ACNHMobileSpawner一覧

GameGaz Daily 2023.8.4

●GitHubで、SiSTR0氏がPS5の4.03、4.50、4.51でWebkit exploitをトリガーにしてFTPサーバーを動作させることができるPS5向けペイロードFTPS5 v1.3をリリースしていました。先日ソースコードのみを公開していましたが、今回はビルドされたelfファイルがリリースされています。/systemおよび/system_exパーティションで読み書き権限で再マウントさせるMTRWカスタムコマンドを追加したことが変更点です。

●ツイッターで、Ifaicompa氏がSiSTR0氏のFTPS5のソースコードを利用しPS5のWebkit exploitで読み書き権限を持つFTPサーバーを動作させることができるペイロードWebKit R/W FTPをリリースしていました。

●wololo.netで、McCaulay氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reのリポジトリにPS5の複数のファームウェア(v6.50/ v7.00/ v7.01/ v7.20/ v7.40/ v7.60)にダイレクトsyscallのサポートを追加したことを伝えていました。ただし7.60までバックアップゲームローダーが動作する状態ではなく、正しいオフセット値が見つかるまでローダーは機能しません。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools起動時に実行するライブラリをアップデートしたことを公表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1691023215をリリースしていました。

●任天堂が、2024年3⽉期第1四半期 決算説明資料を公開していました。Nintendo Switchのハードウェアおよびソフトウェアの販売数量が前年同期を上回り、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』に関連する映像コンテンツ収⼊で好調な結果でした。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.13をリリースしていました。パス処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、zoogie氏がNintendo 3DSの11.17.0-50で『マリオカート7』のv1.2で動作するexploit Kartminer7 v0.4betaを更新していました。Unixのパーミッションを修正したことが変更点です。

●GitHubで、zoogie氏がDSiウェアの暗号鍵として利用されているmovable.sedファイルを総当たり方式で入手し作成することができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティseedminer v2.1.6を更新していました。Unixのパーミッションを修正したことが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.02-aをリリースしていました。macOS、Android、iOSでの互換性の問題の修正や日本語文字の読み込みが遅い不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-46 (Experimental)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.7.6

●GBATermpで、zoogie氏がNintendo 3DSの11.17.0-50で『マリオカート7』のv1.2で動作するexploit Kartminer7のベータ版を公開したことを伝えていました。GitHubで、Kartminer7 v0.0betaとして公開されています。new/old 3DSのUSA/EUR/JPNリージョンで動作します。『マリオカート7』を起動し、マリオカートチャンネルのすれちがいリストからレースを始めると3DS ROP xPloit Injectorが起動します。すれ違い通信セーブデータの脆弱性を利用しているようです。(Asimovさん情報ありがとね)

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.01-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.2.0.6に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 598をリリースしていました。”Tools” → “System Information”にコンソールの詳細情報を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.0-beta2をリリースしていました。OBSおよびWindowsとの互換性向上などが変更点です。

●Logic Sunriseで、markus95氏がMast1c0re exploitを使用して9.00以降のPS4と6.50のPS5で起動できるRetroArch PS2のISOをワンクリックで作成することができるWindows向けバッチスクリプトRetroarch PS2 for Mast1c0re PS4-PS5をリリースしていました。


●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(01-07-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1688580517などをリリースしていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPS VitaのPSPエミュレータのDRMチェックをバイパスすることで他のアカウントで購入したPSPやPS1ゲームをプレイすることができるプラグインNoPspEmuDrm v1.02をリリースしていました。NpDrm.prxのパッチが削除されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.28-15302で弱いハードウェアでのGPUファフォーマンスが改善したことを公表していました。高速GDDR6Xメモリ非搭載のGPUでは大幅な高速化となりますが、RTX4090などのハイエンドGPUでは恩恵が少ないそうです。

●GBATermpで、Nintendo SwitchエミュレータyuzuのAndroid版の最新ビルドでは大幅にパフォーマンスが向上したことを伝えていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-43 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3253をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Rallye89氏がPS3のディスクイメージISOファイルを復号化/暗号化することができるWindows向けGUIユーティリティPS3Dec_Simple_GUI_v1.16に最新のキーを追加してリパックしたモディファイ版をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.2.17

●任天堂が、Nintendo Switchソフト『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.2.0.5の配信を開始したと発表していました。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.0.0-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.2.0.5に対応したことが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.6.18をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.2.0.5に対応したことが変更点です。

●任天堂と株式会社ポケモンが、ニンテンドー3DSシリーズの「ニンテンドーeショップ」サービス終了に伴い3DSの『ポケットモンスター』シリーズで所有しているポケモンを預けたり管理するための出来る有償サービス『ポケモンバンク』をeショップサービス終了の2023年3月下旬からサービスを無償化すると発表していました。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.2 Rev 5(Nightly Build)をリリースしていました。LibMpvをv0.34.1へ更新したことが変更点です。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK 0.8.8 BETAを公開したことを公表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。ベータファームウェアが追加されています。

●MP1STで、3月4日に発売予定の『グランツーリスモ7』についてPS4版はダウンロード版のファイルサイズが110GBでディスク版は2枚組になると伝えていました。PS5版はダウンロード版のファイルサイズ89.445GBでPS4版より小さく、ディスクも1枚のようです。

●GBATempで、Torus氏がXbox Oneの第2世代モデル(コードネームSilverton)でハードウェアMODを利用しNANDメモリをダンプするためのチュートリアルを公開していました。チュートリアルがあったとしてもかなり難易度高めです。
Silverton NAND DUMP