Xenia Canary一覧

GameGaz Daily 2024.9.3

●GitHubで、Master-s氏がPS4でアプリとして表示されるショートカットを作成することができるWindows向けユーティリティPS4 Create Shortcut to Apps in the DB v1.0.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●VideoGamesChronicleで、ニンテンドーオブヨーロッパ社長を2018年から務めていたStephan Bole氏が退任し、後任としてLuciano Pereña氏が社長兼CEOに就任することになったと伝えていました。

●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークcubeboot(Flippyboot IPL) beta-rc05をリリースしていました。今までのアルファ版から今回リリース候補のベータ版になっています。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.0をリリースしていました。プロジェクトファイルの構造を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.2をリリースしていました。Device InfoにローカルIPやeMMCストレージ、CPU/GPU/SoCなどを含むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.9.1をリリースしていました。ソフトウェアインストーラー更新などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.2-R4+をリリースしていました。Ultrahand OverlayやStatus Monitorのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.50をリリースしていました。

●GBATempで、davidgf氏がNintendo GBA向けFlashcartであるSuperCardでFAT32とextFATをサポートしたりUnicodeをサポートするなどしたカスタマイズファームウェアSuperFWをリリースしていました。まだ開発段階で、SuperCardへのファームウェア書き込みはできないので.gbaファイルとして起動させて使います。

●Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータのiOS版PPSSPP for iOS 1.17.4をリリースしていました。iOSのアプリ切り替えモードを制御する設定を追加したことなどが変更点です。また要件を満たせないためGoogle Playでは配布できない、公式ビルドより古いSDKをターゲットにしたPPSSPP Legacyも配布を開始したことを発表されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.123などをリリースしていました。symlinks処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1385をリリースしていました。Vulkanのフィードバックループ改善などが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.0.3をリリースしていました。Modストレージでのコンパイル警告の修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre12をリリースしていました。アップデータの時間がかかりすぎる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.9.2

●GitHubで、harsha-0110氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox v1.1.3をリリースしていました。設定に微調整できる追加の引数があるPPPwn_cppのコードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.1.3をリリースしていました。Homebrewやシステムモジュールとのコンフリクト回避のためファンの回転レベルの読み取りを”fan”サービスから”pwn”サービスに切り替えたことが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.5.2をリリースしていました。ユーザーがキャンセルしたときにアップデート通知を無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v5.7.4amiberry preview-v6.3.4をリリースしていました。サウンドパネルのタイプミスの修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.121をリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1383Ryujinx 1.1.1384をリリースしていました。テクスチャの3Dフラグの修正などが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.0.2をリリースしていました。マウスロックのロジックの改善などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre11をリリースしていました。シャットダウンでタイムアウトする不具合の修正
などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。GPUでの全範囲のメモリ事前割当てなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.1

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.4.0をリリースしていました。T-Flight Hotas XのPS3モード追加が変更点です。

●GitHubで、mologie氏がJailbreakしたiOSデバイスとMacを使うNintendo Swtch向けFusée GeléeペイロードランチャーNXBoot 0.3.1NXBoot 0.3.2をリリースしていました。ルート化不要のJailbreakのサポート追加やTrollStoreのサポート、iOS 9のサポート(0.3.1)やペイロードインポートの不具合修正(0.3.2)などが変更点です。

●GitHubで、v1993氏がNintendo SwitchのゲームカードをUSB経由でダンプすることができるLinux向けユーティリティNX Dump Client(nxdumpclient) v1.1.3をリリースしていました。NX Dump Client(nxdumpclient) v1.2.0リリース前のメンテナンスリリースだそうです。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r65をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.33 Alphaをリリースしていました。昨日RPCS3の起動推奨要件を変更すると発表されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.120をリリースしていました。電車でGO!のコントローラーエミュレーションに対応したことが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1381Ryujinx 1.1.1382をリリースしていました。HLEサービスジェネレーター追加などが変更点です。

●GitHubで、Archez氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Wii U/Switchに移植したShip of Harkinian(Shipwright) MacReady Golf 8.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、devilutionXチームのAJenbo氏がアクションRPGゲームの名作DiabloをリバースしてPCやPS4/Vita/Switch/3DS/Xbox Oneなど各種プラットフォームに移植したdevilutionX v.1.5.3をリリースしていました。マルチプレイヤーエラー関連の不具合の解消などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.5.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。D1MODE_V_COUNTERレジスタのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 EchoStretch氏がPS4向けのペイロードを開発するためのPS4 Payload SDK PS4-Payloads-1.018をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.09をリリースしていました。