StellaDS一覧

GameGaz Daily 2022.12.22

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)のps5 elf loaderを更新していました。Ifaicompa氏がビルドしてBD-JBで利用できるPS5 BD-JB ELF Loader v1.2としてISOファイルを配布してくれています。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.6をリリースしていました。Backup-SAV-PS5追加が変更点です。
PS5-PS4Toolsv106

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(22-12-2022)していました。チートの追加とアップデートが変更点です。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 1.9.3をリリースしていました。Sysconスキャンとパッチの追加(ベータ版)が変更点です。

●Redditで、isage氏が開発ボード等に使われているFTDI社製USBシリアル変換アダプターを使ってPS VitaとPCとの通信を行うための開発者向けFTDI RS232ドライバー+ターミナルアプリlibvf(カーネルモジュール)とvfterm(アプリ)をリリースしていました。GitHubでlibvf 1.0vfterm 1.0としてリリースされています。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。シャットダウン時にクラッシュする可能性のある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2022-12-21)をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.5をリリースしていました。DS/DSiでの高速動作のための修正などが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2955をリリースしていました。デバッグ時にコンパイルエラーを出す不具合の修正が変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2022年9月と10月、11月の開発進捗状況レポートを公表していました。


GameGaz Daily 2022.12.12

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5の2.50(20.02-02.50.00)のカーネルexploitの最初のステージが完成したことを公表していました。詳細は不明ですが、次のステージがうまくいけば2.50以下でカーネルexploitが動作するかもしれないそうです。過去には存在していたHypervisor(ハイパーバイザー) exploitの話とリンクしているのかもしれません。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS VitaでゲームやHomebrewのリアルタイムのフレームタイムやフレームレートを解析し、最大値や最小値のの収集も行うことができるベンチマークプラグインViBeS v.1.0をリリースしていました。ViBeSはVita Benchmarking Softwareの略だそうです。
ViBeS

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-12-11をリリースしていました。バナーやコミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationとPlayStation 2規格のソフトがプレイ可能なHDD/DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)のためのツールやHomebrewを集めたリポジトリDESR-Toolsを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1955-c5a659aを更新していました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がわずか3ドルのNintendo Switch用MODチップが近く発売されると伝えていました。MARIKO対応、OLEDモデル対応だそうです。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.3をリリースしていました。DS Liteや初代DSでも最適な速度でプレイできるようパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2943をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.0.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.6

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v5.0.2を更新していました。 RetroFlow_v5.0.2.vpkが差し替わっています。ポーランド語の翻訳ファイルが更新されただけです。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS3のcoldboot.rafファイルのテクスチャデータをインジェクトしたりエクスポートしたりすることができるbashシェルスクリプトColdboot Injector 1.1をリリースしていました。
Coldboot Injector

●wololo.netで、YouTuberのModded Warfare氏がPS4を10.01から6.72へダウングレードするためのビデオチュートリアルを公開したことを伝えていました。動画では6.72から10.01へアップデートしてから6.72へ戻す方法を紹介していますが、自分のPS4のバックアップしたファームウェアにハードウェア的に書き戻すことで実現するダウングレードなので、一言で言うとJailbreak可能な6.72のPS4で必要なデータをバックアップしておいて、10.01にした後そのバックアップした6.72に戻すという誰得ダウングレードであり、Jailbreakできない10.01をJailbreak可能なファームウェアにダウングレードするというものではありません。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.21.3をリリースしていました。グラフィック強化チートコードのダウンロードリンク追加が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.2をリリースしていました。ウェーブダイレクトサウンド処理によるサウンドの改良などが変更点です。