FPSLocker一覧

GameGaz Daily 2024.12.19

●NintendoLifeで、Circana(旧NPD)のデータによると北米市場においてNintendo Switchの累計販売台数が2024年11月30日時点で4660万台に達し、累計販売台数でPS2を超えたことを伝えていました。北米ではNintendo DSに次いで最も売れたゲーム機となりましたが、世界販売台数だとSwitchは1億4,604万台でDSの1億5,402万台のやPS2の1億6,000万台には届いていません。

●PlayStation.Blogで、PS5 ProリードアーキテクトのMark Cerny氏によるPS5 Proの開発の道のりなどの技術的な解説動画「PlayStation5 Proテクニカルセミナー」を公開していました。本当にひたすら技術的な内容を淡々と解説するMark Cerny氏の授業みたいな内容です。Mark Cerny氏はAMETHYSTというAMDとのプロジェクトで提携したことも発表しました。機械学習に適したアーキテクチャの開発などを目指すとしており、事実上PS6をAMDと共に開発することを公表したことになります。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.16をリリースしていました。最新sdkバージョンによる全パッケージの再ビルドなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.22.2をリリースしていました。libSceRemoteplay追加などが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.16をリリースしていました。低いバージョンのPS5ファームウェアでWebkitでのレンダリングの修正などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v2.4をリリースしていました。ローダーとの通信にsend_lua.pyを使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-Jailbreak(フォーク版)を更新していました。john-tornblom氏のペイロード更新やWebkit exploitのpsfree-150bのマージなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v18.12.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、israpps氏とAKuHAK氏がPS2のKELFファイルとPSXのKELFファイルを復号化/暗号化/署名をすることができるユーティリティKELFTool Development buildをリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.2.0をリリースしていました。ドックモードでのリフレッシュレート変更のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.1.0をリリースしていました。ドックモードでのリフレッシュレート変更のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.4.0をリリースしていました。Launchを「打ち上げ」→「起動」、Orderを「注文」→「順番」など意味不明だった日本語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.10をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Archez氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) let-it-snow-2024をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.3をリリースしていました。メモリ割り当てのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-18-adf4b63をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.68などをリリースしていましたPCSX2内でCHD ファイルのプリキャッシングを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.96をリリースしていました。ロゴのエイリアシング修正が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。unixタイムスタンプのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.5をリリースしていました。最新SteamOSでのプラグイン読み込みの不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.10.11

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.12をリリースしていました。payload elfローダー追加が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.47cをリリースしていました。コンテンツスキャンロジックの改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1728579081などをリリースしていました。6.60で新しくcIPLをインストールできるようにしたことや日本語翻訳の更新などが変更点です。(nz666さん情報ありがとね)

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v0.1.3をリリースしていました。JPEGカバーアートのサポート廃止などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.5.8をリリースしていました。初期起動時にメモリーカード/コントローラーのポーリングをクリーンな状態にリセットするようにしたことが変更点です。

●Mig Flashチームが、Nintendo Switch向けFlashcartのMig FlashのファームウェアMig Flash firmware for Cart AND Dumper Version 1.1.6をリリースしていました。最新のWindows 11 23H2/24H2以降のバージョン向けの新しいディスク署名競合チェックを実装したことが変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がNintendo Switchでスクリーンショットキャプチャーをjpgではなく非圧縮のBMPでSDカードに保存することができるシステムモジュールBitmap printer 1.3.0eをリリースしていました。19.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.0.3をリリースしていました。チェックやダウンロードの設定ファイルを個別スレッドでコールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどをデータ表示・ダウンロードをしたり、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen Studio Beta v3.3.0をリリースしていました。HtmlAgilityPackやWebView2のパッケージ更新などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-10-0f91661をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.196をリリースしていました。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.4.5をリリースしていました。UART読み込み前にNVSの有効性をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●Xで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereでの19.0.0の基本サポート実装が完了したと報告していました。数日間のテストの後プレリリース版を公開予定としています。

●任天堂が、「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」追加タイトルとして『F-ZERO ファルコン伝説』『F-ZERO CLIMAX』を追加したと発表していました。



GameGaz Daily 2024.10.10

●任天堂が、電波を使ったセンサーで動きを捉え、その動きに合わせてアラームの音が変化する目覚まし時計「ニンテンドーサウンドクロック Alarmo」を発表していました。マイニンテンドーストア(現在Nintendo Switch Online加入者のみ購入可能)で10月9日から発売されています。価格は12,980円(税込)です。任天堂が目覚まし時計発売とはちょっと驚きです。ちょっと高いけど意外と売れそう。(ねこさん情報ありがとね)

●Logic Sunriseで、19.0.0に対応したNintendo Switchのカスタムファームウェアの実験版Atmosphere 1.8.0 Experimentalがリリースされていました。正式版はSciresM氏が明日かあさって公開するらしいです。ただしダウングレード専用らしいです。公式のGitHubではソースコードすら全く更新されていません。

イタリアのローマで開催されたRomHackカンファレンスでTheFloW (Andy Nguyen)氏が「PlayStation 4のリモートカーネル操作」について公演した際の動画が公開されていました。7時間10分30秒あたりからが最終登壇者TheFloW氏のくだりです。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4/PS5のPKGファイルの展開やモディファイを行ったりPKGファイルの情報を表示することかできるWindows向けユーティリティPKG Tool Box v1.2.0をリリースしていました。TRP(PS4) トロフィーパックからの情報抽出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.29をリリースしていました。https://myrient.erista.me/filesのウェブサイトのファイルブラウズやダウンロードをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.47bをリリースしていました。XMLを生成するコードのリファクタリングが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1728477108などをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v0.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.0.2をリリースしていました。Advanced Settingsページのリメイクなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.17をリリースしていました。Luma3DS v13.2.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、Stella Teamのsa666666氏がWindows/macOS/Linux等のPC向けAtari 2600エミュレータStella 7.0bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-09-c9f894cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.195などをリリースしていました。オンスクリーンディスプレイのキーボード文字が重ならないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●任天堂が、「Nintendo Switch Online」の新しいサービスに関するテスト「Nintendo Switch Online: Playtest Program」を実施すると発表していました。応募期間は2024年10月11日(金)00:00[日本時間]~2024年10月15日(火)23:59[日本時間]までで、テスト期間は2024年10月24日(木)10:00[日本時間]~2024年11月6日(水)09:59[日本時間]です。テストの中身についての言及がありませゆ。「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入していることが条件なので、現在対応していないコンソールのエミュレータテストかもしれません。(Aさん情報ありがとね)