Padcon-Plugin-Mod一覧

GameGaz Daily 2026.5.1

●VideoGamesChronicleで、4月23日に更新された映画スタジオのスペイン語サイトに任天堂とイルミネーションのアニメが2年後の2028年4月12日公開と記載されていたことを伝えていました。ドンキーコングが主役の映画だと噂されいるようです。

●WindowsCentralで、TeamUIXが初代XboxのダッシュボードをリバースエンジニアリングツールGhidraを利用してリバースを行いWIndows/ Linux/ macOSで実行できるよう移植したUIX Desktop public betaをリリースしたことを伝えていました。https://teamuix.net/で配布されています。

●Logic Sunriseで、ハードウェアセキュリティエンジニアのTorus氏が今年の3月に開催されたRE//verse 2026カンファレンスでMarkus Gaasedelen氏が発表したXbox Oneのハードウェアハックの完全再現方法を公開したことを伝えていました。ハードウェア側からの攻撃でXbox Oneのセキュアブートローダーの起動をブロックできるという脆弱性です。

●Xbox Wireで、Windows 11 PCで専用コンソールのように画面をコントローラー操作に最適化するなどしたXboxモードを提供開始したと発表していました。XboxモードとWindows 11 PCデスクトップモードとは切り替え可能です。Xboxモードを導入するにはWindows UpdateでWindowsを更新します。

●Xbox Wireで、Xbox携帯機ROG Xbox Allyをアップデートしドックに接続するドッキング時はテレビ出力をデフォルトにしたり、スマート テレビに接続した時はゲームが自動で画質を最適化するなどの改善を行なったと伝えていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.5-betaをリリースしていました。NTSC-U v1.0のROMが必要です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.8.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 8をリリースしていました。PS5ゲームのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPlayStationコンテンツのContent IDの情報を表示することができるWindows向けユーティリティContentIDViewer 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0をリリースしていました。JumpBackメニューにlast_range=ボタンを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.2をリリースしていました。Shiny Volcanion (Legends Z-A)のWondercardサポートが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのセンサーバーを恒久的にアクティブにすることができるプラグインDRC Sensorbar v2.2をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのスクリーンをオフにしてもコントローラーとしては使えるようにすることができるプラグインPadcon-Plugin-Mod v3.0.0をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.306などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-30-a3e25efをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-30-c39f597をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.4.2

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.03をリリースしていました。QuickmenuRebornアドオンのサポートやDolcewifiの追加、QuickLauncher、VolLightbarCtrlWithDS4の更新が変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-01を更新していました。日本版のNINTENDO64とスーパーファミコンのカバー画像をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.5をリリースしていました。ドックモードでクラッシュしてしまう不具合修正でlibteslaを更新したことやハイライトカラーをライトブルーにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限をリアルタイムに解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNX-RT 1.1.1をリリースしていました。ドックモードでクラッシュしてしまう不具合修正でlibteslaを更新したことが変更点です。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.2NX-FPS 1.2.1をリリースしていました。古いゲームで使われているnvnQueueAcquireTextureのサポート(1.2)やアドレス検出の不具合修正(1.2.1)が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.1.1FPSLocker 1.1.2をリリースしていました。ドックモードでクラッシュしてしまう不具合修正でlibteslaを更新したこと(1.1.1)やRTLD検出の不具合修正(1.1.2)などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.5.2をリリースしていました。RTLD検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 5.4をリリースしていました。Mariko OLEDモデルのサポートが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのスクリーンをオフにしてもコントローラーとしては使えるようにすることができるプラグインNightly-Padcon-Plugin-Mod-20230401-205100Padcon-Plugin-Mod v2.0.0をリリースしていました。ボタンコンボを変更できる設定メニューの追加が変更点です。

●GitHubで、 Brawl345氏がRiiConnect24を利用するカスタマイズ可能なゲーマータグサービスRiiTagをWii Uで利用できるようにするためのプラグインUTag v2.2.0をリリースしていました。ディスクゲームの検出に対応したことが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がUDPIH(Nintendo Wii UのUSBの脆弱性を利用しRaspberry Pi PicoまたはZeroを使ってUSBデバイスエミュレーションを行いWii Uの起動時に接続することでリカバリーモードを起動させることができる)を利用しbrickしてしまったWii Uを復旧させることができるリカバリーメニューrecovery_menu v0.5をリリースしていました。recovery_menuから直接Wii U System Databaseにコンソールを登録する”Submit System Data”機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230401222002をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-02T01:17:34.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3091をリリースしていました。スタート画面の日付表示の不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.9.18

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v4.0をリリースしていました。ドリームキャストカテゴリの追加などが変更点です。

●GitHubで、isage氏がPS VitaでRTL8152チップを使ったUSB-Ethernet LANアダプターを有効にすることができるカーネルプラグインVita generic RTL enabler(vita-usb-ether) v1.0をリリースしていました。開発機にはUSB-Ethernet LANアダプターがあり、それを市販機で安く同等のことができないだろうかというのが開発のきっかけだったそうです。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのスクリーンをオフにしてもコントローラーとしては使えるようにすることができるプラグインPadcon-Plugin-Mod v1.2.2をリリースしていました。一部ゲームで起動時にソフトロックがかかる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-3をリリースしていました。ラグの修正やゲーム終了時にクラッシュする可能性のある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接Homebrewをロードすることができるプラグインhomebrew_on_menu_plugin v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。コンテンツタイプに基づき拡張子のないURLを処理するようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、FluBBa氏がアジアでゲームボーイのライバルとして発売されたものの鳴かず飛ばずのまま消えた携帯ゲーム機「Watara Supervision」のNintendo DS向けエミュレータWasabiDS v0.2.0をリリースしていました。
WasabiDS

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.23.2をリリースしていました。Linuxでファイルを開く際クラッシュする不具合の再修正が変更点です。