DSAdvance一覧

GameGaz Daily 2026.3.29

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPの内部ストレージflash0にあるfatms.prxを置き換えてPSPでFAT32やexFATをサポートすることでメモリースティック変換アダプター経由で1TBのSDカードを高速度で利用できるようにするDratiniFSと、容量制限を回避するプラグインLeftoversをリリースしていました。

●Gamerantで、業界アナリストの予測としてソニーの次世代機PS6の価格は1000ドルを超えると伝えていました。
一方、リーカーとして著名なKeplerL2氏によると、PS6の部品代だけの見積もり額は760ドルのようです。部品代以外のコストを付加すると1000ドルは確かにあり得ます。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.0をリリースしていました。CHDイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v23をリリースしていました。PS4 7.xxと8.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.0.1をリリースしていました。udpfs_serverで受け取った最初のメッセージにディレイを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-539414ec4758ecd71f21d02ffe44b9dc75a2b01dをリリースしていました。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.4.0をリリースしていました。Deko3DレンダラーをSwitchで使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.0をリリースしていました。UEエンジンのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xpをリリースしていました。Windows XP専用ビルドとして配布されています。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchU 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.1をリリースしていました。2つめのコントローラーとしてJoy-Conを使うときの検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.221をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-28-1018660をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-28-4b39026をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.2.0をリリースしていました。CHD仮想マウントに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 1a53f26_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.24

●PNGファイル処理ライブラリlibpngにCVE-2025-65018が割り当てられたビープバッファオーバーフローの脆弱性が存在したことが分かりました。PS4とPS5もlibpngを使っているので両コンソールに影響します。メモリ破損により任意のコードの実行に繫がる脆弱性です。2025年11月21日にlibpngに対策されたため現時点での最新ファームウェアにはCVE-2025-65018の脆弱性が存在します。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.00 Beta3 (PS4/PS5)をリリースしていました。PS5にPS4のfPKGをインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB.Remote.JS.Loader_v1.2b5 23-11-25をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner v0.04をリリースしていました。Kstuffを必要に応じて有効化/無効化できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.53をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GBATempで、alula氏がNintendo Switchの21.0.0で再ビルドされていないためにクラッシュするHomebrew(.NRO形式)にパッチを当ててクラッシュせず動作させるようにできるウェブツールlibnx ABI patcherをリリースしていました。https://hbpatcher.alula.me/にアクセスしてNROファイルをドラッグアンドドロップするだけです。ソースコードはhbpatcherとしてGitHubで公開されています。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 844ruをリリースしていました。21.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.2.7をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.4+1などをリリースしていました。チートコードソースを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SpaceGhost1993氏がWii/vWii向けのオープンソースUSB/SDローダーWiiflowのカバーアートゲームタイトルのリネームを簡単に行うことができるPythonスクリプトDEM Wiiflow Tools v5.0をリリースしていました。.zipだけでなくオリジナルのROM拡張子もサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.0をリリースしていました。1つボタンを押すだけで最大9つのボタンをエミュレートできるMotion Wheel Buttonsを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.6

●Gamerantで、PS5にPS5/PC両対応を意味するタイトル購入するとどちらでもプレイできるかのようなCross-Buy機能をソニーが準備しているかもしれないと伝えていました。
Cross-Buyアイコンがある画面のスクリーンショットはAmethxst氏がXに投稿したもので、本人は本物を主張していますが、GameRantでも別で同じ画面を確認したとしています。Cross-Buyが何を意味するのかについては不明ですので、ひとつ買えば両方使えるのかどうかは単なる憶測です。

●GoNintendoで、2027年5月7日に公開予定の映画「ゼルダの伝説」実写版の撮影が開始されたようだと伝えていました。Production Listで2025年11月4日に制作が開始され2026年4月7日まで撮影予定になっています。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.9.15をリリースしていました。

GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.3.1をリリースしていました。MiniモードとFullモードで解像度が2つ並んで表示されてしまう(1つ目の解像度は0x0)不具合の修正が変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.6をリリースしていました。安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.4をリリースしていました。スコアアタックの調整が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.03 Betaをリリースしていました。システムファイルの復号化に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.06をリリースしていました。クリーニング中のプログレスバーを滑らかなアニメーション化したことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.0.0 Release Candidate 6をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.50_2025.11.5をリリースしていました。RetroAchievementsのテスト版らしく、公開しておきながら「テスト用だからダウンロードしないで」と記載してあります。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 1.9をリリースしていました。レトロゲームでのステアリングホイールエミュレーション追加などが変更点です。

●GitHubで、Malkierian氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.1.1をリリースしていました。Couple Mod Menuの修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.10をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.4) – 20251105-2135をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.276などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-05-7031f59をリリースしていました

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.0をリリースしていました。webviewレンダリングエンジンでのFSR 1.0画質向上をサポートしたことが変更点です。