nullDC4Wii一覧

GameGaz Daily 2026.6.22

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6をリリースしていました。.luaと.jsファイルをペイロードとして送信できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.0をリリースしていました。AVX2 SIMDコンパイラによるサーバー側のスキャンエンジン実装などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.6.0をリリースしていました。ローカルトークンの設定でReal-Debridのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.6.0追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782048507をリリースしていました。

●codebergで、SadsArches氏が自分のサーバーで簡単に写真をバックアップ、整理、管理ができるセルフホスト型サービスImmichのPlayStation Vita向けクライアントアプリケーションvitaImmich v1.0.0をリリースしていました。

vitaImmich v.1.0.0 by SadsArches can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1417

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— vitadb.bsky.social (@vitadb.bsky.social) 2026年6月20日 3:58

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.70をリリースしていました。アイコンをカテゴリごとに並べ替えしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.1をリリースしていました。Ultrahandパッケージの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-22.5をリリースしていました。22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.5などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.13.0をリリースしていました。8MB DSカートリッジのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.4をリリースしていました。FXモードで09XXオフセットコマンドのプレビューカーソルを表示するようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.3.0をリリースしていました。『Nancy Drew: The Haunted Carousel』などのサポートゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.30をリリースしていました。fmt = 1の基本テクスチャが表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.30をリリースしていました。ゲームスタート時の安定性を改善するネットプレイの修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.3をリリースしていました。CDFJ+のドライバー改善などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.2をリリースしていました。動作するゲームが増え互換性が94%を超えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.4をリリースしていました。ポーズのオーバーレイが十字キーとアナログスティック両方で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.23をリリースしていました。RRVドングルでMOTOR ERROR 20となる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-21-1155575をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.1.0をリリースしていました。Alt+Jでジョイスティック/コントローラーの設定を直接開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0b1-Piersをリリースしていました。FFmpeg 8.1.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b268292_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.19

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.21をリリースしていました。UIとランチャーのXのリンクをBlueskyリンクにリプレイスしたことが変更点です。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.1をリリースしていました。内蔵SSDでのAPRゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.14をリリースしていました。ホームスクリーンでPKGをメディアタブへ移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781750616をリリースしていました。

●GitHubで、shev0k氏がPS Vitaのスピーカー、ヘッドフォン、Bluetoothの音声出力に対して特定の周波数範囲の音量を調整するためのEQを利用して音質を調整することができるカーネルプラグインとユーティリティEQVita v1.13.0をリリースしていました。
EQVita

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.1をリリースしていました。メディアタブレイアウトの改良などが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.4.0をリリースしていました。システムモジュールのファイルログに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのNintendo SwitchカスタムホームメニューSwitchU 1.1.0をリリースしていました。Liquid Glass UIの導入などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.15.2をリリースしていました。 22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.0.0をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2やHekate v6.5.3などを更新し22.5.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、SonryP氏がPS VitaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.4.1-betaをリリースしていました。Gradle wrapperとIDE configのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0-Release 2 (18.JUN.26)をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2やHekate v6.5.3などを更新し22.5.0に対応したことが変更点です。

●GBATempで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLIをリリースしていました。
3DS-CLI

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v1.4.1-hotfixをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.2.8などをリリースしていました。Limit 24-Bit Depth設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.0をリリースしていました。PCエンジン / TurboGrafx-16のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.29をリリースしていました。BIOSファイルがdata/で見つからない時にメッセージを出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-18-d9f68b5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 269ee61_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.11

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.4-autoloaderをリリースしていました。Y2JB v1.6へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.8-a0146a2をリリースしていました。P2JBの10.01から12.70までのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.1をリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.3.1-0985214をリリースしていました。PS5 Payload Manager v0.3.1へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.0.0をリリースしていました。アプリ全体の大幅な刷新などが変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.8をリリースしていました。イメージのパッキング・アンパッキング・検証に関する修正や改善などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.18をリリースしていました。ゲームを起動し直してもチートを継続するようにしたことなどが変更点です。

●Intermynd Instruments氏がPS Vita向けのドラムシンセサイザー&グルーヴボックスDS8 Drumstream v0.1をリリースしていました。

●GBATempで、TarableCode(TaraHoleInIt)氏がMacintoshエミュレータMini vMacをNintendo DSi/DSへ移植したMinivMac DSiをリリースしていました。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 10.3.0をリリースしていました。Luma以外の環境との互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r30をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r50をリリースしていました

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r68をリリースしていました。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3についてmacOS 14 Sonomaのサポートを終了すると発表していました。macOSユーザーはmacOS 15 Sequoia以降へのアップデートが必要になります。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v1.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.28などをリリースしていました。サウンドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.407をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 3をリリースしていました。Universal JITのサポートなどが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.1 Release 3としていました。『Rayman 3』『Scarface』などのMTVUゲームに影響していた不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 v2.1aもリリースされました。エミュレータのコアをPCSX2 2.7ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-10-b3a9e20をリリースしていました。