shadPS4-QtLauncher一覧

GameGaz Daily 2025.12.28

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.06 (PS4/PS5)をリリースしていました。PS5では”Legacy Jailbreak”を有効にする必要がなくなったことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1766824211をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.0.0をリリースしていました。Chiakiコアの最適化などが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.5.9をリリースしていました。ファームウェアアップグレードブロック追加などが変更点です。

●GBATempで、xziip氏がニンテンドーWii UのテーマをオンラインリポジトリからダウンロードしたりテーマをプレビューをしたりすることができるニンテンドーWii U向けテーママネージャーUTheme V0.1 betaをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.19などをリリースしていました。Linuxバンドルサイズ削減が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.12.1をリリースしていました。DSiウェアのパッチコード最適化によりブートローダ容量を若干削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-27-2193f92をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.128をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.22

●Gamerantで、大手小売店GameStopの社内メモの情報から『Nintendo Switch 2 マリオカート ワールド セット』は近く販売を終了すると伝えていました。いわゆるお買い得セットの販売がなくなるだけですが、最近メモリ不足が顕著でPCの部品価格が高騰しており、DDR5 RAMの価格が10月頭の時点より4倍に跳ね上がっており、年明けに任天堂がSwitch 2の値上げをしてくる可能性があるとしています。マリオカートワールドのセットは在庫があるなら今のうちに購入した方かいいかもしれません。

●VideoGamesChronicleで、任天堂が現在地64GB版しか存在しないSwitch 2のゲームカードの容量を小さくした安価なバージョンの準備をしており、これに伴ってゲームキーカードを使ったゲームが減る可能性があると伝えていました。任天堂は16GBおよび32GB版を準備している模様で、64GBだとゲームの価格が上昇するためゲームキーカードにしていたモのが、ゲームデータを全て収録したゲームカードとして販売されるタイトルが今後増えると予測されますが、現在ゲームキーカードで販売されているタイトルをゲームカードでの販売に切り替えると価格が上乗せされるようです。

●Valveが海外の公式ストアてSteam Deck LCD 256GBモデルの生産終了を告知しました。廉価版がなくなることになります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.3をリリースしていました。内部でSIGCONTを受け取るようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がps5-payload-sdkでPS5にFake SELFファイルをインストールするためのコードサンプルを公開していました。現時点ではエンドユーザー向けではなく開発者向けとしてのコード公開です。

●Xで、LightningMods氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuffにHomeメニューやwebMANゲームからアプリを起動時に一定時間後にkstuffを自動停止する機能を追加したと発表していました。Homebrewと公式ゲームを利用する際に手動でベイロードの有効無効をしなくても済むケースが増えます。pkg-zone discordでテスト版が配布されています。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi ToolsをWindows/ Linux/ macOSのマルチプラットフォーム対応として準備中であることを公表していました。

●GitHubで、v7upSln氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor) v2.1.1をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がPSPのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSP 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やPS4からPS5の切り替えを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。websrv.elf追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.57をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.4をリリースしていました。v1.5.3でマクロリストでダウンロードしたマクロリリスとが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 31をリリースしていました。タッチスクロールサポートのためメインメニューUIをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.10をリリースしていました。CIのリファクタリングなどが変更点です。

●GBATempで、Virtualle氏がニンテンドー3DS向けeショップをカスタムサーバーを利用したeショップアプリ改造版ではなくゼロから開発したeショップアプリのリメイク版reShopをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.21をリリースしていました。Miscの修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.398をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-21-138425fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-21-f7f3936をリリースしていました。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.0.4をリリースしていました。シェーダーコンパイルの速度改善などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.38.1をリリースしていました。Windowsインストーラーが署名付きになったことなどが変更点です。

●GitHubで、UncreativeXenon氏がDiscordのRich Presence機能(プレイ中のゲームの情報を表示する機能)をハックしたXbox 360で使用するためのプラグインXeCord v0.2.6 Betaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.11

●任天堂が、12月11日から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ワリオワールド』を追加すると発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6.6を更新していました。10.00 / 10.01のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新していました。『バイオハザード RE:2』と『RE:4』のリメイク版セーブデータ復号化ツールのps4-re4r-decrypter追加が変更点です。

●GBATempで、cyberrep氏がゲームキューブとWiiのディスクイメージを抽出や変換などを自動化するPowerShellスクリプトGCWII Tool(GameCube / Wii Extract & Convert Utility v1.0)をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.1をリリースしていました。ハッシュ率をより正確にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vampitech氏がNintendo Switch向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpemu 6.7 (Switch)をリリースしていました。Atmosphere 1.10.xに対応したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-11-9e7df6aをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.0をリリースしていました。今回が初のパブリックリリースですか、2つのデバイス切り替え時のインターネット接続共有に不具合があるため、アプリ内の共有ボタンではなくWindowsて直接インターネット接続を共有する必要があります。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNandFixPro 2.1.0をリリースしていました。オフラインモード(ファイルモード)追加などが変更点です。

●GitHubで、ItsDeidara氏がWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbaseを利用しNintendo Switchでコントローラでのボタン入力やアナログスティック入力動作を再現するマクロの作成や編集を行うことができるPythonベースのGUIユーティリティMacros-NX 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.37aをリリースしていました。Atmosphere 1.10.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.5aをリリースしていました。DSiで1024Kの拡張CPCエミュレートRAMに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-10-2fc8377をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251210-1119をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.119をリリースしていました。