TinyWiiBackupManager一覧

GameGaz Daily 2026.3.16

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.6Garlic SaveMgr v1.6bGarlic SaveMgr v1.61bGarlic SaveMgr v1.62bをリリースしていました。USBドライブのスキャン機能追加やUSBドライブへのダンプ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v2.4.0PS5 Vault v2.4.1PS5 Vault v2.4.2PS5 Vault v2.4.3PS5 Vault v2.4.4をリリースしていました。SHA-256ハッシュ検証をスキップする転送処理に対応したことたFTP接続処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App4(Ping Pong)をリリースしていました。ブロック崩しゲームができます。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 56をリリースしていました。hidhide exeの廃止が変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.8をリリースしていました。ニュートラルシステムのメモリ容量を3MBから4MBにしたことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.8をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.2をリリースしていました。ショップ起動速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.3をリリースしていました。オーバーレイに初期化失敗時のエラーメッセージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.26をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.0-Stableをリリースしていました。XeUnshackleペイロードのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v8.0.0-pre.31をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-14-30ff9cfをリリースしていました。LinuxビルドをUbuntu 20.04でビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-15-d961f92をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.183をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.20.3をリリースしていました。WindowsでRetroAchievementsを有効にしているとアドホックリレーサーバーが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.10nullDC4Wii alpha0.11をリリースしていました。VQテクスチャの修正などが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.1をリリースしていました。Intel Macの実験的サポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.13

●GitHubで、buzzer-re氏がPS5のカーネルにモジュールをロードすることができるカーネルモジュールローダーPS5 kldloadをリリースしていました。実用性を求めたものではなくシステム内部調査のために開発されたものです。

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.5をリリースしていました。PS4のセーブデータでもマウント/復号化/暗号化/再署名できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.3などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.25をリリースしていました。linux-muslビルドの追加などが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.12.0をリリースしていました。Switch版のBCATセーブのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.6-Stableをリリースしていました。BadStick削除の不具合修正などが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2603の開発進捗状況レポートを公開していました。MMUエミュレーションの最適化によるパフォーマンス向上などが説明されています。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc1をリリースしていました。各種PSプラットフォーム向けのlibretro/RetroArchコアを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.09をリリースしていました。テクスチャとカラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.181などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-12-67ffd03をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.10

●任天堂が、ファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』発売40周年を記念し、プロ野球12球団の主催試合(計12試合)を協賛する「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」を実施すると発表していました。マリオによる始球式や1〜3塁に「ハテナブロック」をモチーフとした特別なデザインの塁ベースを使用します。ベースをハテナブロック化、誰が発案したのでしょうか。面白い試みです。
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●TwistedVoxelで、XboxとPCのゲームをプレイできると発表された次世代Xbox「Project Helix」についてこれまでXbox Series X|Sタイトル開発に使われていたGame Development Kit(GDK)アプリは動作せず、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)のみをサポートすると伝えていました。

●Xで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0reについて、PS5の最新ファームウェア26.01-12.70.00ネットワークが動作するようになったと報告していました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta4をリリースしていました。モジュラーサブシステムにリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-39000まで)をサポートしたTonyhax International v1.6.1をリリースしていました。『ディノクライシス』(日本版体験版)がフル版にアンロック可能という間違った情報(実際にはできない)を削除したことが変更点です。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について現在ハンドヘルドPC向けの改良に取り組んでいるとしてユーザーからのフィードバックやリクエストを募集していました。ハンドヘルドPC向けのUI設計などを予定しているようです。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-07-ad4ee1dをリリースしていました。DBI更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.24をリリースしていました。windows-legacy版でダイアログ表示時にデッドロックが発生することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.79などをリリースしていました。チケット生成の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-2026-03-09-85476e5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-09-8a74581をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.169をリリースしていました。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.8をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。