが空でも設定されるようモデル毎のデフォルト値を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6iをリリースしていました。Blueretroワイヤレスコントローラーアダプターが使えない不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wiiで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生することができるWii Mobiclip Player v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.3をリリースしていました。macOSでAzaharが起動時にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.1をリリースしていました。6ボタンコントローラーで不具合があることが分かっているゲームではデフォルトで自動的に3ボタンモードにできるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.5.2をリリースしていました。Dualsenceのサポートが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.4.4.0(ARMSX2 Refresh V24)をリリースしていました。高速異方性フィルタリングの追加やカスタムコントローラースキン追加などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.2などもリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-29-91dfa4aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-29-2ee4ad3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.7をリリースしていました。新しいmatching2ライブラリ構造をサポートするためにmatching2の処理をリライトしたことが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.30などをリリースしていました。ネイティブベゼルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9588ce2_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.29

●GitHubで、hurryman2212氏がDualSenseおよびDualSense Edgeの仮想USB-to-Bluetoothブリッジとして機能しWindows/LinuxでBluetooth接続されたコントローラーをUSBデバイスとして認識させることでBluetooth接続しながらもハプティックフィードバックやアダプティブトリガーを利用できるようにするvDS (virtual DualSense) 0.3.0-rc2をリリースしていました。

●Xで、TheheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルを作成・解凍することができるユーティリティVitaArchiveを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.41をリリースしていました。13.40のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.19をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.33をリリースしていました。pemuでのフルスクリーンモードでのsdl2ウィンドウ作成などが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.08 Betaをリリースしていました。 int3 idtのフック追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.24などをリリースしていました。PS5のセーブデータをUSBドライブに直接バックアップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、IRONB0SS氏が市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.1をリリースしていました。Lightテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta16をリリースしていました。nullfsのマウントポイントを復元するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.3をリリースしていました。ストアイベントリのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。ShadowMountPlus 1.6beta16更新などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkgをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-06-28をリリースしていました。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.3をリリースしていました。全ての外部ライブラリをclangでコンパイルしたことなどが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.5.0をリリースしていました。インストール済みタイトルを一覧表示するツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.61をリリースしていました。3D深度長設定追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.4aをリリースしていました。カート検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11443duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.37をリリースしていました。DecalAlphaの修正などが変更点です。Wiiの実機てWinCEを読み込めるNullDC4Wii – Alpha 0.37 [WinCE] special buildもリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 4.2(ARMSX2 Refresh V23)などをリリースしていました。sコントローラーのサポートなどが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.0もリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.441などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-28-8ead142をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-28-360cc86をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8b948d5_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.68-dev.g8dadea6をリリースしていました。