PFS Shell一覧

GameGaz Daily 2023.6.9

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(06-08-2023 )していました。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.2をリリースしていました。スタートメニューにフォトアルバムやブラウザ、トロフィーなどへアクセスする”Utilities”を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.55をリリースしていました。XMBからのゲーム起動でクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1686241937などもリリースされています。
[追記]
何かする度に自動ビルドが作られていましたが、懲りたのでしょうか。無駄なビルドが発生するのを防ぐためのARK-4 v1686313620がリリースされています。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。フランス語の更新が変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 2をリリースしていました。パーティション作成ダイアログでパーティション作成成功またはエラーでカーソルとメッセージを追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、b0rd2dEAth4氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.0.9をリリースしていました。
Ultrahand Overlay1
Ultrahand Overlay2

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.18.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230608をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3201をリリースしていました。sceFiberGetInfoやsceGxmShaderPatcherGetUserDataなどの実装が変更点です。
[追記]
Vita3K Build: 3203までリリースされています。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.8-4.90CEXのHomebrew Enablerオープンベータテスト版PS3HEN_app_home_test_20230608をリリースしていました。

●GitHubで、CBPS TeamのKuromeSan氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows向けユーティリティchovy-sign 2.0.2をリリースしていました。bin/cueの解析エラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230609071757をリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。APAを引数を入れて明確に初期化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がSwitch上で起動させるだけでそのSwitchのシステムやハードウェア情報、言語設定やリージョンなどを表示することができるユーティリティSwitchIdent v0.4をリリースしていました。Joy-Con左右バッテリー情報表示のためのJoy-Conメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.2.2をリリースしていました。システムセーブデータが破損してしまうユーザーのための軽減策を追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.30

●PlayStation.Blogで、「PlayStation Plus エッセンシャル」「PlayStation Plus エクストラ」「PlayStation Plus プレミアム」の12ヶ月利用権や25%OFFやPS Storeでのダウンロード版ゲームがお買い得になる「Days of Play 2023」セールを6月2日(金)から開催すると発表していました。

●GitHubで、jevinskie氏がAMDのAPUやGPUで使われているバージョン7 LM32ベースのSMU(System Management Unit)で有効な汎用exploit amd-lm32-smu-exploitをリリースしていました。PS4とXbox Oneに影響があるかもしれませんが、jevinskie氏はXbox Oneは未テスト、PS4はこの方法で攻撃すると挙動がちょっとおかしいとしています。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。 PS2CONFIG.pkgとwebMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●ツイッターで、RetroArchやLakkaを開発しているlibretroチームがlibretroのサーバーが攻撃されRetroArchのダウンロードリンクなどが改ざんされるなどの被害が出ていると伝えていました。現在では対策が取られ、侵入経路は判明したため隔離、配布しているコンテンツにアクセスされた形跡はないと発表していますので、ウィルス込みのRetroArchやディストリビューションなどに差し替えられたような形跡は見当たらないようです。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.3をリリースしていました。4倍バッファリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.4.1をリリースしていました。__getreent syscallの実装などが変更点です。

●GitHubで、Team Resurgentが初代Xbox向けのカスタマイズBIOSのCerbiosでロゴのカスタマイズやテーマのコピー・保存などのカスタマイズを行うことができるWindows向けユーティリティCerbios Tool V1.1.1を更新していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.6をリリースしていました。メイン画面の上下ボタンでステートセーブやリストアに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.9.1-pre1をリリースしていました。Windows langの修正などが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。pfs2tar tool追加などか変更点です。

●GitHubで、h4570氏がPS2向けのオープンソースゲームエンジンTyra v2.2.0をリリースしていました。2Dスプライトにオフセットを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3194をリリースしていました。SceGxmProgram.gramm削除が変更点です。


GameGaz Daily 2022.10.10

●GitHubで、 Cryptogenic(Specter)氏がTheFlow氏のPV6 Use-After-FreeカーネルexploitをPS5の4.03/4.50/4.51向けとしてWebkitをエントリーポイントとして利用できるよう実装したPS5-4.03-Kernel-Exploit v1.01をリリースしていました。安定性向上(80-90%)や4.50および4.51のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 stooged氏がウェブブラウザがないPS5でユーザーガイドを表示した際に内部に用意したhttpインデックスページにリダイレクトをすることができるesp8266 D1 Mini PRO向けプロジェクトPS5-Serverを更新していました。PS5-4.03-Kernel-Exploitをホストするためのサーバーとして利用することが想定されています。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5のbd-jb 4.03向けに筐体温度が60度になったらファンを回すペイロードps5-fan-thresholdをリリースしていました。ファンを回したい温度(20度、30度、40度、50度、60度)ごとにペイロードが用意されてますが、「お家の方を起こしたい場合以外は20度のペイロードは使わないでね」だそうです(笑

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-5をリリースしていました。『ZombiU』やウェブフレームワークタイトル(『Dot Arcade』など)があるとクラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSP IDPS Dumper v0.9をリリースしていました。また、VitaのePSP向けのPSV IDPS Dumper v0.9もリリースしています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードEnvironmentLoader v0.1.1をリリースしていました。メニューを開いたときの自動起動環境検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20221009-151828ftpiiu_plugin v0.3をリリースしていました。ON_APPLICATION_REQUESTS_EXITフックの代わりにON_APPLICATION_ENDSでサーバーを止めるようにしたことやftpサーバーの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接HomebrewをロードすることができるプラグインNightly-homebrew_on_menu_plugin-20221009-121528homebrew_on_menu_plugin v0.1.3をリリースしていました。Aromaの.wuhbと同じ名称の.rpxがあったときに.rpxのものを非表示にできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20221009-151110sdcafiine_plugin v0.1.1をリリースしていました。スクリーンバッファの割り当て分割に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20221009-145956wiiload_plugin v0.2をリリースしていました。ON_APPLICATION_REQUESTS_EXITのフックのON_APPLICATION_ENDSのフックでwiiloadサーバーを止めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20221009-144407WiiUPluginLoaderBackend v0.2をリリースしていました。onButtonPressedのコールバックでXYボタントLRスティック、+とーボタンのサポートをConfigに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.112をリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。IOMANX_の定義をFIO_の定義に置き換えたことなどが変更点です。
[追記]
host: filesystemを実装するなどしたバージョンに差し替わっています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2861をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20221009をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのmjbudd77氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。Qt GUI OpenGLのブレンディングパラメータの習性などが変更点です。