PS4CheaterNeo一覧

GameGaz Daily 2026.2.15

●Xで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0を近くリリースすると発表していました。UFSイメージの外付けドライブへの書き込みへの対応などが予定されています。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.0zftpd v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps2-Vueをリリースしていました。背景がPS2になっています。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260214-testをリリースしていました。ハードウェアFlasherとnoBDユーザー向けのテスト版です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6.1をリリースしていました。クエリウィンドウでの16進数検索のエンディアン設定サポートなとが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.32-dc71774bをリリースしていました。スポンサーブロックプロキシの修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.2-rc1をリリースしていました。ディスクダンプに失敗する不具合のテスト修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.4をリリースしていました。ドックのDPレーンカウントを見せるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.3.0をリリースしていました。sys-dock sysmodule使用時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.8をリリースしていました。WindowsのレガシービルドかWindows 7で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2018をリリースしていました。READMEの更新などか変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b6をリリースしていました。macOSでレトロファイルシステムをマウントするRetroVault実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-13-e0850d5をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.120などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.7

●Gamerantで、ユーザーが所有するデバイスを経由せずXbox Cloud Gamingに直接接続できるようになるWi-Fi接続に対応した新しいXboxコントローラーが準備されていると伝えていました。

●GitHubで、sinajet氏がPS5内蔵ブラウザを使うウェブサーバーペイロードwebsrvで.binや.elfのペイロードを直接インジェクトすることができるペイロードメニューPS5 Websrv Payload Menu v1.00をリリースしていました。

●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker vTEST_14をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emuをリリースしていました。開発者向けとして、また実証段階ではあるもののカーネルexploitなしでHomebrew開発に役立つ可能性がありそうです。

●GitHubで、cragson氏がPS5のデータ構造やメモリーレイアウトを調査するためリバースエンジニアリングを行うことができるPythonスクリプトOrbisViewをリリースしていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6をリリースしていました。クエリウィンドウで短いHEX値での検索時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 865ruをリリースしていました。System InformationにSDカード情報を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 864をリリースしていました。エディタでL+Xボタンでカーソル位置から行の頭まで削除するなどのボタンコンボを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Smu1zel氏がNintendo 3DS向けのYouTubeプレーヤーFourthTube Beta – 34.1をリリースしていました。設定アップデータでアップデータヘッダに現在のバージョンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.0をリリースしていました。ツールボックスにDrive infoカードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.14をリリースしていました。GUIフレームワークのSlintをアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.97などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.2.28

●システムの脆弱性報告に対して報奨金を支払うHackeroneのバグ報奨金プログラムのPlayStation部門において、2週間の期間限定で報奨金が最大50,000ドル(約750万円)に増額されます。

●GitHubで、superuser866氏がPS4 FPKGIで使用するためのjsonsファイル作成を自動化するためのbashスクリプトps4-fpkgi-jsonをリリースしていました。

●Mig Switch改めMig Flashチームが、Nintendo Switch向けFlashcartのMig Flash(旧Mig Switch)とゲームダンプツールMig DumperのファームウェアMig Flash firmware for Cart AND Dumper Version 1.1.8をリリースしていました。Mig Dumperでの特定のゲームカードダンプが止まり転送速度がゼロになる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-.1.2.423をリリースしていました。ロシア語更新が変更点です。

●PlayStation.Blogで、PlayStation VR2の価格を全世界で改定すると発表していました。このご時世値上げと思いきや、近年全く聞かなくなった値下げです。日本国内では3月10日(月)から66,980円になります。PS VR2は発売当初74,980円で、昨年9月のPS5値上げ時に89,980円になっていました。現時点での価格比で23,000円の大幅値下げです。
そもそも値上げはわずか半年前に「世界的な経済情勢の変動などの厳しい外部環境を受け、ビジネスへの影響を踏まえて決断」しています。厳しい外部環境であることは変わっていないにも関わらず大幅値下げは、想定より売れていないPS VR2のてこ入れだと思われます。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS5 ezRemote Client v1.01をリリースしていました。webdavサーバーにファイルをアップロードする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-JailbreakをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-UMTX-Local-Server(PS5-UMTX-1.072)をリリースしていました。5.xx PS4 SDK偽装オフセット追加が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.5をリリースしていました。PS5の設定に応じたゲーム情報を追加したことが変更点です。

●GitHubで、krazynez氏がPSPをダウングレードすることができるユーティリティChronoswitch v7.6.5をリリースしていました。レジュームしているゲームの休止ファイルの有無をPSP Goで検出するようにしたことが変更点です。

●VitaDBで、Rinnegatamante氏がAndroid向けのゴルフゲーム『Let’s Golf 2』をPS Vitaに移植したLet’s Golf 2 Vita v.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.7.1をリリースしていました。neutrino VMCがMMCEで動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.12.6をリリースしていました。スプラッシュスクリーン追加やオリジナルのR4SDHCでTWiLightMenu++が自動起動できなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、lud99氏がNintendo Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のセーブファイルのデータから見つかっていないコログの実や行っていない場所などの情報を表示することができるユーティリティTotK Unexplored 1.0.3をリリースしていました。セーブファイルのロードを機能するようにしたことが変更点です。

●Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharのリポジトリを公開したと発表していました。リポジトリはhttps://github.com/azahar-emu/azaharですが、まだビルドは動作が安定していないことから配布されていません。