DBI一覧

GameGaz Daily 2026.2.20

●Hackeroneで、『スプラトゥーン3』の脆弱性『マリオカート ワールド』の脆弱性が解決したことを公表していました。『マリオカート ワールド』の方は深刻度が上から2番目のHighで、LANモードでASLR(アドレス空間のランダム化:プログラムのメモリ配置を毎回ランダムに変化させるセキュリティ技術)でのリークの脆弱性でした。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinでゲームキューブのハードウェアをベースにしたアーケード筐体Triforceのサポートを発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36.2をリリースしていました。stubとしてibSceFsInternalForVshとlibSceHttpを追加したことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22.1をリリースしていました。URLにlibSeHttp2ではなくlibSceHttpを使用するようにしたことが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をハックするために利用するPlayStation VUEに必要なファイルをコピーすることで簡単に用意することができるユーティリティVue Initial Files 1.01をリリースしていました。Vue 1.4ファイルの更新が変更点です。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.4をリリースしていました。UFS2Tool v4.0へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r204などをリリースしていました。メンテナンスアップデートとなっています。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.63をリリースしていました。レスポンス向上のため120分の1秒毎に入力をポーリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr4をリリースしていました。UnityゲームでASM Explorerに関数名を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.6をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0.1アップデートに対応したことが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260219-aa41ccaなどをリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 871ruをリリースしていました。ゲームカード内のDLC名表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.10をリリースしていました。Linux armv7ビルド追加などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v4.1をリリースしていました。MBRで2TB x 2として最大4TBのパーティションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.7.0をリリースしていました。AMサービス実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-19-06b901aをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.132などをリリースしていました。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay Netplay Release V2.HF2をリリースしていました。観戦機能の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.16

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.5PS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.6をリリースしていました。パッチ済みファイルがパッチ後に再署名されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0をリリースしていました。UFS1/UFS2ファイルシステムイメージでファイルやディレクトリのディスク使用量を表示するコマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.1をリリースしていました。
[追記]
アプリケーションのアップデートでUFS2Toolのダウンロードが完了してもアップデートを要求されてしまう不具合を修正したdump2ufs-gui 1.3.2がリリースされています。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.02 Betaをリリースしていました。ffpkgのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Unlimitedをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4-liteVue-After-Free-Lite v1.4.1-liteをリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.35-f7ee0e34などをリリースしていました。広告スキップの修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 2をリリースしていました。アイコンデータベースのアップデートが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。Kstuff Lite 1.00追加などが変更点です。

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPでゲームリストをキャッシュすることでXMBでの表示動作を最大で10倍高速化するkとができるプラグインPSP Sidecarをリリースしていました。
PSP Sidecar

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771158681をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 868ruをリリースしていました。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.2.1をリリースしていました。MMCリビルドガイドを容易にするためのSDカードの準備に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.2をリリースしていました。メモリパラメータによる自動インストール/アンインストールのサポートが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.0をリリースしていました。PNIDリンク解除機能追加が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.14.0をリリースしていました。『The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition』が起動にメモリー拡張パックが不要になったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.2をリリースしていました。DSpicoの自動ブートファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.8.0をリリースしていました。汎用BLEゲームパッドの検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.1.0をリリースしていました。CHDファイルをサポートしていないXemuとXeniaのエミュレータでCHDをISOに変換するロジックの追加などが変更点です。

●GitHubで、vxpm氏がWindows/Linux向けのGameCubeエミュレータLazuli nightly-260214をリリースしていました。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3でUSBマイクへのアクセスが可能になったため『SingStar』のゲーム(要するにカラオケ)がプレイできるようになったと報告していました。


その結果、メニュー画面までは進むもののそれ以上動かないもの(Intro)に分類されるゲームが101から62に減り、その62のうち46はPlayStation Move対応のゲームになっています。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0-rc1をリリースしていました。NANDへのインストールなしでのアップデートとダウンロードコンテンツに対応したことなどが変更点です。(ninnkidさん情報ありがとね)

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-15-4a37051をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.125などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.12

●GitHubでPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v1UFS2Tool v1.1UFS2Tool v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、sinajet氏がPS5向けに.ffpkg(UFS2)イメージを生成することができるWindows向けユーティリティPSFFPKG v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod MultiVuePsVue‑Mod Gold-Vue v1.1をリリースしていました。UI改良や不具合やクラッシュ回避のため終了メニューを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.5をリリースしていました。SIGINTとSIGTERMのシグナルハンドラを追加し終了処理を改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEn v1.6をリリースしていました。Dual PSXアダプターのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.0.0をリリースしていました。新しいエミュレータやプラットフォームへの拡張性改善などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 866をリリースしていました。LFS処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.5をリリースしていました。Windows 7ビルドをレガシービルドと呼称するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するTinyWiiBackupManagerをWindowsのバージョンやCPUアーキテクチャに応じて適切なバージョンでインストールするためのユーティリティTinyWiiBackupManagerInstaller v1.1.1をリリースしていました。Windows 7ビルドをレガシービルドと呼称するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、ArcDelta氏がWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをNintendo Switchへ移植したmelonDS Release 7.2.1 (FW 21.x.x | AMS 1.10.0)をリリースしていました。(no buさん情報ありがとね)

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0-preview5をリリースしていました。メニュー表示にL3ボタンを使う設定のためにオンスクリーンキーボードをゲーム中でも表示するモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.62をリリースしていました。中国語表示でのファイル表示順の調整などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-11-0435adaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.114などをリリースしていました。