wLaunchELF一覧

GameGaz Daily 2022.6.28

●2022年10月15日と16日にフランスのパリで開催されるセキュリティに関するイベントHexacon 2022にTheFloW氏を招待したことを発表していました。Hardwear.ioで発表したPS4/PS5のBD-Jを利用したbd-jbと同じ「bd-jb: Blu-ray Disc Sandbox Escape」というタイトルになっていることと、「招待されて発表」ですのでHardwear.ioと同じ発表をする可能性もあります。
https://twitter.com/hexacon_fr/status/1541378608652079105

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がQuantic Dreamが開発しWindowsやXbox、PS2向けに2005年に発売され、その後リマスター版がWindowsやLinux、macOS、Android、iOS向けに発売されたアドベンチャーゲーム『Fahrenheit: Indigo Prophecy(ファーレンハイト)』をPS Vitaへ移植したFahrenheit: Indigo Prophecy – PSVITA Portのデモ動画を公開していました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.1をリリースしていました。

●Playstationhaxで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2022.06をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。PS2CONFIG、ps3netsrv、webMAN_MOD_1.47.42_Installerが更新されています。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1901-77e766bを更新していました。バージョンは変わっていませんが、中身が差し替わっています。

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.0.2をリリースしていました。既存のローカリゼーションのアップデートやバンドルしているFusee 1.3.2ペイロードのアップデートが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.50をリリースしていました。ファイルマネージャー機能追加や、ファイルやフォルダーコピー時の追加パーセンテージ表示機能追加、コピー後に情報ウィンドウを自動でクローズするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.6ArgonNX-SE v1.7をリリースしていました。ファイルマネージャー機能追加や、ファイルやフォルダーコピー時の追加パーセンテージ表示機能追加、コピー後に情報ウィンドウを自動でクローズするようにしたこと(v1.6)や自動起動ペイロードを選択できる機能の追加(v1.7)などが変更点です。

●GBATempで、Imancol氏がNINTENDO 64 Nintendo Switch OnlineでHDテクスチャをインジェクトすることで画質を向上させる方法を公表すると発表していました。
N64 Inject Texture before
N64 Inject Texture after

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.06.26をリリースしていました。セーブファイルのハンドラーの正当性をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Xpl0itU氏がWii UをハックするためにWii U Hacks Guideを見てもSDカードの準備に手間取っているという話をよく聞くので、PC不要でWii Uからのウェブアクセスだけで簡単に必要なファイルをWii Uに直接配置できるようにするウェブサイトAutomatic Tiramisu Installerをリリースしていました。Wii Uでhttp://homebrew.rf.gd/へ直接アクセス(PCやスマホではダメ)します。


GameGaz Daily 2022.6.25

●GitHubで、GrapheneCt氏がjoel16氏の再生可能な対応フォーマットが多いVita向けの音楽再生プレーヤーElevenMPVを改良し、ゲームプレイ中でのバックグランド再生に対応したElevenMPV-A v6.11をリリースしていました。設定でYouTubeのストリーミング品質選択を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaのアプリケーションやセーブデータをVitaのux0やur0、uma0、imc0、host0、sd0のストレージにバックアップすることができるユーティリティVBackup v1.03をリリースしていました。バグ修正などが変更手です。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.02をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1899-4e6c85eをリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。統合USBHDFSDをBDMに置き換えたことが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchのカスタムファームウェアで非署名NSPや変換XCIをインストール・起動するために必要な署名パッチSigPatches 14.1.2-1.3.2-e96972c93をリリースしていました。以前までは14.1.1-1.3.2-e96972c93でした。ソースコード見る限り中身はそのまま対応バージョン表示のみ変更しただけのようです。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.5.2のソースコードをリリースしていました。

●ファミ通.comで、セガが2022年10月27日(木)に発売する「メガドライブ2」を再現した新デザインのミニゲーム機『メガドライブミニ2』の収録ゲーム11本が新たに発表されたことを伝えていました。発表されたのは以下の11本(10本+ボーナスタイトルという扱い)です

  • アウトラン
  • アフターバーナーII
  • ナイトストライカー
  • ニンジャウォーリアーズ
  • スターブレード
  • スプラッターハウス PART2
  • ふしぎの海のナディア
  • メガパネル
  • イチダントアール
  • コラムスIII 対決!コラムスワールド
  • スターモビール(ボーナスタイトル)

  • またシャーブから1990年に発売されたアナログ対応インテリジェントコントローラ「サイバースティック」をUSB接続にして復刻したメガドラミニ2対応アナログコントローラ「サイバースティック」も10月27日に19,800円(税込)で発売されることも発表されました。
    CyberStick


    GameGaz Daily 2022.5.24

    ●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.19.2をリリースしていました。yyoossk氏協力による翻訳の修正が変更点です。

    ●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ Nightly Release(b923ab5)をリリースしていました。

    ●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.21をリリースしていました。libnx 4.2.1によるビルドが変更点です。

    ●GitHubで、TuxSH氏がNintendo 3DSの1.0から11.3までに対応したハックの”otherapp.bin”として使用するカーネルexploitを含んだペイロードuniversal-otherapp v1.4.0をリリースしていました。いつの間にかなくなってしまっていた9.3、9.4、9.5のファームウェアバージョンのサポート追加などが変更点です。

    ●GBATempで、DarkAkuma氏がNintendo SwitchのGBAエミュレータ(流出したゲームボーイアドバンス(GBA)エミュレータ:コードネームはSloop)にゲームをインストールできるnsp形式のファイルを作成し追加(インジェクト)することができるユーティリティSlip Database Manager v1.0.4.0をリリースしていました。ゲームタイトル複製の機能追加などが変更点です。

    ●GitHubで、Myself086氏がスーパーファミコン(エミュレータ含む)で動作するファミコンエミュレータProject Nested v1.5をリリースしていました。エラー画面を出さずにエミュレータが固まってしまう不具合の修正などが変更点です。

    ●PlayStation.Blogで、本日より海外で(日本は6月2日から)新しいPlayStation Plusのサービスを開始するにあたりPlayStation Plusのサービス内容や機能を紹介する記事を公開していました。PlayStation Plus プレミアムでは初代PS、PS2、PSP、PS3、PS4をクラウドストリーミングを通じてプレイ可能となっています。

    ●Xbox Wireで、5月のXboxのアップデートをリリースしたことを発表していました。

    ●GitHubで、Epicpkmn11氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアHiYaCFWやオープンソースメニューTWiLightMenu++のインストールプロセスを簡単に行えるようにできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティHiyaCFW-Helper v3.6.9をリリースしていました。macOSでの不具合修正が変更点です。

    ●GitHubで、Acid_Snake(JoseAaronLopezGarcia)氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderで圧縮ISOファイルフォーマットであるZSOフォーマットをサポートしたOpen PS2 Loader ZSO r111をアップデートしたことを公表していました。最新のSDKでのコンパイルなどか変更点です。

    ●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。ディレクトリの所有権の不具合修正が変更点です。

    ●GitHubで、rofl0r氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo DSエミュレータDeSmuME Release 0.9.13をリリースしていました。高解像度3Dレンダリングのサポートなとが変更点です。

    ●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.18をリリースしていました。圧縮2Dテクスチャパディングのサポートが変更点です。

    ●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v3.6をリリースしていました。チートのサポート(/dataディレクトリにNINTV-DS.chtファイルを配置)が変更点です。