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GameGaz Daily 2017.5.16




●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版PSVimgtools-Frontend v0.4をリリースしていました。Windowsでのタイトルバーのアイコンの変更や公式CMA/OpenCMAの一部サポートなどが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーの没入技術を開発するグループディレクターのSimon Benson氏がPlayStation VRの生産を増やす予定であることを明らかにしたと伝えていました。

●PSXHAXで、CFW2OFW Helper v5などを利用しノーマルPS3でのバックアップ起動が可能なゲームのリストがCFW2OFW Compatibility Listとして公開されていることを伝えていました。リストはhttp://www.psdevwiki.com/ps3/CFW2OFW_Compatibility_Listで公開されています。

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.442をリリースしたことを伝えていました。『Sonic Gems Collection』の『Sonic the Fighters]』のPAL用dolサイズを追加したことが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●ツイッターで、Wall Street Journalの望月 崇氏が任天堂はゼルダのスマートフォン向けケームタイトルを計画していると伝えていました。ついにスマホでゼルダの伝説をプレイできるようになる模様です。

●VG247で、5月12日に発売されたばかりのNintendo Switch向け『Minecraft: Nintendo Switch Edition』についてドックに入れても携帯モードでも解像度は720pであることがわかり、それについてマイクロソフトはフルHD解像度ができないのはSwitchのパワー不足が理由だとの見解を示したことを伝えていました。

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●PSX-Placeで、BenMitnicK氏がHENkaku環境Vita向けのファイルマネージャー/PKGインストール/ビルトインFTPなどの機能を有した多機能シェルアプリVitaShellのMOD版VitaShellMod 1.61をリリースしたことを伝えていました。起動時にpic0を表示するようにしたことやDataBaseMenu、PluginsManager、Vitaidentの追加(それぞれ右アナログスティックの左・下・右入力で表示される)などが変更点です。

●PSXHAXで、Alexander氏がPS3 4.81ベースのカスタムファームウェアFERROX 4.81 v1.03 COBRA 7.52をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、riendlyanon氏がPS3のHomebrewなどをカスタムファームウェア上で起動する形式からData Transfer UtilityやTrueAncestor Backup Retailerを使い公式ファームウェア上で起動できる形式に変換することができるユーティリティCFW2OFW Helper v5をリリースしていました。パッチのSHA1ハッシュでのチェック機能追加などが変更点です。(Realさん情報ありがとね)

●Maxconsoleで、Alain Fernandes氏がゲームボーイを疑似3D表示でプレイすることができるWindows向けゲームボーイエミュレータ3D Game Boy Emulator 2.0をリリースしたことを伝えていました。Alain Fernandes氏はこの3D Game Boy Emulatorを「3日間で作った」らしいです。

●Windows Centralで、マイクロソフトが開発者向けに北米の顧客の状況を説明するために配布した資料から北米のXbox Oneのオーナー像が明らかになったと伝えていました。資料はWindows Centralが独自に入手したとしていますが、一種の流出です。Xbox Oneオーナーの男女比率は58:42、51%のオーナーが25歳-44歳で、13歳-24歳は28%、平均年齢は33歳、56パーセントが既婚者、単身10%、23%が親と同居、と言った情報です。若い世代のオーナーが少ないという印象を受けました。

●Ars Technicaで、マイクロソフトは先週開催されたMicrosoft Build 2017カンファレンスでXbox Oneがキーボード操作に対応すると明言したことを伝えていました。ただし当初はマウスに関しては対応できない模様です。

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●PSX-Placeで、ONELua teamがPSP/Vitaでスクリプト言語Luaを実行することができるLuaインタプリタONElua v3r1をリリースしたことを伝えていました。データを得るための関数追加などが変更点です。

●/talkフォーラムで、cnsldv氏がコンテンツ管理アシスタント(CMA/QCMA含む)を利用せずmp4ファイルをVitaのビデオアプリケーションでプレイできるようにするユーティリティMediaImporter v0.8をリリースしていました。ux0:/videoにあるmp4ファイルをプレーヤーのデータベースに登録するなどCMAがする作業をやってくれるみたいです。ソースコードはGitHubで公開されています。

●PSX-Placeで、sp193氏とAKuHAK氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELF v4.43aをリリースしたことを伝えていました。

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●PSX-Placeで、bosshunter氏がVitaのePSP CFW AdrenalineでPSPのゲームプレイにおいて右アナログスティックを視点移動などに利用できるようにするプラグインCamera Patch Lite Alt v0.2をリリースをしたことを伝えていました。この種のプラグインは亜種が多数あり、ベースはTotal_Noob氏が開発したDualShock 3使用時のリマッピングプラグインDS3remapperで、他にもrereprep氏のCamera Patch Lite plugin PSP GoやFreakler氏のcamera_patch_liteなどが存在します。(zxasさん情報ありがとね)

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●GitHubで、riendlyanon氏がPS3のHomebrewなどをカスタムファームウェア上で起動する形式からData Transfer UtilityやTrueAncestor Backup Retailerを使い公式ファームウェア上で起動できる形式に変換することができるユーティリティCFW2OFW Helper v4をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Joel16氏がPS Vita向けのファイルマネージャーPSVShellをリリースしていました。現時点はまだ開発中バージョンとなっています。

●GitHubで、 joel16氏がPS Vitaで画面上にバッテリーの残容量をパーセンテージ表示することができるtaiHENプラグインVITABattery v1.4をリリースしていました。バッテリーのパーセンテージが3桁(100%)の時の表示がおかしい不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、erman1337氏がニンテンドー3DS向けのテーマ管理マネージャーThemely v1.2.1をリリースしていました。3DSXバージョンが動かなかった不具合の修正が変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、RiiConnect24チームのlarsenv氏がWii/Wii UのIOS31とIOS80にパッチをすることでRiiConnect24(WiiConnect24のサードパーティによる代替サービス)に接続するためのMac/Windows向けユーティリティIOS Patcher v1.5.0をリリースしていました。Windowsバージョンを作り直したそうです。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、RiiConnect24チームのlarsenv氏がWiimmfi(ニンテンドーWi-Fiコネクションサービス終了後に同様のサービス継続を目的に作られたサービス)を利用できるようWiiWareをパッチすることができるユーティリティAuto WiiWare Patcher v1.6をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Aurora Wright氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v7.0.5をリリースしていました。code.binバイナリとcode.ipsパッチをシステムモジュールやアプレットが読み込めるようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Maschell氏がBluetoothのマウスやキーボードの入力機器向けHIDプロファイル機器(DualShock 4やDualShock3など)をニンテンドーWii Uで使用できるようにするユーティリティHID to VPAD v0.9jをリリースしていました。設定ファイルに対応したことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、44670氏が3DS専用のカスタムファームウェアNTR CFW 3.5と旧3DSでの拡張メモリをサポートした旧3DS向けカスタムファームウェアBootNTR 3.2をリリースしていました。11.4 サポートなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Nanquitas氏がBootNTRでバージョンを選択できるようにした改良版BootNTR Selector v.2.8をリリースしていました。NTRを3.5にアップデートしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GBATempで、SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SSをリリースしていました。ADXオーディオ対応やゲームキューブコントローラーサポートなどが特徴です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.441をリリースしたことを伝えていました。マルチディスクでのディスクチェンジ時に仮想メモリーが破損していた不具合の修正などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Destructoidで、任天堂が今年のE3プランを発表したことを伝えていました。現地時間の6月13日午前9時(日本時間6月14日午前1時)にプレゼンテーション「Nintendo Spotlight」(http://e3.nintendo.com/でのライブビューあり)を行うそうです。

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●PSXHAXで、zecoxao氏がPS VitaのFlashメモリにある固有情報が存在するIDStorageをダンプすることができるVita向けtaiHENプラグインidstorage_dumperをリリースしたことを伝えていました。IDStorageはどうも物理的には書き換えまでできてしまうようです。

●GitHubで、rereprep氏がPS Vitaのホームボタンの青色LEDを消灯することができるtaiHENプラグインnoled v1.0をリリースしていました。

●TheVergeで、ファミコンやメガドライブと言ったオールドゲーム向けのゲームが新たに発売されるケースが出てきたことを伝えていました。

2014年に発売されたファミコン向け『Star Versus』

今年発売される予定のメガドライブ向け『PAPRIUM』

2016年に発売されたファミコン向けチップチューンアルバム『8BIT MUSIC POWER』

2012年ごろ?コモドール64向けに開発された『Super Bread Box』

開発者にとってはレトロなHomebrewゲーム開発ということにはとどまらない魅力がオールドゲーム開発にはあるようですね。

●GitHubで、Team ONEluaがPS Vitaのアプリやファイル、PSPのゲームをインストールしたり閲覧したりすることができる管理ユーティリティAppManager PLUS v1.0をリリースしていました。(siromeさん情報ありがとね)

●GitHubで、rereprep氏がfrangarcj氏のPS Vitaの動作周波数を変更しオーバークロック状態に設定することができるoclockvitaからメニューのコードを省くなどコンパクト化したtaiHENプラグインOclock Vita Minimal v1.0をリリースしていました。(zxasさん情報ありがとね)

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●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版PSVimgtools-Frontend v0.3.2をリリースしていました。セーブデータの.cmbackup形式対応などが変更点です。式(zxasさん除法ありがとね)

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO の アプリバージョン 0.63.1(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・ブラジルポルトガル語に対応しました。
・メダルをタップすることで、次のランクに到達するまでの進捗を確認できるようになりました。

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