●PSX-Placeで、Jabu氏がPS Plusで使われている公式エミュレータPSPHDを利用することでPS4で起動できるfPKGへPSPのバックアップISOイメージを変換することができるWindows向けユーティリティPSP-FPKG v1.0をリリース していました。PS1のBINファイルをfPKGへ変換するPSX-FPKG v0.3も近くリリースする そうです。
●ツイッターで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.0を近くリリースすると発表 していました。マルチCDROMに対応し、複数のゲームを1つのPKGにまとめることもできるそうです。
●GitHubで、TheDarkprogramer氏がPS4のセーブデータのUSBデバイスへのコピーやPKGの情報表示やインストール、PSIDやIDPSなどのシステム情報表示、トロフィーのアンロックなどを行うことができるユーティリティPS4_Tools V1.1をリリース していました。Ps4 PKG ViewerでPKGからリージョン情報を取得する機能を追加したことなどが変更点です。
●ツイッターで、Noob404氏がコンビュータをレトロPCマシンにすることを目的としたLinuxディストリビューションBatocera.linuxをPS4へ移植するBatocera PS4の開発進行状況が7割に達し、起動してROMを追加できるようになったと報告 していました。
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●PlayStation.Blogで、PlayStation VR2の未発表だった機能をいくつか紹介 していました。ヘッドセットを装着した状態でも自分の周囲の環境を見ることができるシースルービューやPS5用のHDカメラをPS VR2のヘッドセットを装着したままプレイ中の自分の姿を録画し配信する機能、カメラで部屋をスキャンし、PS VR2 Senseコントローラーでプレイスタイルや部屋の環境に応じてプレイエリアの拡大、調整を行なうプレイエリアのカスタマイズ機能、仮想空間上の巨大な画面でPS5のシステム設定やVR対応をしていない通常のゲームおよびメディアコンテンツを楽しめるシネマティックモードなど、主に機能的な内容が公開されています。
●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Tomb Raider 1 Classic』『Tomb Raider 2 Classic』をPS Vitaに移植したraider-vita v.1.0 とraider-vita v.1.0.1をリリース していました。v.1.0は初期リリースですが、 v.1.0.1でL2/L3/R2/R3をPS Vitaでフロントタッチパネル操作へマッピングできるようになりました。
●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-26をリリース していました。沖縄の人以外の日本人が読んでも多分理解できない(私には無理でした。「ゲームぬさらに進だいする可能性があいびーん 」わ、わかんねー)琉球語のサポートが変更点です。
●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce (動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita v1.0.1-vita.3をリリース していました。Vitaに依存するため発生している不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、GaryOderNichts氏がUDPIH (Nintendo Wii UのUSBの脆弱性を利用しRaspberry Pi PicoまたはZeroを使ってUSBデバイスエミュレーションを行いWii Uの起動時に接続することでリカバリーモードを起動させることができる)を利用しbrickしてしまったWii Uを復旧させることができるリカバリーメニューrecovery_menu v0.2をリリース していました。ペアレンタルコントロールを設定する”Edit Parental Controls”機能の追加などが変更点です。
●GBATempで、Luna4256氏がカスタムWii Uアプリで使用することを目的としてPNGファイルをTGAファイルにフォーマット変換することができるWindows向けユーティリティWii U Image Tool 1.0.0.2をリリース していました。
●GBATempで、jcrm1氏がNintendo 3DSをUSBゲームパッドとして使用するためのシステム3DSUSBControllerをリリース していました。以下の3つで構成されています。
・Javaで動作するサーバー3DSUSBController-Server v1.1
・3DSで起動させる3DSUSBController-Homebrew v1.0
・マイコンボードTeensyで3DSをタッチスクリーンやマウス操作をUSB経由でPC受け渡しする3DSUSBController-USB-Device v1.0
●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.13をリリース していました。グラフィック表示の不具合修正やテクスチャローディングやアップスケーリングでのVulkanのパフォーマンス改善などが変更点です。
●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリース していました。
●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1910-a1f49edをリリース していました。
●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新 していました。更新日は2022年7月19日になっています。
AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブ によると、バージョンはv1.1-2468です。
●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.3をリリース していました。ブックマーク表示のフィルターオプション追加などが変更点です。