ACNHMobileSpawner一覧

GameGaz Daily 2021.1.29

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 1.5.0をリリースしていました。nroファイルのファイル名を常にaio-switch-updater.nroに統一してアップデートの方法を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 0.83-aACNHMobileSpawner 0.84-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer. 1.7.0に対応したこと(0.83-a)や書き込み時にマップデータが破損してしまう不具合の修正など(0.84-a)が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v2.6.1をリリースしていました。トリミングされたROMのダンプでダンプに失敗したと表示されてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、SaturnSH2x2氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo 3DSに移植したSonic-CD-11-Decompilation 3DS v1.15aをリリースしていました。タイムトラベル後にオーディオが正しく再生されない不具合の修正が変更点です。

●PC Watchで、AMDが2020年第4四半期および通期の決算発表の中で最近の需要増による半導体チップ供給不足についてPlayStation 5やXbox Series X/Sのゲーム機やパソコン用CPUの供給不足が2021年上期まで続くとの見通しを示したことを伝えていました。現在も抽選販売が続くPlayStation 5の供給安定はもう少し先になりそうです。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 43.1.0をリリースしていました。vvctre_gui_selectable_exというプラグイン関数追加などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.0.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.1.21

●GitHubで、duckbill氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 219をリリースしていました。メインメニューでLボタンを押すとプログラムリストを開くようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.08をリリースしていました。ジャンプバック機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 0.821-aをリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアHiYaCFWやオープンソースメニューTWiLightMenu++のインストールプロセスを簡単に行えるようにできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティHiyaCFW-Helper v3.6.4をリリースしていました。Big Surで動作していなかったmacOS版が更新されましたが、それでも動かない場合とりあえずPython版を使って欲しいそうです。

●GBATempで、saulfabreg氏が各種レトロゲームをWiiのバーチャルコンソール/WiiWareのWADファイルとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティWii Virtual Console / WiiWare iNJECTiON Toolsをリリースしていました。リリースされたのは以下のツールです。
・MSX Wii Virtual Console iNJECTOR v2.6.0
・SNES LZH8 ROM Generator & iNJECTOR for new SNES Wii VC WADs v1.3.0
・Nintendo 64 ‘romc’ ROM Generator & iNJECTOR for new N64 Wii VC WADs v1.1.0
・TurboGrafx-16 LZ77 ROM Generator & iNJECTOR for new TG-16 Wii VC WADs v1.1.0
・TurboGrafx-16 CD / PC Engine CD-ROM Wii Virtual Console iNJECTOR v2.0.0
・Adobe Flash SWF WiiWare iNJECTOR v1.2.0
・NES LZ77 ROM iNJECTOR for new NES Wii VC WADs v1.0.0

●GitHubで、Xeeynamo氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2 』海外版(iOS/Android版)デコンパイル版をPS Vitaに移植したSonic the Hedgehog 1 and 2 for PS Vita v1.1.0をリリースしていました。メインメニューにオリジナルの320×240からVitaの480×272までを選択できる解像度設定を追加したことなどが変更点です。
Sonic-1-2-2013-Decompilation vita menu

●GitHubで、sharkwouter氏がパズルゲーム『Bejeweled』のLinux/Windows向けオープンソース版『Freegemas』をPS Vitaに移植したFreegemas 00.90をリリースしていました。
Freegemas


GameGaz Daily 2021.1.18

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.19をリリースしていました。内部の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenalineの非公式版6.61 Adrenaline v7Uをリリースしていました。イタリア語に対応したことや設定にシャットダウンを追加したことが変更点です。

●ツイッターで、PS4Trainerチームがブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトPS4Trainer6.72と7.02のペイロードをアップデートしたことを公表していました。

●GitHubで、pancakeslp氏がPlayStation 4でマウスとキーボードを使ってDualShock 4をエミュレートしゲームがプレイできるようにするためのユーティリティPS4 Keyboard and Mouse Adapter v2.0.0をリリースしていました。プレリリース版になっていて、詳細説明がありません。

●ツイッターで、sthetix氏がTeam XecuterのSX Core/SX Liteをbrickから復旧させる方法を動画で公開したことを発表していました。必要なものの情報はPastebinに書かれていますが、決して簡単に復旧させる手段があるわけではありません。復旧させることも不可能ではないというだけです。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 1.4.2をリリースしていました。ペイロードコピーの信頼性が低い不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がFusée GeléeペイロードをAndroidにUSB接続したSwitchで起動するためのペイロードランチャーNXloader103 v3をリリースしていました。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 0.812-aをリリースしていました。カタログオーダーのサポートなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームが、yuzuのグラフィックパフォーマンスを改善するためにバッファーキャッシュのコードをクリーン化して効率とパフォーマンス向上を狙った「バッファキャッシュリライト」を実装したことを発表していました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.07をリリースしていました。32ビットオフセットが一部ゲームで動作不良のため64ビットオフセットに戻したそうです。

●GitHubで、adelikat氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.6をリリースしていました。Odyssey2コアの追加などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210118をリリースしていました。