PS4CheaterNeo一覧

GameGaz Daily 2023.12.10

●GitHubで、Nazky氏がPS1のゲームをPS4とPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX2PS4-GUI 0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS1ゲームのゲームIDを検索、表示することができるWindows向けユーティリティPSXRF 0.0.2をリリースしていました。より多くのPS1ゲームをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.1.4をリリースしていました。オプションウィンドウのNumericUpDownコンポーネントでの数値入力の上限改善などが変更点です。

●GitHubで、CyB1K氏がPS4のフェイクパッケージファイルを作成するためのWindows向けユーティリティPS4-Fake-PKG-Tools-3.87 v6.0.0をリリースしていました。ベースpkgリビルト時にキーストーンがプロジェクトから削除されないようにしたことが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.0.9をリリースしていました。コードの改良や不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.0.2をリリースしていました。configにbattery_avg_iir_filterとbattery_time_left_refreshrateのキーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.24をリリースしていました。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.3をリリースしていました。ISA=legalにしてコンパイラをビルドすると、パフォーマンスは落ちるものの合法的な命令のみを生成する NESFab実行可能ファイルを生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 21.0b2-Omegaをリリースしていました。プラットフォームの修正などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.8.1のソースコードをリリースしていました。一部デバイスでのトランスコードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jeroendev-one氏がLinuxまたはWindows上でLinux環境を構築するWSL2(Windows Subsystem for Linux)で動作させることができる、PS5のゲームファイルをダンプするためのPythonスクリプトps5-game-file-dumperをリリースしていました。

●GitHubで、MakeMHz氏が初代Xbox用のMODチップProject Stellarで利用する、Xbox BIOSをリバースして開発されたMODチップファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.3.0をリリースしていました。USBコントローラーサポートのコードを完全リライトしてXbox Oneコントローラーをサポートしたことなどが変更点です


GameGaz Daily 2023.12.9

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.1.3をリリースしていました。GroupRefreshの待ち時間が過剰になることの防止策としてチートの数が値より少ない場合のみグリッドビューのGroupRefreshメカニズムが有効になるというCheatGridGroupRefreshThresholdの追加などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、NazkyYT氏がPS1ゲームのゲームIDを検索、表示することができるWindows向けユーティリティPSXRF 0.0.1をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、NazkyYT氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX2PS4-GUIが少し早くなって複数binに対応できたことを報告していました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.6をリリースしていました。リポジトリからconfigをダウンロードするAdvanced Settingsオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、NotImplementedLife氏がNintendo DSi「動くメモ帳」の作品をNintendo DSで再生することができるユーティリティFSPDS V1.0.90343508Rをリリースしていました。my_flipnote.ppmのようなオリジナルの命名規則に従っていないPPMファイル名を受け付けるようにしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.12.3

●X(旧ツイッター)で、markus00095氏がPS2のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるバッチスクリプトPS2 2 PS5 v1.0を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.1.2をリリースしていました。SendPayloadでps5debugペイロードをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1701540374などをリリースしていました。テーマでカスタムフォントを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーのPlayStation Portalの分解動画を公開したiFixitの動画からPlayStation Portalは修理が容易で、アナログスティックモジュールははんだ付けされているDualsenseとは異なりネジ止めになっているため比較的交換が容易になっていることを伝えていました。ただしディスプレイとバッテリーの取り外しは容易ではないため、バッテリーを交換しようとするとかなり分解しないといけなくなっています。

●IGN Japanで、Xbox CFOのTim Stuart氏がGame PassをソニーのPlayStationや任天堂のコンソールで提供したいと語ったことを伝えていました。一方、WindowsCentralではXbox CEOのPhil Spencer氏がTim Stuart氏の発言について独占インタビューの中で聞いたところPlayStationや任天堂にGame Passを導入する計画はないと語ったことを伝えています。

●X(旧ツイッター)で、Nazky氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるWindows向けユーティリティPS22PS4-GUIの次回アップデートのプレビュー動画を公開していました。PS5にも対応します。公開は明日の予定です。