ModioX一覧

GameGaz Daily 2022.4.26

●ツイッターで、Znullptr氏がPS5の3.20(21.01-03.20.00)でユーザーランドexploitがサポートされるようだとコメントしていました。exploitと聞いて期待値上昇する方にはお気の毒ですが、ユーザーランドexploitなのでカーネルアクセスはできず、ユーザー領域でのコードの実行しかできません。簡単なHomebrewなら動く可能性はありますが、Homebrew開発環境構築はこれからです。カーネルexploitは存在はしますが活用する術が今のところありません。更に21.01-03.20.00は昨年6月にリリースされたバージョンですので、1年ほど前から全く使っていないPS5でないと残っていないでしょう。VRR対応も蚊帳の外です。

●ツイッターで、LightningMods_氏がPS4の6.72と7.55向けのnobd updater(ブルーレイドライブ故障でアップデートできない本体を9.00にアップデートするためのアップデータ)のテスターをDiscordで募集すると発表していました。テストが終われば正式リリースされるでしょう。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.0.2をリリースしていました。『FINAL FANTASY XV』などのゲームが追加されています。

●GitHubで、bucanero氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository 04-25-2022をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-25をリリースしていました。主に翻訳周りを改良したようです。

●GitHubで、AntHJ氏がPS VitaでLiveAreaのバブルに必要な動画ファイル、バブルアイコン用画像や動画のカバーファイルなどを用意すればインストール可能なVPK形式の動画バブルを作成することができるユーティリティVPK Video Boxset Bubble Creator v1.425VPK Video Boxset Bubble Creator v1.426をリリースしていました。

●ツイッターで、Radical_R氏がPlayStation Mobile(PSM)のゲームをアクティベーションサーバーがなくなって完全に消失してしまう前にアーカイブすることを検討しているのでゲーム所有者は連絡が欲しい、と公表していました。何らかの形でアーカイブ化しておいてくれる取り組みをするようです。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティModio(旧ModioX) Beta v0.2.1.3をリリースしていました。名称をModioXからModioに変えたことやダッシュボードにEdit Advanced Settingsのタイルを追加したことなどが変更点です。

●任天堂公式ツイッターアカウントで、任天堂の宮本茂氏のコメントとして現在制作中の「スーパーマリオ」の映画を2023年の春(日本は2023年4月28日、北米は2023年4月7日)にすると発表していました。元々は2022年のホリデーシーズン(年末当たり)だったので、少し遅れることになります。

●Eurogamerで、shin氏がPS5やXbox Seires X|S、Steamなどで現在発売中のオープンワールドアクションRPG『Elden Ring』をゲームボーイ版としてディメイクしたElden Ring demakeを開発していることを伝えていました。GB Studio 3.0で開発しているそうです。ディメイクといってもさすがに『Elden Ring』風ドッド絵ゲームではありますが、あえてフルカラーでもないゲームボーイにするというのは興味深い取り組みです。shin氏は開発の様子をTwitchで配信しています。

●PSXHAXで、GamersNexus氏が40GB RAMを搭載したXbox Series Xの開発機分解動画を公開したことを伝えていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu 0.6.3-1-g8125e1302fをリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220425をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.21.0.1のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.4.12

●Gamesindustryで、毎年夏に欧州で開催されていたゲームショウGamescomのアジア版として「Gamescom Asia」を10月20日から23日までシンガポールのSuntec Singapore Convention centre(サンテック・シンガポール国際会議展示場)で初開催することが発表されたことを伝えていました。オンラインとリアルのハイブリット開催となります。昨年も開催されていて今年で2回目だそうですか、昨年は業界のためのイベントとして開催されており、一般公開されるのは今年が初めてです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 16をリリースしていました。Infernoドライバーの読み込み速度の大幅赤字改善やPSP Goでの古いプラグインのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 4.9をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティModioX Beta v0.2.1.1をリリースしていました。SettingsにPathsのタブを追加したことなどが変更点です。
[追記]
ページナビゲート時の不具合修正などを行ったModioX Beta v0.2.1.2がリリースされています。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.5.1をリリースしていました。Windows版がウイルス判定されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、jakcron氏がNintendo 3DSのROMファイルの情報表示やファイルの復号化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けコマンドラインユーティリティCTRTool v1.0.4をリリースしていました。CCI CryptoType 1,2が正しく処理されていなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Arisotura氏がニンテンドー3DS向けのスーパーファミコンエミュレータblargSnes 1.4をリリースしていました。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0を近く公開することを発表してぃした。3.0では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を特殊な設定などは不要ながら30fpsでプレイできるようです。

●任天堂が、京都市の市有地有効活用事業者に選定され私有地を取得し任天堂 本社第二開発棟(仮称)として活用すると発表していました。京都市の公募に対して入札した価格は50億円で、延床面積約38,000平方メートル(東京ドームの約4/5の広さ)、鉄骨造12階のビルを2027年12月に竣工する予定です。

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.39をアップデートしたことを発表していました。webMAN MODのFull版/Lite版をL1+R1+△で切り替えできるようになり、Lite版でps3netsrvのゲームをリモートでマウントできる機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、solleo1989氏がWindows向けのNintendo Switchチートコード管理ユーティリティSwitch Cheat Code Manager​ v1.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、aerglass氏がニンテンドーDSのHomebrew開発者向けのプログラミングライブラリPA2lib Leopard 11422をリリースしていました。

●GitHubで、Libretroチームのtwinaphex氏がマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch v1.10.3のソースコードをリリースしていました。チートコードファイルに好みの画像を選択できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.4.11

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-10をリリースしていました。

YoYo Loaderでauto-updaterが機能するようになりました。このプロジェクトの性質上、起動の度にauto-updaterが動作するようにするため最新のNightlyを再ダウンロードすることを強くお勧めします。

●Kotakuで、デジタル版のPS1のクラッシックタイトル『Chrono Cross』をはじめとしたPS Storeで購入した複数のデジタルコンテンツについて購入期限が「1969年12月31日」と表示されてPS3やPS Vitaでプレイできなくなってしまったとの報告が多数上がっていることを伝えていました。何らかのバグがあり1970年1月1日以降はプレイできなくなってしまっている可能性がある、と指摘しています。1970年1月1日というと「UNIXエポック」といういわゆる基準時間なので、何らかの不具合で日にちが基準日に戻されてしまったのだと思われます。

●GitHubで、njzydark氏がWebサーバに対してファイル共有や編集行うためのWebDAVを利用してネットワーク経由(リモート)でPS4にパッケージ ファイルをインストールすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティPS4RPS 1.0.0-beta.7をリリースしていました。UIを新しくしたことやpkgアイコンとparamSfoデータ表示に対応したことなどが変更点です。

●PSXHAXで、Jation氏がPS4のゲームにアップデートをマージしたりフェイクパッケージを再パッケージするなどのツールを集めたWindows向けユーティリティPS4 AIO Batch File Scriptをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、ohhsodead氏が定期的に更新されるPS3のゲームModやHomebrew、テーマなどのデータベースを閲覧し、ftpで直接インストールなどを行うことかできるWindows向けユーティリティModioX Beta 0.2.1.0をリリースしていました。FluentFTP、Humanizer、NLogのパッケージをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 6.7をリリースしていました。CASIOのPV-2000をサポートしたことなどが変更点です。

●uperfury1氏が、昔のクラシックPCゲームを各種デバイス(PSP/PS Vita/Switch/Android/Wndows)でエミュレートし実行することができるユニバーサルPCエミュレーターUniPCemu build 2022/04/07 22:49をリリースしていました。i450GXとSiS85C496/7の2つのアーキテクチャのエミュレートに対応したことなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年3月開発状況進捗レポートを公開していました。