Nintendo Switch Online一覧

GameGaz Daily 2025.10.22

●任天堂が、「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に10月30日(木)から『ルイージマンション』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●PSX-Placeで、LuanTeles氏がPS3のブラウザでGoogleにアクセスすると「ブラウザがサポートされていないからアップデートしろ」とできもしないアップデートを要求されて使えない状態を回避するためUser-AgentをPS4に書き換える方法を公開していました。CFWまたはHENは必要ですか、webrenfer_plugin.prxをHEXエディタで書き換えPS4にすればGoogleサイトにアクセスできるようです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.34をリリースしていました。3.00以下のファームウェアのオフセット修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーペイロードps5-payload-klogsrv v0.7.1をリリースしていました。-O2による最適化などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.1をリリースしていました。表示の微調整が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.3をリリースしていました。macOSとの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がremote_lua_loaderを利用してJailbreakされたPS4でELFファイルを読み込むためのユーティリティelfldr v0.2をリリースしていました。ブートストラップ中にスタックする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1761036027をリリースしていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.34をリリースしていました。リモートオーディオオンリーのファイルの再生がスキップされる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.0.2をリリースしていました。USB接続が不安定な時に出るエラーを出すなどでeMMC書き込みの安定性を向上させたことなどが変更点です。
[追記]
レベル1とレベル2のリペアをする際のコンソールタイプミスマッチエラーでクラッシュする事態を回避する仕組みを導入したNANDFixPro 2.0.3がリリースされています。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.0.1などをリリースしていました。AppImageのアップデートURLのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.4.16をリリースしていました。転調ボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo 3DSのカスタムファームウェアをセットアップするために必要なファイルをダウンロードすることができるWindows向けおよびPythonスクリプト3DS Starterpack 2.0.0をリリースしていました。フルGUI化などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v1.9.2をリリースしていました。セーブスロットが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ErikAndren氏がNintendo Wiiのシステム時間をNTPの時間に同期させることができるユーティリティsntp v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、Trixarian氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースにしたPS2エミュレータNetherSX2 Classic v2.2bをリリースしていました。最新のPCSX2ゲームデータベースに合わせたアップデートです。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 2.2bをリリースしていました。最新のPCSX2ゲームデータベースに合わせたアップデートです。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.241などをリリースしていました。

●GitHubで、ClementDreptin氏がXbox 360でプラグインをロード/アンロードすることができるユーティリティX360PluginManager v2.0.3をリリースしていました。ディレクトリ内のプラグインがすでにあるプラグインと同じ名称だった場合に読み込み済みとして誤って表示されていた不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.17

●Gamerantで、任天堂が2台のNintendo Switchをワイヤレスで接続して2画面をエミュレートしたり、ボタン操作で画面を入れ替える特許を申請したことからNintendo Switch OnlineにNintendo DSを追加する可能性があると伝えていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS5の4.xxから12.00までの広い範囲のファームウェアに対応したユーザーランドexploit Y2JBのソースコードを公開していました。

●PlayStationLifeStyleで、Moore’s Law Is Deadチームの情報としてPS6は2027年初頭ないしは中盤には生産が開始されるが、価格は高くなると伝えていました。先月Xboxが値上げされましたが、PS6の高価格化はその影響の可能性があるとしています。Moore’s Law Is Deadチームはソニーの内部文書を入手して、小出しに情報をYouTubeで公表しているようですので、今後も細かい情報が出てくる可能性があります。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.9.6をリリースしていました。VMCグループの更新が変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.22をリリースしていました。PS3でのソフトウェアマニュアル追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.4をリリースしていました。SDカードへのインストールを簡易化するためすべてをバンドルしたsdout.zipの配布を開始したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.0をリリースしていました。最新のlibultrahandでの再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.4をリリースしていました。nvnCommandBufferSetScissorとnvnCommandBufferSetScissorsから解像度を読み出せるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.1.0をリリースしていました。追加設定(Extra Config)タブとビルトインダウンローダーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.5などをリリースしていました。ディレクトリを変更しても更新されない不具合の修正や検索機能の強化などが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251016-b72689dをリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20251016をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.229をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.108をリリースしていました。ローダーメニューにxisoファイルを追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.9

●任天堂が、「Nintendo Switch Online」加入者向けサービスとして本日10月9日(木)、「スーパーファミコン Nintendo Classics」に『マリオとワリオ』『餓狼伝説スペシャル』『やまねこバブジーの大冒険』を追加したと発表していました。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.40をリリースしていました。Ultrahand Overlay v2.1.3へのアップデートなどが変更点です。

●Xで、markus00095氏がPS1のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX2PS5 V1.3を近くリリースすると公表していました。マルチディスクを簡単に使えるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v2.04をリリースしていました。ダウンロードのみかダウンロードしてインストールを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.8.2をリリースしていました。JIT保護範囲を16kbから4kbに削減したことなどが変更点です。

●My Nnintendo Newsで、映画関連の情報筋であるDanielRPK氏からの情報として任天堂がゼルダの伝説、スーパーマリオギャラクシーの次の映画としてドンキーコングのアニメーション映画をユニバーサルと取り組んでいると伝えていました。

●Logic Sunriseで、PS4/PS5カーネルのベースであるFreeBSDにCDやDVDに使われているUDFファイルシステムに脆弱性が報告されていたことを伝えていました。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.4をリリースしていました。PPPwnとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v05.10.25を更新していました。チートの修正が変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.49をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●VitaDBで、AntHJ氏がPS VitaをStream Deckのクライアントとして利用することができるユーティリティVita Deck v.1.0をリリースしたことを伝えていました。ReiHENコンテストのエントリー作品です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0-betaTinyWiiBackupManager v3.0.0-beta.2をリリースしていました。カバーダウンロードやゲームキューブゲームの再サポートなどが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.2.1をリリースしていました。ファームウェアファイルが存在しないときにクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0-preview3をリリースしていました。ハードウェアアクセラレーション使用のため3dfx VoodooをAuto (default)にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-08-999960aをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.209などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5をリリースしていました。15%の高速化などが変更点です。