fetchpkg一覧

GameGaz Daily 2025.1.18

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるfetchpkg v0.3.1をリリースしていました。2GiB以上のファイルの進行状況の修正が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v3.4をリリースしていました。libdump.binをlibdumpフォルダに保存するボタンの追加などが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.5をリリースしていました。neutrinoバイナリのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1737151905などをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8326duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。RESTRICTマクロの追加などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.6.2をリリースしていました。バックグランドで動くゲームをアプレットモードで起動中の場合のみオーディオを無効にするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-17-99a0435をリリースしていました。shadPS4 0.5.1に向けての準備が開始されました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.117などをリリースしていました。ARM64でのステートセーブのローディングとセーブの修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.251などをリリースしていました。locales.jsonのsv_SEアップデートや中国語翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。CommonGPUSettingをGPUSettingへリネームしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 21.2-Omegaをリリースしていました。昨日はKodi v21.2-Omegaでしたが、今回のは別リリースで”v”がなくなって一部ソースコードがマージされて21.2-Omegaとなった正式版です。


GameGaz Daily 2025.1.6

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.24をリリースしていました。ペイロードクラッシュ時の/dev/klogに出力されるスタックトレースの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.17をリリースしていました。共有メモリ使用の回避が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.18をリリースしていました。aarch64ホストでのコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるfetchpkg v0.3をリリースしていました。Windows版でのラージファイルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がPS5でブラウザアクセスするだけでハックできるPS5 Exploit HostサイトをセルフホストするためのPS5-Exploit-HostをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-1.013)PS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-etaHEN1.8)PS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-1.013)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-JailbreakをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-UMTX-Local-Server(PS5-UMTX-1.011)をリリースしていました。Byepervisorのアップデートが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.3を開発中であることを公表していました。カーネルの修正やPS2CLASSICの動作の修正などを予定しています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1736083420をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 5.2.0をリリースしていました。Sys-Clk 1.1.4-EOSなどの更新が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-05-8f33dfeをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.212などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.6をリリースしていました。p-codeカードエミュレーションの追加などが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.20.0の各種プラットフォーム版をリリースしていました。CRTビームシミュレーションシェーダ追加などが変更点です。

CFW 4.91.2 Evilnat Cobra 8.5 [PEX] [STAGE0_2]をリリースしていました。PS3のどのモデルで動作したかのアンケートを実施しています。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.1をリリースしていました。新ロゴ追加や実行ファイルサイズ削減などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-1606576e3cc4e2c195191981c0404777e98927e4をリリースしていました。Windowsビルドでのリポジトリ名追加およびディレクトリ名修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.7.20

●GitHubで、aldostools氏がCFWに対応したPS3( HFW 4.90.1 & 4.91.1)で内蔵ブラウザを利用してFlashメモリにパッチを適用してJailbreakすることができるユーティリティPS3Xploit FlashWriter 4.91 (Unofficial)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるfetchpkg v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.17などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1354をリリースしていました。ダウンロードコンテンツが選択されない不具合の修正などが変更点です。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.6のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS V2.4.1 Betaをリリースしていました。 強制480pモードや強制PALモードの不具合修正などが変更点です。

●wccftechで、Windows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4が驚異的な速さで進化していると伝えていました。開発者のgeorgemoralis氏が公開した動画では、『Dark Souls Remaster』はゲームの起動には至っていないがキャラクター作成画面までは起動でき、2日後にキャラクター作成画面から先まで動作するようになっています。