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GameGaz Daily 2023.2.10

●PSX-Placeで、2月4日から5日にかけてベルギーのブリュッセルで開催されたフリーオープンソースソフトウェアコミュニティを対象にしたFosdem 2023というイベントでドリームキャストエミュレータnullDCとDSエミュレータnooDSとDeSmuMEをPSPへ最適化された上で移植した試みが発表されたことを伝えていました。

●GitHubで、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4のHomeメニューとPS4のゲームマネージャーItemzFlow 1.03をリリースしていました。スクリーンセーバーの追加などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(08-02-2023)をリリースしていました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675967044などをリリースしていました。サブモジュール追加などが変更点です。

●Bloombergで、任天堂がSwitch向けに発売を予定している『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のアメリカでの価格は69.99ドル(約9200円)で、任天堂が発売する新作タイトルの通常価格を10ドル上回っていると伝えていました。任天堂の広報担当者はゼルダの新作について、同社が提供するゲームとしては単体価格として最も値段が高くなることを認め、各ゲームに対して今後もそれぞれに適正な価格を設定していくと説明したそうです。確実に売れるタイトルでまず値上げを試みたことになりますが、今後発売のタイトルも同様に値上げされる可能性が高そうです。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v12.0をリリースしていました。スクリーンフィルターに”advanced configuration”のサブメニューを追加したことや3DSモードおよびDSiモードでHomebrew Menuに自動起動を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、 PabloMK7氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DSを改良しゲームの機能拡張やゲームMODを可能にする.3GX形式のプラグインをロードできるようにしたLuma3DS 3GX Loader v12.0をリリースしていました。

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.1.2をリリースしていました。cdc:CHKサービスラッパーの追加などが変更点です。

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーアプリケーション3DS Homebrew Menu(3ds-hbmenu) v2.4.1をリリースしていました。最新のツールとライブラリでビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.19をリリースしていました。不正なダウンロードが発生した場合に備えたチェック機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-09T01:29:20.0000000Z)していました。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.734をリリースしていました。ただし v5.0.734になったのはAndroid版のみです。MPEG-TS H264/AVC再生の不具合修正などが変更点です。

●Google Playで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.6をリリースしていました。最適化機能の追加などが変更点です。
https://twitter.com/EmulatorNs/status/1623597248067309568


GameGaz Daily 2023.2.9

●本日Nintendo Direct 2023.2.9が放送されました。2023年7月21日に『ピクミン4』発売や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』新映像公開、以前から噂に上がっていたNintendo Switch Onlineにゲームボーイ&ゲームボーイアドバンスソフト追加などが発表されました。ゲームボーイアドバンスはNintendo Switch Online + 追加パックの加入者向けとなります。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.00をリリースしていました。
ezRemote Client

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2023-02-08をリリースしていました。共有libc++のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 1675895304などをリリースしていました。不具合修正や翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-08T22:47:15.0000000Z)していました。

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.6+をリリースしていました。
LinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDKを使ってPS5の/preinst、/system、/system_deta、/system_ex、/system_tmp、/updateディレクトリを読み書き可能な権限でマウントすることができるようにすることでカスタムテーマを可能にするペイロードPS5 Partition mount(PS5PM) v1.2.1も合わせてリリースしています。

●McCaulay Hudson氏が、CTurtE氏のPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reを利用する際のPS2セープデータの改造方法の記事を公開していました。今回は第一弾で、セープデータを手に入れるまでのチュートリアルになっています。実機ではなくエミュレータのPCSX2を使っています。


GameGaz Daily 2023.2.8

●ツイッターで、任天堂が2023年上半期に発売予定のNintendo Switchタイトルの情報を伝える番組「Nintendo Direct 2023.2.9」を2月9日(木)朝7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675807695をリリースしていました。
[追記]
ARK-4 Version 4.19.8がリリースされました。Infernoのキャッシュとハイメモリーを同時に有効にするとクラッシュするためARK-4 Version 4.19.7で元に戻していた部分を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.18をリリースしていました。ダウンロードキャンセルでフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1420をリリースしていました。Qoob PROの書き込みサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏がPS1とPS2の仮想メモリーカードをmicroSDカードに保存するオープンソースのハードウェアソリューションSD2PSXのファームウェアd2psx firmware latestを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1970-2c22457をリリースしていました。

●exputerで、XeniaプロジェクトチームがオープンソースのWindows PC向けXbox 360エミュレータXeniaをUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)としてXbox Series X|Sへ移植したことを伝えていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230207082014をリリースしていました。
[追記]
Nazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230208071908がリリースされています。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-07T02:26:40.0000000Z)していました。
[追記]
正式にバージョンアップしたfceux v2.6.5がリリースされています。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SDL Game Controller DB更新などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.5.3-pre3をリリースしていました。ビルドワークフローにlintジョブを追加したことなどが変更点です。

●日本経済新聞で、任天堂が2023年3月期の連結純利益が前期比23%減の3700億円になる見通しを発表したことを伝えていました。Nintendo Switchの販売台数が22%減の1800万台と従来計画を100万台下回ったことが影響し「息切れ感が出てきている」と伝えています。古川社長も24年3月期の販売動向について「この段階から前年を超えてハードの販売を伸ばしていくのは難しい」と語っており、今後はソフトウェアの販売をどれだけ伸ばせるかが鍵となります。次世代機については言及しなかったようですが、そろそろ本格的に次世代機への移行を目指す時期には来ています。Switchの2022年末までの累計販売が1億2255万台となり、89年発売の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」(1億1869万台)を超えたことも明らかになりました。
また、4月から全社員の基本給を10%引き上げる方針を明らかにしたことも伝えています。

●GitHubで、 SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SS v3.0.0 Revisedをリリースしていました。ディスプレイが非対応の場合に240pや576pを非表示にするなどの制御を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 0をリリースしていました。PFSShell機能を使用できるようlibps2hdd.dllを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.9をリリースしてきました。XMB Audioを含むPSP/Vitaのゲーム作成時の不具合修正が変更点です。