Release 2409 and its Progress Report are live! This time, we have exploding polygons, Cached Interpreter 2.0, external sensors on Android, we save your pixels, and more!https://t.co/OQ6mneB0q0
— Dolphin Emulator (@dolphin@dolphin-emu.org) (@Dolphin_Emu) September 4, 2024
●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.1をリリースしていました。LinuxディストリビューションとRPMパッケージ向けのデスクトップアイコン追加などが変更点です。
The PS Classics fPKG Builder will be available this weekend for Linux. Maybe I will also make PS Multi Tools step-by-step available on Linux (like on macOS) since it's much easier than I thought (using C#), but a lot of testing will be necessary. https://t.co/tmWqDAcxVu
●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.5.3をリリースしていました。MemCardPro/SD2PSXでのゲームIDのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークcubeboot(Flippyboot IPL) beta-rc05をリリースしていました。今までのアルファ版から今回リリース候補のベータ版になっています。
●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.0をリリースしていました。プロジェクトファイルの構造を変えたことなどが変更点です。