TinyWiiBackupManager一覧

GameGaz Daily 2025.10.14

●Xで、xHunter_R氏がNintendo 3DS『とびだせ どうぶつの森』でリモートコードを実行することに成功したとして動画を公開していました。


●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.0.0をリリースしていました。

●PlayStationLifeStyleで、PS6の発売は2027年が予定されていると伝えていました。Mark Cerny氏は発売は数年後と発言していましたのでPS6は一般的には2027年から2028年あたりになりますが、NepGAFフォーラムでのKeplerL2氏の発言によると想定外の遅延が発生しない限り2027年発売が予定されている模様です。

●VideoGamesChronicleで、 Moore’s Law is Deadチームの情報として2027年発売とされる次期Xboxに搭載されるAMD Magnus APUはPS6のものより46%大型のためPS6より高性能にはなるがその分価格も高くなると伝えていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.04をリリースしていました。クリーニング中に○ボタンを押すと安全に停止できるなどのエマージェンシー停止システムの追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.3をリリースしていました。FPSLockerパッチを使う64-bitコアの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v2.2.0をリリースしていました。19.0.0以降のファームウェアのサポートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0をリリースしていました。ベータ版から正式版になりました。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.2をリリースしていました。ランダムクラッシュの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、EatonZ氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを利用し内蔵ストレージの2TB制限をアンロックすることができるユーティリティXbox 360 Bad Storageをリリースしていました。

●GitHubで、Byrom90氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdate exploitを利用し一時的な(再起動でノーマルに戻る)HVパッチとカーネルパッチを適用することでRGH/JTAGハックしたコンソール上でネイティブに動作するプラグインや実行可能ファイルを動作させるなどを行うことができるユーティリティXeUnshackle BETA v1.03をリリースしていました。Xbox 360 Bad Storageのサポ-トが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.3.5をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンが実解像度表示を行いiCloud 1440Pパフォーマンスディスプレイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.15-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-13-17fab7fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.223などをリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.0をリリースしていました。コントローラーマッピングの改善などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.13

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.15をリリースしていました。高速起動のためデフォルトで自動アップデートチェックを無効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v2.4をリリースしていました。トレーラー再生にプログレスバーと動画の現在時間/トータル時間の情報を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.8.3をリリースしていました。HexFlow 0.5のスイープエフェクトを再追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.22.0をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5と20.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0-beta.10などをリリースしていました。リフレッシュできない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GearsProgress氏がゲームボーイとゲームボーイカラーのタイトルに登場する第1世代/第2世代ポケモン(赤・緑・金・銀・クリスタル)を第3世代ポケモンタイトル(ルビー・サファイア・エメラルド)に転送することができるGBA向けユーティリティPoke Transporter GB v1.2.0をリリースしていました。多言語サポートに向けての準備としてテキストエンジンをリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-9787duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、0xNikilite氏がプログラミング言語Rustで開発中のNintendo Switch 2エミュレータoboromi v0.0.1-dynarmicをリリースしていました。CMakeビルドスクリプトでmacOSのx86_64サポート追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-12-a7376ddをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.220をリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.2.0をリリースしていました。精度を大きく向上させる主要オプション機能となる低レベルCDブロックエミュレーションの導入などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.12

●TwistedVoxelで、ハッキンググループのCrimson Collectiveがソフトウェア企業のRed Hat(レッドハット)へ不正アクセスに成功したと主張し、更に任天堂への不正アクセスにも成功したとして任天堂のものと思われるディレクトリのスクリーンショットを公開したことを伝えていました。事実であれば重大な被害が予想されますが任天堂から公式な発表は現時点ではありません。

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSXについて9月にアーカイブ化して更新を終了しましたが、先日ps5-payload-sdkやps4-payload-sdkの代替SDKが利用可能になるまではプロジェクトをメンテナンスモードにすると発表し、当面の公式ビルドリリースは見送るとしながらも改良は続け、PS4のサポートを追加していました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 1.8.1をリリースしていました。スクリーンショットやビデオ録画の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.3.4をリリースしていました。moonlight-common-cのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0-beta.6をリリースしていました。configやトップバーの改良などが変更点です。

●GitLabで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.3.3をリリースしていました。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 更新データ 1.4.xと『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』更新データ1.8.xのサポートなどが変更点です。

●GitLabで、Citron TeamがWindows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron Emulator v0.8.0をリリースしていました。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 更新データ 1.4.2と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』更新データ1.8.2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.218などをリリースしていました。