POP-FE一覧

GameGaz Daily 2024.9.22

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.16をリリースしていました。2.00、2.20、2.25, 2.26、2.50のオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.14をリリースしていました。2.xxサポートのために最新のSDKでビルドし直したことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.10.1をリリースしていました。2.xxサポートのために最新のSDKでビルドし直したことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.10.1をリリースしていました。2.xxサポートのために最新のSDKでビルドし直したことが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.10をリリースしていました。2.xxサポートのために最新のSDKでビルドし直したことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.9をリリースしていました。SDKバージョンの更新が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.164をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。XGIUserSetPropertyExのタイプミスの修正などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v22.09.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●PSX-Placeで、Robo Hobo氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.142をPS3に移植したPS3MAME v0.142をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.16をリリースしていました。Windowsのファイルシステムでは大文字と小文字を区別しないため、.cueと.CUEを同じ拡張子として扱うためpop-feの拡張子検出で大文字の拡張子を扱えるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、avivace氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) 42-ci-testをリリースしていました。

●GitHubで、sf666氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.5.1のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.8.26

●GitHubで、Andryshik345氏がPS4のNORファームウェア(Sflash0)をUSBドライブにダンプすることができるペイロードps4-sflash0-dumper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.8をリリースしていました。enetなどのパッケージ追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v25.08.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の5.05/ 6.72/ 7.00 – 11.00に対応したWebブラウザーを介し高速なデータ通信を実現するWebRTEペイロードWebRTE 1.01をリリースしていました。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG BuilderのLinux版を開発中として開発段階の動画を公開していました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.4をリリースしていました。スタートアップカテゴリ変更時にエラーになる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.15をリリースしていました。PSTITLEIMGを無効化するオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.6.0nds-bootstrap v1.6.1をリリースしていました。SDの読み書きをARM7のメインループへ移すことによりワイヤレス通信安定性を向上したことや512MBのROMがロードされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.14をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.11.0をリリースしていました。NTAGカードのシミュレーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1.3NDSFactory v1.3.1をリリースしていました。FATリビルド実装やLinuxビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.6をリリースしていました。RAMのランダム化とクリアの設定の修正などが変更点ですが、v7.5aで当初書かれていた変更内容がv7.6のところにも書かれており、逆にv7.5aがv7.5の不具合修正版になっています。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.2.2をリリースしていました。MacReady Golf 8.0.6への更新が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ホスト通知の実装やzarの抽出と作成のスレッドを分けたことが変更点です。


GameGaz Daily 2024.8.10

●GitHubで、EliCrystal2001氏がPlayStation Mobile(PSM)のライセンスを簡単にバックアップすることができるユーティリティCrystalArchiver v1.1をリリースしていました。ライセンスが正しくバックアップされないことがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやsMAN、multiMAN、IRISMAN、ManaGunZ、sMAN、RetroArch CE向けのPS3/PS2/PSXゲームカバー等のリソース集Covers packs multiMAN Resourcesをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.13pop-fe v1.14をリリースしていました。PSPのPOPS旧バージョンのサポートが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.7.2をリリースしていました。SwitchCraftとSW Wizardの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240809-174715をリリースしていました。トップレベルメニューで右/左を使って全ページをジャンプするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.1.0をリリースしていました。同機能のNUS DownloaderはWindows版のみでしたが、プラットフォームに依存しないのが特徴です。

●GitHubで、Gamer64ytb氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine(旧Citra Enhanced) 1.0をリリースしていました。設定UIの調整などが変更点です。

●GBATempで、Wack0氏が3DS『ポケットモンスター ウルトラサン』のスタックバッファフローを利用しペイロードを実行できるようにするexploit pialeasenerf-pokemonultrasunをリリースしたことを伝えていました。『ポケットモンスター ウルトラサン』のバージョン2.2.0のみが対応しており、それ以前のバージョンや『ポケットモンスター ウルトラムーン』についての動作は確認できていません。exploitの実行には2台の同じバージョンのゲームが必要です。1台目の3DSでPick Litten(リッテン)またはPopplio(アシマリ)を選び、最初のポケモンセンターまでは普通にプレイ、ポケモンセンターでQuick Link(クイック通信)を選んで2台目を接続すると1台目がクラッシュしてリセットされるのでそこからセーブファイルをロードするとベル100の「ダークライ」とバトルしてペイロードが実行されるという仕組みです。

●GitHubで、Jacoby6000氏がWiiとGameCubeのゲームやHomebrewを起動することができるバックアップローダーUSB Loader GX v3.0-1282をリリースしていました。1年半以上更新が止まっているwiidev氏のフォーク(派生版)で、vWiiのチャンネルビューの修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.74などをリリースしていました。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.80をリリースしていました。