shadPS4-QtLauncher一覧

GameGaz Daily 2026.1.20

●ファミ通.comで、2025年6月5日に発売されたNintendo Switch 2が約半年で378.4万台を販売、『マリオカート ワールド』が266.8万本を売り上げて年間首位を獲得したと発表していました。昨年販売された現行モデルコンソールの年間販売台数と累計販売台数は以下のようになっています。Switch 2は僅か半年の期間の販売でPS5の累計販売台数の半分に迫っています。

Nintendo Switch 2
推定年間販売台数:3,784,067
推定累計販売台数:3,784,067

Nintendo Switch
推定年間販売台数:1,520,384
推定累計販売台数:36,416,143

PS5
推定年間販売台数:879,204
推定累計販売台数:7,298,210

Xbox Series X|S
推定年間販売台数:31,226
推定累計販売台数:688,927

PS4
推定年間販売台数:1,087
推定累計販売台数:9,505,874

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-175をリリースしていました。13.00と3.02のオフセット修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.1をリリースしていました。.NET 10の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a75d628ffb4b6e33126e3830b4fb32796e5cc005をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768816209などをリリースしていました。VSHからリカバリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-65をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v3.0.0をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.03-aACNHMobileSpawner 1.04-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.5をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことが変更点です。

●GBATempで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.0.1 (alpha)をリリースしていました。
tiicu-homescreen

tiicu-consoles-launch

stiicu-nes-launch

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.9をリリースしていました。マルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DEで独立したエミュレータとして動作するようになっています。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta2をリリースしていました。Actor Move To/Relativeイベント使用時にActorの方向を固定できるようにしたことなどが変更点です。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.1.0をリリースしていました。設定パネルのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.54をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-19-c898071をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-19-1f4e59fをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.1をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) Copper Charlie 9.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのAtariの携帯ゲーム機LynxエミュレータLodjurGBA v0.1.4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.18

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.7をリリースしていました。サーバー側でのRAR解凍のため直接ペイロードにunrarを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.4をリリースしていました。IPとポート設定を自動保存/自動読み出しできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768696105をリリースしていました。

●PSX-Placeで、PSX-Placeで、Boon Tobias氏がPS2でレトロゲームを起動するためのランチャーアプリケーションRETROLauncher v1.0 – rev 2をリリースしていました。全てのRetroArchコアがステートセーブをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 12.0.0をリリースしていました。Atmosphère 1.10.2やhekate v6.5.0 & Nyx v1.9.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.71をリリースしていました。WiiUDownloaderのコアをライヴラリとして使えるようコードをリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v2.14.1をリリースしていました。ユーザーコードでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.52などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-17-950d390をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-17-e70c1cbをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.16

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB 1.3をリリースしていました。kill_youtubeやPSNポップアップ無効化の安定化などが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 5.3.0 r0をリリースしていました。最新pspsdkやライブラリでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ibrahim-dogan氏がPS Vitaの有機ELディスプレイの焼き付きを検出したりディスプレイの状態を確認することができるユーティリティVita Screen Test v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.0をリリースしていました。hekate 6.5.0ベースにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、16BitWonder氏がNintendo Switchにインストールされたタイトルのバージョンをチェックしてアップデートが存在するかどうかをオフラインで確認することができるユーティリティNX-Update-Checker v1.5.4.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.2.1をリリースしていました。内部ヒープサイズの削減などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-R3をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.1をリリースしていました。hekateのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.10.2をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.6.0をリリースしていました。メモリ使用量削減などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.6.0をリリースしていました。上画面と下画面が異なるスケールの別のディスプレイで表示された場合に下画面のカーソル位置がズレる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v2.14.0をリリースしていました。GX_TEXMAPNULLをGX_TEXMAP_NULLと定義したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release4.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.42などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-15-11ee79aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-15-7dc1ee8をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3897をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124をリリースしていました。ゲームカードを挿入した時にHOMEメニューに状態をエミュレートしたことなどが変更点です。