2022年09月一覧

GameGaz Daily 2022.9.11

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packを更新していました。 CI0084-CHRO01009_00-GOLDHENCHEATS000-A0100-V0101.pkgが差し替わっています。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.0の隠し機能として3つ目を紹介していました。誕生日プレゼント用で、allcopyという拡張子なしのファイルを作成して起動すると「Happy Birthday」のgifファイルが表示されるらしいです。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのスクリーンをオフにしてもコントローラーとしては使えるようにすることができるプラグインPadcon-Plugin-Mod v1.2.1をリリースしていました。ZL + ZR + L + R + PLUSで画面をオフ、ZL + ZR + L + R + MINUSでWii U GamePad自体をオフにできます。電源ボタンを押すことで再びWii U GamePadを普通に有効化します。Aroma対応です。

●GitHubで、NoahAbc12345氏がWii UのAroma 向けHomebrewファイルをPRX形式にパッケージ化することができる開発者向けのWindows(ソースコードはPythonなので他のOSでも動作可能)向けユーティリティWUHB Packager v1.0.1WUHB Packager v1.0.2をリリースしていました。Homebrewをパッケージ化できない場合は開始前に通知するようにしたこと(v1.0.1)やdevkitProがデフォルトの場所以外にインストールされていたとき起動しないようにしていたのをdevkitProを検出するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo 3DS向けタイトル「Style Savvy」シリーズ(わがままファッション GIRLS MODEシリーズ)のセーブデータエディタSavvy Manager v3.3.0を更新していました。カスタムキャラクターのインポートがCitraで動かない、実機でクラッシュしてしまうという不具合を修正したそうです。

●GitHubで、vgmoose氏がコントローラーやタッチ画面を使うNintendo Switch/Wii U向けのテキストエディタvgedit+ v2.1をリリースしていました。テキストラベルがレンダリングされない不具合の修正やAroma向けWUHBビルドの追加が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2828をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.13.1bPPSSPP 1.13.2をリリースしていました

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.70をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.9.10

●GameSpotで、次のNintendo Directが来週放送される可能性があると伝えていました。ゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏のツイートが情報原です。9月15日から開催される東京ゲームショウに合わせたダイレクトのようですがエリザベス女王が亡くなったことを受けてイベント延期の動きがあったようですが、Jeffrey Grubb氏曰くイベント自体は実施で元々の予定からは若干の変更はあるかもしれないようです。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.1.4をリリースしていました。アプリインストール後に問題なくインストールできたかのチェックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がプログラミング言語Luaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS Vita向けLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita) Nightlyをリリースしていました。ビデオのループ再生が正常に動作していなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-09-09をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。スキップする要素が少ない場合は最後の要素に適切に到達するようページダウンするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.101をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.68xemu v0.7.69をリリースしていました。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがXbox Series X|Sの9月のXboxアップデートをリリースし、その内容を公表していました。パーティーチャットにノイズ抑制機能を追加しコントローラーの操作音、呼吸、環境音などのノイズをパーティー チャットから除去してくれる機能やフレンドの共有キャプチャから直接ゲームプレイを可能にする機能などが追加されました。


GameGaz Daily 2022.9.9

●ツイッターで、LightningMods_氏がPS4のブルーレイドライブ故障でアップデートできない本体をアップデートできるNoBD Toolkit v2.00をリリースしていました。HomebrewストアのPKG-Zoneで配布されています。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4 5.05でQAフラグやutokenプラグを任意に有効にすることができるペイロードall_flagsをリリースしていました。ただしエラーが出たらしく、修正版が既に出ています。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.0にはイースターエッグを仕込んであると公表していました。隠し画像とか音楽とかチキンラーメンのひよこちゃん的キャラ(ひよこちゃんではないけど「有名なチキン」らしい)が隠されているらしいです。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1567534484618084356
またPS4-Xplorer 2.0はMP3をサポートしていませんが、どれかファイルをLapy05575948氏の出身国名(キューバらしい)にしてmp3の拡張子付けると音楽流れるらしいです。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1567902108988358658

●GitHubで、xperiments氏がWi-Fiモジュール基板ESP-S2シリーズおよびESP8266を使ってPS4をJailbreakするためにウェブサーバーとして機能させUSBストレージエミュレート機能などを実装することができるXHOST-PRO 0.9.7をリリースしていました。GoldHEN 2.2.4に対応したことが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。テキスト入力の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2827をリリースしていました

●GitHubで、NoahAbc12345氏がWii UのAroma 向けHomebrewファイルをPRX形式にパッケージ化することができる開発者向けのWindows(ソースコードはPythonなので他のOSでも動作可能)向けユーティリティWUHB Packager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで他のリージョンのタイトルを起動したり強制的にタイトルの言語設定を変更することができるプラグインregion_free_plugin v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、 Brawl345氏がRiiConnect24を利用するカスタマイズ可能なゲーマータグサービスRiiTagをWii Uで利用できるようにするためのプラグインUTag v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer V12-1をリリースしていました。1文字のフォルダを作成するとフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.1.0を更新していました。nsz_v4.1.0_win64_portable.zipが差し替わっています。不具合を修正したらしく、以前ダウンロードしていた場合は歳ダウンロードして欲しいと書かれています。

●GitHubで、laetemn氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.11GameCube Backup Manager 2.6.1.0をリリースしていました。スプラッシュスクリーンでプログラム起動の進行状況を通知するようにしたこと(2.6.0.11)や Googleクラウドサービスによる日本語対応(2.6.1.0)などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI415をリリースしていました。本体でのアプリケーション設定編集機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.6.0-rc2をリリースしていました。大幅にオーバーホールしたそうです。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo 3DS向けタイトル「Style Savvy」シリーズ(わがままファッション GIRLS MODEシリーズ)のセーブデータエディタSavvy Manager v3.3.0をリリースしていました。『Fashion Forward & Styling Star』に全てのアイテムを追加できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータatari800をNintendo 3DSに移植したatari800-3ds 0.3.8をリリースしていました。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがカスタマイズ可能なコントローラーXbox Elite ワイヤレスコントローラー シリーズ2 Core(ホワイト)を14,278 円 (税込参考価格)で発売すると発表していました。