「KytyPS5」一覧

GameGaz Daily 2026.9.23

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.13をリリースしていました。NFS/SFTP/FTPでのPKGインストールの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.2をリリースしていました。セッションをキルしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5のパッケージ化したゲームにエミュレータを入れるのを忘れた時に役立つらしい、dlc_emu.iniをPKGに変換することができるユーティリティPS5 DLC Converter 1.02をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.11.0をリリースしていました。ボックス内のポケモンを共有可能な1280×720 PNGとしてエクスポートしたり再び読み込めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.3.0をリリースしていました。Hekateスプラッシュのサポートなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがHalo StudiosやXBOX Game Studiosなどの従業員268人のレイオフや、Activisionが『Halo』シリーズの開発を担当するなどの開発スタジオの再編を実施すると発表していました。買収した挙句に人員削減を行い勝手に都合よく再編しますよというお話です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーが情報を公表することなくこっそりとPS5のアクセサリ向けファームウェアアップデートをリリースしたと伝えていました。接続の不具合を修正するPULSE EliteワイヤレスヘッドセットとPlayStation Linkデバイスのアップデートのようです。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.12をリリースしていました。13.02、13.04、13.50のサポートが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でWebkit exploitを使いホーム画面からJailbreakをできるようにするPS5-WebKit-Autoloader 0.2.5などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.41などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.23-0212)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5をリストアしたあとに外付けドライブやM.2 SSDにインストールしていたFPKGを復旧させることができるペイロードPS5-FPKG-RESTORE v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Phi1ow氏が『Mario Kart Wii』(PAL版 RMCP01)をPS5へ移植したmkwii-ps5 v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.08をリリースしていました。13.52のサポートが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPCからPKGをインストールするのとは逆にPS5のホーム画面にタイル状にPKG一覧を表示し、コンソール上で選択したPKGをpkg-shareをインストールしたWindows PCからインストールすることができるペイロードpkg-browserをリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がローカルネット上にPS5のPKGフォルダを公開しPS5上で起動しているpkg-browserへPKGを提供するためのWindows向けユーティリティpkg-shareをリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.2.0をリリースしていました。コミュニティビルドのパッケージ読み出しの修正などが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.3などをリリースしていました。起動に失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-09-22-g6e493c9]などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta2をリリースしていました。インストール済みPS5のPKGに対する外部バックポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.10.0をリリースしていました。ゲームカテゴリアプリモジュール追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.05をリリースしていました。HTTPレスポンスの「Content-RangeヘッダーにPKGのサイズを含めるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がハックした Nintendo Switchで使うmicroSDカードの中身(Atmosphereなど)を簡単にアップデートできるようGitHubリポジトリからダウンロードして入れ替えをしてくれるWindows向けユーティリティAlucardio Switch Installer v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.2をリリースしていました。縦長画像を自動的に回転するなどhekate起動画面サポートの強化などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.2.1をリリースしていました。画像プレビュー時に画像が大きすぎる場合ダイアログ内の画像を縮小表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd Release 09-22-2026-02.48.04.AM9をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.01などをリリースしていました。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.2.1をリリースしていました。USAとEURリージョンベースのタイトルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0iなどをリリースしていました。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.41をリリースしていました。Axelayパッチの更新などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.7などをリリースしていました。クローズドAPIの強化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4098をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.79をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260922 (2ecae98a2c)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-23-eeecd10をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-22-8dc9b9dなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.5をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c9c8e48_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v5.0.0をリリースしていました。ゲームファイルエクスプローラ追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.9.21

●東京ゲームショウ公式サイトで、4日間の総来場者数は25万7642人だったと発表していました。非常に多いのかと思ったら、ここ数年左肩下がりでした。
TGS2026
今年は初の5日目開催(本日)が台風接近により中止となりましたが、ファミ通.comによると、来年の東京ゲームショウ2027(TGS2027)も2027年9月16日(木)~20日(月・祝)の5日間開催に再チャレンジで、会場は引き続き幕張メッセになることに決まりました。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.11をリリースしていました。13.52のサポートが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.11 Betaをリリースしていました。13.xxと1.xx/2.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.1.0をリリースしていました。パッケージタイトルがブラウザの言語で表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.31.3などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをできるようにするPS5-WebKit-Autoloader v1.63をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.37などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.20-1956)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.4などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta1をリリースしていました。ゲーム登録などにSceShellCoreブリッジを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v1.00をリリースしていました。v1.00になるにあたり全体的に全てを見直したそうです。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.4.1をリリースしていました。カバーアートをまとめてダウンロードするとカバーがグレーになってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.2-rc1をリリースしていました。3DSマルチプレーヤー設定タッチスクリーン対応などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv1.16-ng-stableをリリースしていました。LOWERとUPPERコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、smoxa氏がPS5でCPUやGPUの温度やVRAM使用パーセンテージ、システムのRAM使用量、クーリングファン速度などの情報をオーバーレイ表示でモニタリングすることができるペイロードPS5 Hardware Overlay(ps5-new-overlay) v1.0.14をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v1.12.0をリリースしていました。ps3netsrv 20260913への更新などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4 1.8をリリースしていました。サーバーブラウザでオープンアリーナのマスラーサーバーリストを取得するようにしたことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.9をリリースしていました。Qagameがネーティブ動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.2をリリースしていました。グラフィックの改善が変更点です。

●GitHubで、danfromtico氏が非Windows環境でWindows用アプリケーションを動作させるための互換レイヤーを利用しWindows PCのゲームをNintendo Switchで実行することができるユーティリティAutorun test-build-3をリリースしていました。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.24.0をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41.2をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.5をリリースしていました。『Crash Team Racing Nitro-Fueled』がプレイできるようになったことが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1.2をリリースしていました。ゲーム終了時にRetroArchがフリーズしたりクラッシュしたりする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.78などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260920 (4497c92942)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-20-4a151b8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-20-ba55ba5などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0bd090d_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.20

●東京ゲームショウ公式サイトで、東京ゲームショウ2026の開催について9月21日(月・祝)は台風25号接近に伴い開催を中止しチケットの払い戻しを実施すると発表していました。今日9月20日(日)は予定通り開催されますが、明日は台風接近により午後交通機関に影響を与える可能性を考慮したようです。一般公開日は例年土日の2日間だけでしたが、今年は初めて大型連休に合わせて9月19日(土)〜21日(月・祝)の3日間開催される予定でした。


実質最終日となる今日の朝の入場待機列が恐ろしいことになってたようです。メッセ1周してる?

●Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除(404)されてしまったようです。マイクロソフトのせいらしいですが、ソニーや任天堂じゃなくて?

●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートROMの取得ができたと報告していました。PS3のブートROMにはmetldrとlv0ldrの両方を処理するためのアルゴリズムが含まれているためPS3の完全ハックの道が開けそうです。


たた、notnotzecoxao氏はぜんぜん話題にならない、おかしい、と不満をぶちまけてます。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-182をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows PCからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティPKG Sender v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v1.4.4をリリースしていました。フォルダから直接PKGをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.10.0などをリリースしていました。Elden Ring – PPSA04863 – v1.06 – EUのようにPKGの情報からファイル名を作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.6をリリースしていました。自動DPIサービス追加などが変更点です。

●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.13.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4とPS5のコントローラーのモーターをリアルタイムで制御したりプリセットパターンやカスタムパターンの切り替えなどを行うことができるユーティリティProspero-Vibrate v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.29などをリリースしていました。PS5 Wee Toolsをツールとして追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.20-0205)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、egycnq氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re exploitを利用してFPSゲーム『Doom』をPS5で起動できるぺいろーとDooMC0re v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48tをリリースしていました。カバーやHomebrewの破損していたGitHubリンクの修正などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.5をリリースしていました。メニューにカーソルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、zecoxao氏がOS Vitaのセキュリティを司るF00Dプロセッサチップのファームウェアをデコンパイルできるf00ddecをリリースしていました。
F00Dプロセッサについては過去に記事で説明していますのでご一読ください。

●GitHubで、zecoxao氏がPS4とPS Vitaに搭載されているシステムコントローラーチップであるルネサスエレクトロニクス製のRL78のファームウェアをデコンパイルできるrl78decをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.10をリリースしていました。オートディスプレイとオートセンター追加などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.1.1をリリースしていました。最新版のCWF ARKに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta121.01をリリースしていました。オーバーレイモードをTesla overlay互換としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.10.0をリリースしていました。クエストの改良などが変更点です。

●GBATempで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0fをリリースしていました。クラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.6.1をリリースしていました。SATA MLC互換機能の修正が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.1.2などをリリースしていました。下画面が黒味になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v3.0.0-RC1をリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.4をリリースしていました。グラフィックの不具合修正が変更点です。ロスレスフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.1をリリースしていました。フライト時は60 FPSで動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.1などをリリースしていました。.gciまたは.dusksaveをインポートするときにセーブデータのリージョンを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.13.0+129をリリースしていました。AndroidでのScummVMショートカットの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.1-Bをリリースしていました。Androidでのローカルマルチプレイの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.22などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.77をリリースしていました。パフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.0をリリースしていました。ホームメニューとアプレットの動作改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.72などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7をリリースしていました。オンラインテクスチャパックをARMSX2独自のリポジトリから取得するようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260919 (8b5fad23dc)もリリースされています。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-19-8cecaf4などをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta3をリリースしていました。