AetherSX2一覧

GameGaz Daily 2022.8.24

●PlayStation.Blogで、SIEがカスタマイズが可能なPlayStation 5用コントローラーDualSense Edgeを発表していました。特定のボタン入力のリマッピングやスティックの感度、デッドゾーンの調整などユーザーが好みの設定にできるようなカスタマイズが可能です。発売時期や価格については今回発表されていません。
DualSense Edge

●PlayStation.Blogで、SIEが8月25日(木)の発売のPS5/PS4向け『地球防衛軍6』を紹介する(「PLAY! PLAY! PLAY!」をPlayStation公式YouTubeチャンネルにて8月24日(水)から8月27日(土)の各20時より4日連続で公開すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.18.9 Rev 2ARK-4 Version 4.18.10 Rev 2をリリースしていました。カスタムランチャーで名前によるソート機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Tomb Raider 1 Classic』『Tomb Raider 2 Classic』をPS Vitaに移植したraider-vita v.1.0.2をリリースしていました。AutoPlugin 2が存在しているかどうかをチェックし、インストールされている場合には起動できないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-08-23をリリースしていました。AutoPlugin 2が存在しているかどうかをチェックし、インストールされている場合には起動できないようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がマルチプラットフォームのセガ ドリームキャストエミュレータflycastをPS Vitaに移植したflycast-vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.6をリリースしていました。非同期レジスタコルーチンの追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packをアップデートしていました。925のゲームチートに対応しました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.4.5をリリースしていました。スペイン語に対応したことなどが変更点です。将来的には本体の言語設定に追従するようにしたいそうです。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年8月21日になっています。AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、バージョンはv1.2-2632です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.5-pre.15をリリースしていました。プラグインタグのラッピングの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.27

●PSX-Placeで、Jabu氏がPS Plusで使われている公式エミュレータPSPHDを利用することでPS4で起動できるfPKGへPSPのバックアップISOイメージを変換することができるWindows向けユーティリティPSP-FPKG v1.0をリリースしていました。PS1のBINファイルをfPKGへ変換するPSX-FPKG v0.3も近くリリースするそうです。
PSP-FPKG

●ツイッターで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.0を近くリリースすると発表していました。マルチCDROMに対応し、複数のゲームを1つのPKGにまとめることもできるそうです。

●GitHubで、TheDarkprogramer氏がPS4のセーブデータのUSBデバイスへのコピーやPKGの情報表示やインストール、PSIDやIDPSなどのシステム情報表示、トロフィーのアンロックなどを行うことができるユーティリティPS4_Tools V1.1をリリースしていました。Ps4 PKG ViewerでPKGからリージョン情報を取得する機能を追加したことなどが変更点です。

●ツイッターで、Noob404氏がコンビュータをレトロPCマシンにすることを目的としたLinuxディストリビューションBatocera.linuxをPS4へ移植するBatocera PS4の開発進行状況が7割に達し、起動してROMを追加できるようになったと報告していました。

●PlayStation.Blogで、PlayStation VR2の未発表だった機能をいくつか紹介していました。ヘッドセットを装着した状態でも自分の周囲の環境を見ることができるシースルービューやPS5用のHDカメラをPS VR2のヘッドセットを装着したままプレイ中の自分の姿を録画し配信する機能、カメラで部屋をスキャンし、PS VR2 Senseコントローラーでプレイスタイルや部屋の環境に応じてプレイエリアの拡大、調整を行なうプレイエリアのカスタマイズ機能、仮想空間上の巨大な画面でPS5のシステム設定やVR対応をしていない通常のゲームおよびメディアコンテンツを楽しめるシネマティックモードなど、主に機能的な内容が公開されています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Tomb Raider 1 Classic』『Tomb Raider 2 Classic』をPS Vitaに移植したraider-vita v.1.0raider-vita v.1.0.1をリリースしていました。v.1.0は初期リリースですが、 v.1.0.1でL2/L3/R2/R3をPS Vitaでフロントタッチパネル操作へマッピングできるようになりました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-26をリリースしていました。沖縄の人以外の日本人が読んでも多分理解できない(私には無理でした。「ゲームぬさらに進だいする可能性があいびーん」わ、わかんねー)琉球語のサポートが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita v1.0.1-vita.3をリリースしていました。Vitaに依存するため発生している不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がUDPIH(Nintendo Wii UのUSBの脆弱性を利用しRaspberry Pi PicoまたはZeroを使ってUSBデバイスエミュレーションを行いWii Uの起動時に接続することでリカバリーモードを起動させることができる)を利用しbrickしてしまったWii Uを復旧させることができるリカバリーメニューrecovery_menu v0.2をリリースしていました。ペアレンタルコントロールを設定する”Edit Parental Controls”機能の追加などが変更点です。

●GBATempで、Luna4256氏がカスタムWii Uアプリで使用することを目的としてPNGファイルをTGAファイルにフォーマット変換することができるWindows向けユーティリティWii U Image Tool 1.0.0.2をリリースしていました。
Wii U Image Tool

●GBATempで、jcrm1氏がNintendo 3DSをUSBゲームパッドとして使用するためのシステム3DSUSBControllerをリリースしていました。以下の3つで構成されています。
・Javaで動作するサーバー3DSUSBController-Server v1.1
・3DSで起動させる3DSUSBController-Homebrew v1.0
・マイコンボードTeensyで3DSをタッチスクリーンやマウス操作をUSB経由でPC受け渡しする3DSUSBController-USB-Device v1.0

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.13をリリースしていました。グラフィック表示の不具合修正やテクスチャローディングやアップスケーリングでのVulkanのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1910-a1f49edをリリースしていました。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年7月19日になっています。
AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、バージョンはv1.1-2468です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.3をリリースしていました。ブックマーク表示のフィルターオプション追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.17

●GitHubで、sleirsgoevy氏がTheFloW氏のPS4/PS5のBD-Jを利用し任意のコードを実行可能にするbd-jbを実装したPS5バージョンの bd-jbをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packをアップデートしていました。

●GitHubで、PaulJenkin氏がaspberry Pi(Zero W/ Zero 2 W/ 4 B)にウェブサーバーおよびDNSサーバー、ボタン押下エミュレーション、USBデバイスエミュレーションなどを行わせることでexFATの脆弱性を利用したカーネルexploitを利用し簡単にPS4をJailbreakすることができるようにしたRaspberry Pi用SDカードイメージPS4RaspberryPi Version 11をアップデートしていました。PiZW BuildRoot Config and Exploit Files.7zを更新しています。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がESP8266 Wi-Fiモジュール基板を使いexploitをホストすることによりWi-Fiへ繋ぐことでPS4の9.00 exploitを発動させることができるESP8266向けファームウェアESP8266-Host GoldHEN_v2.2.2ESP8266-Host GoldHEN_v2.3b2をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(07_16_2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がレーシングゲームRe-Voltをマルチプラットフォーム向けに移植するプロジェクトRVGLをPS Vitaに移植したRVGL Vita v.1.0をリリースしていました。RVGLのAndroid版を移植したもので、RVGLのフルパッケージリリースapkが必要です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-16をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.2.5をリリースしていました。コードの最適化などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.11.4をリリースしていました。hekate v5.8.0への更新やQuickNTPの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.0.0TWiLightMenu++ v25.0.1をリリースしていました。ビデオプレーヤーのバンドル(v25.0.0)やバグ修正(v25.0.1)などが変更点です。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年6月24日になっています。
AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、今回のバージョンはアルファ版表記がなくなりv1.0-2233です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.2をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

●VideoGamesChronicleで、 Ship of Harkinian
氏によるNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植した”ファンメイドPC版”がmacOSとハックしたWii Uで起動するようになったと伝えていました。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.182 – 2022-07-15をリリースしていました。また、2022年6月の開発状況進捗レポートもリリースしています。