rpcs3一覧

GameGaz Daily 2026.8.26

●digitalfoundryで、Xbox Ally Xに7.4インチの有機ELディスプレイを搭載したROGブランド設立20周年記念モデルAsus ROG Xbox Ally X20の価格はAsus ROG Xboxより300ドル高いと伝えていました。PRTIMESによると日本では2026年10月中旬以降に取り扱いを開始する予定ですが、公式サイトには日本での販売価格表記はまだありません。通常のROG Xbox Allyは129,800円ですので、そこに300ドル(47,700円相当)足した17万円台の価格になるのではないでしょうか。

●GitHubで、rlomar氏がPS5のDualSenseコントローラーをWindowsで仮想のXbox 360 / DualShock 4として利用できるようにするユーティリティAdvancedControllerProcessor v1.5.4をリリースしていました。

●GitHubで、modgames44氏がPS5で使用するMkPFSやexFATイメージの作成やペイロード送信などの機能をひとつにまとめたWindows向けユーティリティMKPFS EXFAT PS 2.1をリリースしていました。ペイロード更新と追加が変更点です。

●RPCS3チームが、Windows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCNの利用でトロフィーを同期することができるようになったと報告していました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta116.01をリリースしていました。Unreal Engine 4.16–4.22のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V4.2をリリースしていました。インストール手順を分かりやすくしたことが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.64をリリースしていました。YUV422 FMVデコードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想 ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.6をリリースしていました。入力に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がPS5向けのWebベースHomebrewマネージャーペイロードProsperoMgr betaをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.4.0-0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.25-1847)などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha11をリリースしていました。外付けUSBドライブの接続・取り外しを通知するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.2をリリースしていました。ダウンロード前の空きスペースチェックの追加などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がFlappy BirdライクなスクロールゲームHocoslamfyをPS Vitaに移植したHocoslamfy 1.01 PSVITAをリリースしていました。セレクトボタンによるオプションメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.4をリリースしていました。MuPDFをサポートしたeBookビューアの追加などが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 10.4.0をリリースしていました。ワイヤレスセーブ転送をCheckpointのchlinkプロトコルでリビルトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6bef1fb_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.8.4をリリースしていました。アップスケーラーSGSR (Snapdragon Game Super Resolution)に2つ目のシェーダーSGSR Edge Directionを追加したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260825 (ab1df6fdd6)もリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.4.4bをリリースしていました。アップスケーラーSGSR (Snapdragon Game Super Resolution)に2つ目のシェーダーSGSR Edge Directionを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-25-c9a5a01をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-08-25-f1e85daをリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をXbox Oneに移植したioQuake3-One 1.4をリリースしていました。振動機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-25-7012634をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.1(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2026.8.1

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v1.9をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4のHomebrew Storeをペイロードを実行することで直接PS4へダウンロードしてインストールすることができるペイロードonline-store-installerをリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がPS5向けのPS1エミュレータを開発していることを示唆していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.8などをリリースしていました。react-router v8.3.0へのアップデートによる脆弱性の修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.16をリリースしていました。Linux自動アップデータがアップデートしない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-test3をリリースしていました。より新しいバックアップをコンソールでダウンロードした後はクラウドバッジを表示しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.25などをリリースしていました。動画の下端に見えていた小さな緑のちらつきの修正などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShell-next v1.00をリリースしていました。オーディオプレーヤーの再実装(FLAC、IT、MOD、MP3、OGG、OPUS、S3M、WAV、XMのサポート)などが変更点です。

●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.1.0をリリースしていました。スポイトツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI Build fdea6aaをリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3 v0.0.42 Alphaをリリースしていました。マウスジャイロ機能を有効にする設定を追加したことなどが変更点です。
また、arm64(AppleシリコンMacとか)でPS3専用チップのCELLプロセッサーエミュレーション最適化によりかなり高速化するそうです。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-31-d8a4c83などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-31-ed013e9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.511などをリリースしていました。未定義で未使用おシェーダーマクロの削除などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.1をリリースしていました。A12デバイスで起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260731 (1a5fc1c373)もリリースされています。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.1.0-RC1をリリースしていました。最新のAzaharコミットをベースにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR v0.4(Dolphin VR Redux v0.4 – The Summer Update)をリリースしていました。DirectX 12とOpenGLのレンダラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.2-dev.g85aa46bをリリースしていました。aarch64でのxex deltaパッチ破損の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.22

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.5.0をリリースしていました。ダッシュボードのトップに好みのペイロードをピン留めできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.7などをリリースしていました。ストリーミングの遅延をわずかに減少させたことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.4をリリースしていました。ポーズメニューからロードやセーブができるステートセーブに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2092をリリースしていました。ステアリングコントローラーLogitech Speed Forceのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS v2.0.3をリリースしていました。ESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetroのサポートなどが変更点です。

●RPCS3チームが、Windows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3で2007年から2009年に発売されたATI Radeon HD 2000/3000/4000 GPUをサポートしたと公表していました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.57をリリースしていました。オートプリセットの追加などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.2.1をリリースしていました。アップスケーリングとフィルタリングのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.20-alphaをリリースしていました

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.492をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.9をリリースしていました。GSの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.1をリリースしていました。ライブラリデフォルトの背景としてPS3のXMBのウェーブアニメーションを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-21-5c4b998をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.13をリリースしていました。