「PSX2」一覧

GameGaz Daily 2026.8.16

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-2235c43をリリースしていました。WebKitキャッシュ破損からのリカバリーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v16.08.2026_01.16をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.7をリリースしていました。フィルターリストに仕切を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.03をリリースしていました。正確なモデル検出ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.79をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版 AIO-MOD-Updater v3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.9.9をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.6をリリースしていました。MTPによるフォルダのインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9bをリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo64タイトル『F-Zero X』をPCに移植(US版オリジナルROMは必要)したG-DiffuserをNintendo Switchへ移植したNX-Diffuser v1.0.1-switchをリリースしていました。

●GitHubで、abdelali221氏がWiiリモコンとセンサーバーを組み合わせてテレビなどの赤外線リモコンとしてしようすることができるユーティリティWiiRremote 0.5をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.0.7をリリースしていました。ステレオスコピック3D(立体視)をmasterブランチに統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.3をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKへの更新などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.4をリリースしていました。WAIXING-FS005、NAMCOT-3453、Sachen SA-020Aの3つのボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay heat-fe 2026-08-15をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.521などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.8をリリースしていました。最新のPCSX2のコミットにアップデートしたことなどか変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260815 (aeabe3e0e5)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-15-566a450をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.7などをリリースしていました。GPUを検出して最適化したプロファイルを自動適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したonRps4 v0.0.3 codename FEX(旧Kyty-Android)をリリースしていました。今回から名前が変わりました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-15-4cc54cdをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g5f5d7f6をリリースしていました。Vulkan-Xenos実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.29

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3をNintendo Switchに移植したrpcs3-nxをリリースしていました。

●GitHubで、xbcyl813氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプを自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlusをベースにして、ファンの速度制御ができなくなっているJailbreakしたPS5でファン速度コントロールを行うことかできるペイロードShadowMountPlusFan v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.23をリリースしていました。サーバーがストリーム終わりでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.0をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.1をリリースしていました。シングルテクスチャパックの最大サイズを増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.0をリリースしていました。4GBシステムのメモリ管理の改善などが変更点です。

●GitHubで、nateynaate氏がNintendo Wii向けのGame Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.0.1をリリースしていました。-クラシックコントローラー入力ポーリングの修正などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.11 Betaをリリースしていました。13.60までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.5.0などをリリースしていました。コードのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v4.6.0をリリースしていました。ビルドの修正やクロスプラットフォームの実装などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 5をリリースしていました。Z3DSなどの特殊ファイルのファイルアクセス処理方法のリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.0.0をリリースしていました。Nintendo Labo/Nintendo Virtual Boyによる3Dサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が Nintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.5をリリースしていました。1セクターあたり2048バイトのデータトラックのCHDサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.505などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.7をリリースしていました。カスタムドライバーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.6.5.9などをリリースしていました。21:9のウルトラワイドディスプレイモードに対応したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260728 (f98371ddcd)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-28-9894036をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-28-3dc793dなどをリリースしていました。macOS (Apple Silicon)のサボートなどが変更点です。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-hotfix-2などをリリースしていました。ゲームライブラリーウォッチャーの追加と再スキャンボタンの削除などが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_3_1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.24

●FuluFoundation(訳すとFuli財団)が、PS5とXbox Series Xで「購入したハードウェアの所有権を取り戻そう」という掛け声のもとコンソールをJailbreakすることを目的として脆弱性報告に対して寄付を集め報奨金として配布する報奨金プログラムを開始していました。Hackeroneに報告した個人に対しては報奨金は支払わないと明示しています。こんなこと表でやって大丈夫か?

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.6.0をリリースしていました。PSN OAuthトークンの永続化などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-23-g171822d]などリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.13.0をリリースしていました。新しいファームウェアで使えなくなったNAND間のJoy-Con同期機能とペアレンタルコントロールの削除などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 3.0.0-test1をリリースしていました。DRAM 64LUT追加などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 2をリリースしていました。.modファイルのインポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc5をリリースしていました。RetroAchievementsの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.1をリリースしていました。DSi版でゲームに対して正しいカバー画像が割り当てられるマッチング精度が大幅に向上したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.6をリリースしていました。 System 246とSystem 256でのPS2アーケードゲームのプレイをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.9などをリリースしていました。メニュー背景色を変えられるようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260723 (d856d404e8)もリリースされています。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.0をリリースしていました。LSFG-VKのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.60をリリースしていました。速度改善などが変更点です

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-23-8161049をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia ed4540a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0-dev.g3eb9b51をリリースしていました。