shadPS4一覧

GameGaz Daily 2025.2.13

●GitHubで、wh1te4ever氏がiOS 16.5.1/macOS 13.4.1で対策された、リモートコード実行が可能になるSafaliのWebkit exploit WebKit-Bug-256172をリリースしていました。PS5/PS4でも有効かどうかを検証するためMaster_s氏がテストサイトを用意しています。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v1.1.2をリリースしていました。SWコードスキップサーチのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、PS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードすることができるパッケージマネージャーFPKGi v0.80 [Nightly]をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739360334をリリースしていました。

●GitHubで、alex-free氏がPS1のBIN/CUEイメージファイルを編集した際にデータの整合性を検証するためのチェックサムデータEDC/ECCを再生成することができるWindows/Linux向けユーティリティEDCRE v1.0.9をリリースしていました。Windows 10で動作しないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.4.1をリリースしていました。新アカウントのハッシュのためオリジナル設定を使用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.6をリリースしていました。MCコンテンツをメモリーカードのスロット1またはスロット2のどちらかに配置するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.25をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-12-5f2467bをリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Feb12をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.151などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.379などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.2.12

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5タイトルの最新情報を配信する「State of Play」を日本時間2月13日(木)午前7時から放送すると発表していました。

●GitHubで、nihonium氏がC++によるPS5向けのメモリー操作を行うための開発者向けフレームワークNihoniumをリリースしていました。

●PS4Linuxで、crashniels氏がAMDGPUをサポートしたPS4向けのLinuxカーネル6.6をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739235299をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-11-2188895をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.375などをリリースしていました。全画面でゲームをスタートした場合にExtendsContentIntoTitleBarをtrueにするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.10.1のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdkに6.xxと7.xxのオフセットを追加し6.xxと7.xxのサポートに対応していました。


GameGaz Daily 2025.2.11

●Shalzuth氏が、PS5やXbox Series X|S版もある『Marvel Rivals(マーベル・ライバルズ)』でオンラインプレイしている他のプレイヤーのデバイス上で任意のコードを実行できてしまうRCE exploitを発見したことを公表していました。PoCとしてPS5で起動中の『Marvel Rivals』に「Debug: Entry Point Success by shalzuth」と表示させる動画を公開しています。

●GitHubで、ericwot11氏がPS5の10.40で有効なWebkit exploit PS5.10.40.WebKitをリリースしていました。ただしこれはexploitとして使えないバグだという見解もあります。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v4.0.1をリリースしていました。メニューローダーが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●Tim Schuerewegen氏が、ニンテンドーサウンドクロック Alarmoで暗号化されたオリジナルのAlarmoファームウェアの起動やUSB経由でのeMMC上のファイルシステムへのアクセス、Alarmoのテーマインストール、Homebrewインストールなどを行うことができるAlarmo向けのカスタムファームウェア1stloaderをリリースしていました。ただしAlarmoのAES keyを入手してSTM32 MCUのプロテクトを解除するためにハンダ付けが必要なハードウェア改造が必要です。
Nintendo Alarmo Hacking

1stloader

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Rev 161をリリースしていました。プラグイン読み込み部分の修正が変更点です。ARK-4 v1739228026などもリリースされています。

●GitHubで、NinjaCheetah氏がWiiで使われているファイルやフォーマットを扱うためのPython 3ライブラリlibwiipy v0.6.0をリリースしていました。LZ77圧縮アルゴリズムのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-10-b51c767をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.4.0をリリースしていました。プライベートスロットとルームのパスワードサポートの実装などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.149をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.365などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-46024c52430d5a50e3679188fbbe7b8488b19aadをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bを更新していました。ps4-hen-PPPwn-vtx 1.332へのアップデートが変更点です。