BadWDSD一覧

GameGaz Daily 2026.2.28

●株式会社ポケモンが、『ポケットモンスター 赤・緑』の楽曲を当時のリアルなサウンドで再生できる、実機のGAME BOYの1/3サイズの「ポケモン赤・緑 GAME MUSIC COLLECTION with GAME BOY型さいせいマシン」を2026年2月28日(土)以降に9,900円(税込)で発売すると発表していました。ポケモンセンターオンラインやMy Nintendo Storeで販売されます。

●PlayStation.Blogで、PlayStationスペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPlayStation 5 Proユーザーに向けて配信すると発表していました。3月にファームウェアアップデートの形で配信されます。2月27日(金)発売の『バイオハザード レクイエム』が、進化版PSSRを初めて採用したタイトルとなることも併せて発表されました。3月には複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定となっています。

●ファミ通.comで、Steam Deckを日本で販売するKOMODOが2026年3月6日よりSteam Deck OLEDの値上げを発表したと伝えていました。512GBモデルが99,800円(旧価格:84,800円)、1TBモデルが114,800円(旧価格:99,800円)となり15,000円値上げされます。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta2をリリースしていました。y2jbをクローズ後の再マウント回避のため/dev/lvd1が開放されるまで待つようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをAndroidデバイスから直接ダウンロードしてPS4にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi Android(FPKGi-A-) v6.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260227-testをリリースしていました。HDDキーのダンプ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 3f012bbをリリースしていました。Androidがサーバーをクローズしないように通知処理とCPU/Wi-Fiロックの修正をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notcbw氏がCDフォーマットの1つであるSACD(Super Audio CD)をPS3でリッピングすることができるユーティリティsacd-ripper 0.39.1をリリースしていました。4.92 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.10.1をリリースしていました。Nintendo SwitchのJoy-Conコントローラーでの操作のフルサポート(十字キーやアナログスティックでの操作、A
ボタンでの選択、キャプチャーボタンでスクリーンショット撮影)などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr16などをリリースしていました。Class Linkボタン機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.0Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.1をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.3.0.1に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.02.27をリリースしていました。ボックスサーチボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.4をリリースしていました。XML pokedexフォーマットをJsonにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.19をリリースしていました。分割書き込みが動作しない時がある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-27-8bb2969をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-27-2210bc4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.144をリリースしていました。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.4.1をリリースしていました。FMV再生のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.286) 1.33をリリースしていました。MAME 0.286への更新が変更点です。URLはv1.36になってます…

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.1をリリースしていました。オペコードvcmpgtuwの実装などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.7をリリースしていました。ローカル協力プレイのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.21

●TwistedVoxelで、元SIEの社長兼CEOのShawn Layden氏がPS6が光学ドライブをなくして100%デジタル化される可能性は低く、光学ドライブを廃止することはないだろうと語ったことを伝えていました。PS4時代にもディスクレス化の議論はあったものの、コンソールを使用するユーザーの中には、頻繁に移動してインターネット環境が整っていないことも多いホテル滞在が多いプロスポーツ選手やインターネット環境が制限されている軍事基地では物理メディアの需要が高いという意見で見送られた経緯があったそうです。

●GBATempで、15432氏がPS4の最新ファームウェアである13.04でbd-jbを実行するチュートリアルを公開していました。
ソニーはPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン13.04でbd-jbを対策していたようで、15432氏はその対策部分を調べたものの見つけるに至らず面倒になったため、既存のVueなどのハックを利用して13.04でbd-jbを実行する方法を見つけました。BD-Jアプリケーションのlib/extフォルダが最高権限を取得することを利用しているそうです。

1. VueハックでGoldHENを実行する
2. Filezillaなとを使いFTPでPS4に接続する
3. MTRWコマンドを送信し、システムフォルダの読み書きアクセスを有効にする
1771588672532.png
4. Put the 00000.jar to /system_ex/app/NPXS20113/bdjstack/lib/extに00000.jarをコピーする。15432氏が配布しているJARファイルは12.52 BD-JBに対応しているので新たにディスクを焼き直さなくても良い
5. PS4を再起動しBD-JBでハックする

●TheSixthAxisで、長年Xboxのゲーム部門を率いてきたPhil Spencer氏が2月23日付けで退任し、マイクロソフトの現CoreAIプレジデント Asha Sharma氏がマイクロソフトゲーミングのCEOに就任すると伝えていました。またPhil Spencer氏の後任と見られてきたXboxプレジデントのSarah Bond氏が辞任し、Xbox Game StudiosのトップであるMatt Booty氏が最高コンテンツ責任者に就任します。
体制一新という印象の人事で、AI部門の人材をゲーム部門のトッブに据えることでマイクロソフトがゲーム部門にAI導入を加速していこうという意図を感じます。ゲーム自体にAIやゲーム開発にAIではなくAI導入で人材削減だったりするのでしょうか。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260220-release-2をリリースしていました。Stagexコードの改善などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps3-Vue(v2.1)をリリースしていました。PS3のXMBのUIになっています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta3-fix2をリリースしていました。マウントパラメータの最適化と速度改善などが変更点です。beta3リリース後不具合修正が連続して2回(それでfix2)行われています。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のCFW Evilnatでゲームのフル版デモ(体験版)の制限を有効/無効化することができるdemo_unlocker_updateをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r205などをリリースしていました。システムパフォーマンスの改善が変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.10.0.0をリリースしていました。apa-netとudpbd-hdd bsd configを有効化するためのコンテキストメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.2.1をリリースしていました。ChaCha20暗号化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.8をリリースしていました。すべての言語でフォントグリフにアクセスできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr6などをリリースしていました。dump.csのブックマークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.11をリリースしていました。Linuxビルドがglibc 2.17移行で実行できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.15などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.2をリリースしていました。staleパッチ削除が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r29.2をリリースしていました。newlibパッチの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.1をリリースしていました。パッチセットの更新が変更点です。

●GitHubで、rexglue氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、wmarti氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaをmacOS(IntelおよびApple Silicon)へ移植したxenia-mac v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.133をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.15

●Xで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0を近くリリースすると発表していました。UFSイメージの外付けドライブへの書き込みへの対応などが予定されています。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.0zftpd v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps2-Vueをリリースしていました。背景がPS2になっています。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260214-testをリリースしていました。ハードウェアFlasherとnoBDユーザー向けのテスト版です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6.1をリリースしていました。クエリウィンドウでの16進数検索のエンディアン設定サポートなとが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.32-dc71774bをリリースしていました。スポンサーブロックプロキシの修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.2-rc1をリリースしていました。ディスクダンプに失敗する不具合のテスト修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.4をリリースしていました。ドックのDPレーンカウントを見せるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.3.0をリリースしていました。sys-dock sysmodule使用時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.8をリリースしていました。WindowsのレガシービルドかWindows 7で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2018をリリースしていました。READMEの更新などか変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b6をリリースしていました。macOSでレトロファイルシステムをマウントするRetroVault実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-13-e0850d5をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.120などをリリースしていました。