shadPS4一覧

GameGaz Daily 2026.1.20

●ファミ通.comで、2025年6月5日に発売されたNintendo Switch 2が約半年で378.4万台を販売、『マリオカート ワールド』が266.8万本を売り上げて年間首位を獲得したと発表していました。昨年販売された現行モデルコンソールの年間販売台数と累計販売台数は以下のようになっています。Switch 2は僅か半年の期間の販売でPS5の累計販売台数の半分に迫っています。

Nintendo Switch 2
推定年間販売台数:3,784,067
推定累計販売台数:3,784,067

Nintendo Switch
推定年間販売台数:1,520,384
推定累計販売台数:36,416,143

PS5
推定年間販売台数:879,204
推定累計販売台数:7,298,210

Xbox Series X|S
推定年間販売台数:31,226
推定累計販売台数:688,927

PS4
推定年間販売台数:1,087
推定累計販売台数:9,505,874

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-175をリリースしていました。13.00と3.02のオフセット修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.1をリリースしていました。.NET 10の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a75d628ffb4b6e33126e3830b4fb32796e5cc005をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768816209などをリリースしていました。VSHからリカバリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-65をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v3.0.0をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.03-aACNHMobileSpawner 1.04-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.5をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことが変更点です。

●GBATempで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.0.1 (alpha)をリリースしていました。
tiicu-homescreen

tiicu-consoles-launch

stiicu-nes-launch

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.9をリリースしていました。マルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DEで独立したエミュレータとして動作するようになっています。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta2をリリースしていました。Actor Move To/Relativeイベント使用時にActorの方向を固定できるようにしたことなどが変更点です。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.1.0をリリースしていました。設定パネルのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.54をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-19-c898071をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-19-1f4e59fをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.1をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) Copper Charlie 9.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのAtariの携帯ゲーム機LynxエミュレータLodjurGBA v0.1.4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.18

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.7をリリースしていました。サーバー側でのRAR解凍のため直接ペイロードにunrarを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.4をリリースしていました。IPとポート設定を自動保存/自動読み出しできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768696105をリリースしていました。

●PSX-Placeで、PSX-Placeで、Boon Tobias氏がPS2でレトロゲームを起動するためのランチャーアプリケーションRETROLauncher v1.0 – rev 2をリリースしていました。全てのRetroArchコアがステートセーブをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 12.0.0をリリースしていました。Atmosphère 1.10.2やhekate v6.5.0 & Nyx v1.9.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.71をリリースしていました。WiiUDownloaderのコアをライヴラリとして使えるようコードをリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v2.14.1をリリースしていました。ユーザーコードでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.52などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-17-950d390をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-17-e70c1cbをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.17

●Xで、Markus00095氏がPS4向けのmp4プレーヤーを近くリリースするとして動画を公開していました。

●GitHubで、thomas-hcb氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.1.0をリリースしていました。Y2JB 1.3に合わせた変更やM.2 SSDをインストールしていた場合システムソフトウェアエラーが発生しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sorvigolova氏がIDA(逆アセンブルアプリケーション)でPSPのprxファイルをロードすることができる開発者向けプラグインprxldr 9.2(20260116)をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768633446などをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1.1をリリースしていました。ローカルファイルのバックアップに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.59をリリースしていました。起動時にSTARTボタン3秒長押しで設定をリセットしてキャッシュをクリアするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.2.0をリリースしていました。最大4パートに動画ファイルを分割して読むことで長編動画をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10570duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.6をリリースしていました。チャットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta8をリリースしていました。非同期のサーバーサイドコピーの追加などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.4をリリースしていました。9.05 dlsymオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1をリリースしていました。
YT2JB Toolbox

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.14.2をリリースしていました。21.2.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 863ruをリリースしていました。キーの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.4をリリースしていました。誤ったダウングレードを防止するため現在のヒューズ数とファームウェアに必要なヒューズ数を表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.53をリリースしていました。Atmosphere 1.10.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.16.0をリリースしていました。KirbyのAmiiboデータ追加などが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.6をリリースしていました。ビデオファイル制限を4GBから16GBに(音声があるものは20GB)拡大したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.23をリリースしていました。Linux i686のAppImageを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.2をリリースしていました。アップロードのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.46などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-16-dce9c04をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3900をリリースしていました。Windows ARM64ビルド追加などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.132をリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS(旧USBRetro) v1.4.0をリリースしていました。
[追記]
Joypad OS(旧USBRetro) v1.4.1がリリースされています。